ラジアントヒストリア
タイトル概要
中央値: 77 Amazon点数: 4.3
スコアーボード
標準偏差 13.81 難易度 2.25 mk2レビュー数 81ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
373人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
346人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
総合点
78pt
78pt
GOOD!
まだクリアしていません状況ですがレビュー投稿します。
・音楽が全ての場面に合っている。耳障りと感じた事がない。
・ストーリーが重厚。
練っている、というのが分かり好感が持てる。
・バトルが面白い。
ソフトのパッケージに書かれている内容では
面白さ・奥深さは伝わりません。
連打が決まるとすっきりします。
バトルが面白いのでレベル上げも苦に感じません。
・キャラに個性があって世界観を確固たるものにしている。
・会話スキップ機能があるので楽。
BAD/REQUEST
・足音を酷評してる方もいますが
最初は確かに違和感を感じましたが慣れました。
無くてもいいかなとは思います。
・現時点で上記以外のBAD評価は思いつきません。
COMMENT
発売してかなり時間が経過しているのに
中古もそれほど安くなっていない、評価も高いので
買おうかどうしようか迷ってましたが
こちらの評価を読んで試しに買ってみました。
電車の中でDSをやる事もなくなりましたが
久々にちょっとでも時間が空いたら
続きをやりたいと思ってDS開いてます。
真・女神転生ストレンジ・ジャーニーに
ハマって以降、面白い作品がないなぁと
買ってはクリア前に飽きてを繰り返してましたが
暫く他のゲーム買わないと思います。
買って損はないと思える良作です。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: G.R. レビュー日: 2010-11-19
「世界樹」が口コミでじわじわと認知度を伸ばし、3作もリリースされファンに愛されるスマッシュヒットとなったように、
「ラジアント・ヒストリア」もその道を歩んで欲しい…
プレイタイム・28時間の旅を終えて思うのはただそればかりです。
システム・グラフィック・サウンド・シナリオ、全てが過去の傑作を意識し踏襲した王道モノでありながら
既視感もストレスも覚えさせることなく小気味よく進んでいく、新しい「王道」に至る道標をそっと打ち立てた秀作。
細かなアラは探せばありますし、クリア後のおまけもあればいいのに…と思わずにはいられないけれど、
(特に、クリア後にセーブ出来るのにサブシナリオを読み直せないのは残念…)
「もう少し続きが読みたかったなぁ…」という名残惜しさの混じった心地良い余韻に浸れる作品にはなかなか出会えません。
「時間移動と歴史改変」を主軸に、「決断」を絶え間なく問うシナリオはプレイしていても先が気になり、止め時が本当に分からなくて困りました。
絶賛しすぎかなぁとも思いましたが、奇を衒うことなく誠実に作り上げた作品なのは間違いありません。
色々経営周りで芳しくない話も聞こえてくるアトラスだけど、こういう心に残る作品を創り続けてくれる事を願うばかりです。
文句なしで☆5つ。ありがとうアトラス超頑張れ。個人的に下村さんのBGMも絶品でした。
「ラジアント・ヒストリア」もその道を歩んで欲しい…
プレイタイム・28時間の旅を終えて思うのはただそればかりです。
システム・グラフィック・サウンド・シナリオ、全てが過去の傑作を意識し踏襲した王道モノでありながら
既視感もストレスも覚えさせることなく小気味よく進んでいく、新しい「王道」に至る道標をそっと打ち立てた秀作。
細かなアラは探せばありますし、クリア後のおまけもあればいいのに…と思わずにはいられないけれど、
(特に、クリア後にセーブ出来るのにサブシナリオを読み直せないのは残念…)
「もう少し続きが読みたかったなぁ…」という名残惜しさの混じった心地良い余韻に浸れる作品にはなかなか出会えません。
「時間移動と歴史改変」を主軸に、「決断」を絶え間なく問うシナリオはプレイしていても先が気になり、止め時が本当に分からなくて困りました。
絶賛しすぎかなぁとも思いましたが、奇を衒うことなく誠実に作り上げた作品なのは間違いありません。
色々経営周りで芳しくない話も聞こえてくるアトラスだけど、こういう心に残る作品を創り続けてくれる事を願うばかりです。
文句なしで☆5つ。ありがとうアトラス超頑張れ。個人的に下村さんのBGMも絶品でした。
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GOOD!
まず、ストーリーがよく出来ていました。登場するキャラクターも皆、考えもしっかりしていて、とても感情移入がしやすかったです。特に、主人公はかなり格好よかったですね。
また、サブストーリーのようなものもあるのですが、しっかりとその後が描かれていたのは良かったです。おかげで後味良くEDを迎えることができました。
EDテーマの方も物語の雰囲気を良く表現した物悲しく、それでいて疾走感のあるこのゲームに相応しいものになっています。
上記のサブクエストなど色々とやり込む要素があったのも好印象でした。
バトルシステムも敵を移動させて、一掃するというのは斬新で、考えて戦うのがなかなか面白かったです。ただ、自分たちにも移動できるマスがあってもよかったかなとは思います。
BAD/REQUEST
よく言われている足音ですが、自分としてはやはり慣れだと思います。最初は気になりましたが、いつの間にか気にならなくなっていました。
ゲームの性質上同じダンジョンを行き来することが多いので、そいうのが苦手な人は面倒に思うかもしれません。
キャラクターの表情が変わらないのも少し気になります。ストーリーに力を入れるならここもやってほしかったです。
バトルでは終盤は物理攻撃があまり約に立たず、魔法ばかり使っていました。もう少し、そこのバランスを考えて欲しかったです。
COMMENT
戦争という重いテーマではありましたが、決して重すくなり過ぎず、シリアスになるところではきっちり決める、このバランスが自分にはちょうど良かったです。特に、終盤は止め時を失うくらいのめり込んでしまいました。
そういった硬派なストーリーが好みの方には強くお勧めできるゲームです。