ラジアントヒストリア
中央値: 77 Amazon点数: 4.3
スコアーボード
標準偏差 13.81 難易度 2.25 mk2レビュー数 81ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 2pt |
81pt
GOOD!
良かったのはやっぱり世界観と主人公でしたね。
プレイ始めの頃主人公は無口なキザキャラで人気無いんだろうなと思っていましたが、
物語を進めていくうちに評価がかなり変わる良い主人公でした。
巷にこんな19歳いません。実際にプレイして確かめてみてください。
3国間戦争(中立国含む)、政治や内戦、魔導兵器、獣人、滅亡した古代帝国、大陸の砂漠化、
ここに平行世界や時間移動と、かなりのボリュームです。
登場キャラクターもみんなに物語があり、サブキャラが公式ページの人気投票上位に組み込んだりしています。
空気になってるキャラがほとんどいませんでした。
バトルシステムですが、3×3のグリッドシステムや敵味方の行動順番を入れ替えれるチェンジシステム、コンボ等、
決して連打させない作りはちょっとしたパズル要素に似たもので、飽きる事無くかなりハマりました。
そのくせ雑魚戦はシンボルエンカウントで気配を消す能力を使うと、
完全スルー出来るのもテンポが良く、歴史を行ったり来たりする事が出来て◎でした。
BAD/REQUEST
贅沢になるのかもしれませんがダンジョンをもう少し複雑にして欲しかったですね。
ダンジョンやフィールド上で剣を振る、物を押す引く等のアクションがありますが、ギミックがただの障害物にしかなっていない等、
もったいなかった気がします。
COMMENT
時間移動ものに良くありがちな矛盾が発生してしまう等の点について、
歴史の時間と自分の時間という2種類の時間があるという最初の説明で矛盾を回避しようとしている点は巧いなと思いました。
快適さに5p入れている理由はセーブポイントの多さとセーブポイントから各歴史にジャンプ出来るおかげで、
キャラが弱くて戦闘に勝てなく摘むという事がありませんでした。あとは雑魚戦を完全スルー出来る事、イベントはスキップ出来る事ですね。
ゲーム中重要な決断をかなりの数求められるのですがどの選択肢も納得の主人公です。
この重要な決断の連続で歴史が進んでいくのですが、
もしバッドエンドになってしまっても反省会が始まり、章の最初に戻って正しい歴史に導いてくれます。
キャラのセリフが親切でどうすれば物語が進むのかあまり悩むことなく、サクサクと進んでいく印象でした。
ファンタジー戦争モノ、時間移動モノ、ストーリー重視型が好きであれば間違いなく買いです。
サブシナリオ回収含め30?40時間飽きることなく遊べました。お勧めです。
Amazonレビュー
レビュー者: G.R. レビュー日: 2010-11-19「ラジアント・ヒストリア」もその道を歩んで欲しい…
プレイタイム・28時間の旅を終えて思うのはただそればかりです。
システム・グラフィック・サウンド・シナリオ、全てが過去の傑作を意識し踏襲した王道モノでありながら
既視感もストレスも覚えさせることなく小気味よく進んでいく、新しい「王道」に至る道標をそっと打ち立てた秀作。
細かなアラは探せばありますし、クリア後のおまけもあればいいのに…と思わずにはいられないけれど、
(特に、クリア後にセーブ出来るのにサブシナリオを読み直せないのは残念…)
「もう少し続きが読みたかったなぁ…」という名残惜しさの混じった心地良い余韻に浸れる作品にはなかなか出会えません。
「時間移動と歴史改変」を主軸に、「決断」を絶え間なく問うシナリオはプレイしていても先が気になり、止め時が本当に分からなくて困りました。
絶賛しすぎかなぁとも思いましたが、奇を衒うことなく誠実に作り上げた作品なのは間違いありません。
色々経営周りで芳しくない話も聞こえてくるアトラスだけど、こういう心に残る作品を創り続けてくれる事を願うばかりです。
文句なしで☆5つ。ありがとうアトラス超頑張れ。個人的に下村さんのBGMも絶品でした。
アクセスランキング
-
テイルズ オブ イノセンス
■価格:6090
■発売日:2007-12-06
-
レイトン教授と不思議な町
Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2007-02-15
-
ウィッシュルーム 天使の記憶
アドベンチャー、振動カードリッジ対応
■価格:4800
■発売日:2007-01-25
-
すばらしきこのせかい
タッチアクションRPG
■価格:5980
■発売日:2007-07-27
-
世界樹の迷宮
3DダンジョンRPG、(Best版:2010年7月15日発売)
■価格:5229
■発売日:2007-01-18
-
ポケットモンスター ブラック/ホワイト
RPG、Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2010-09-18
-
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
RPG
■価格:6279
■発売日:2009-10-08
-
逆転裁判4
法廷バトル、(廉価版、2008年4月24日発売:2,100円)
■価格:5040
■発売日:2007-04-12
-
ドラゴンクエストIX 星空の守り人
ロールプレイング、ワイヤレスプレイ(2人?4人)、Wi-Fi対応
■価格:5980
■発売日:2009-07-11
-
遊戯王 ナイトメアトラバドール
対戦型カードゲーム、OCGカード3枚付属
■価格:5040
■発売日:2005-07-21
GOOD!
自分の運命の分かれ目、選択はあっていたのか…?
他の選択をした場合、どうなっていただろう…
「歴史をやり直す」
この一言に尽きるゲームである。
多数の時間軸をそれに伴うストーリー、複雑に絡み合う因子。
悔いるべき過去を未来の力に。
ストーリー・システムがとても斬新で非常に好感を覚えた。
何よりもこの時間を戻して選択を変えるシステムが素晴らしかった。
滅ばない未来に変える達成感がある。正解の選択はかくも難しいのか、と。
キャラクターも徐々に引き込まれていく魅力。少しずつ人間味が出てくるところもよい。
戦闘は敵もなかなかに強く、ただ戦うだけでは勝てない。
グリッド制に慣れると徐々に戦いやすさが増してくる。
順番入れ替えも非常に使いやすく、一発逆転ができ爽快である。
通常マップなども徐々に自由度が上がり、かつ移動も楽であった。
BAD/REQUEST
使わないキャラが出てしまった。
最終的には爽快にコンボを決めないと戦闘に勝利しづらくなってしまった。
そのため使うキャラが限られてしまったのが原因であろう。
皆様ご指摘の足音はあまり気にならなかった
というよりあまり音を出してプレイしていなかったのもあるが。
そのため音楽はそこまでしっかり聞いておらず。
COMMENT
最近飽きっぽくなてきてしまっていて、子供の時とゲームに対する熱中度の差を感じていた。
その中で非常にのめりこむゲームだった。
ストーリーやシステムが熱くさせたのであろう。
このゲームは満を持してお勧めしたい。