黄金の太陽 漆黒なる夜明け
中央値: 41 Amazon点数: 3.0
スコアーボード
標準偏差 12.21 難易度 1.11 mk2レビュー数 18ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
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1pt | 2pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt | 2pt |
34pt
GOOD!
・王道RPG
最近のゲームにはない単純なRPG。古いゲームシステムが好きな自分にとっては嬉しい点。
・ジンのデザインがいい
個人的には好きです。
BAD/REQUEST
・ストーリーが解りにくい
専門用語に辞典がついたがそれでもついていけないストーリー。何かやたらと中国テイストな国名や人物名が出てきてテキストがカタカナばかりなのもしばしば。それが非常に読みづらく解りづらい。「え?何でそうなったの?」と思うこと多数あり。後、盛り上がる所がない。少なくとも自分はなかった。
・キャラクターに愛着がわかない
飛びぬけてかっこいいキャラもかわいいキャラもおらず、みんな「う?ん…微妙」という感じだった。仲間の一人に心を読むキャラがいるが、そいつがいきなり主人公たちの心を読み出し、それに対してなんのツッコミもないことが非常に不愉快でありそのキャラも嫌いになりました。
とゆうか仲間8人も必要か?
後、キャラデザに古臭さを感じました。ムートなんて思いっきりロビンだし。
・戦闘システムが何も変わっていない
古いゲームシステムは好きだとGoodで書きましたが、多少は何か変化を付けてほしかった。よくよく考えるとハードをDSに移しただけで中身は何も変わっていない。
・アイテムの整理が面倒
GBA時代からそうでしたがアイテムと装備が同一に扱われており、装備欄がない。これが非常に面倒でした。装備品のせいでアイテム所持限界数が圧迫されアイテム欄が簡単に埋まる。ドラクエみたいにふくろが途中で出てくるんだろうと思っていたら最後まで出てきませんでした。
・ジンの取り逃がしができない
後の攻略サイトを見て気がついたのですが、終盤までいくと中盤に訪れていたところに戻れず、取り逃したジンの回収が不可能。これには驚きを通り越してあきれました。そこからこのゲームをやるテンションが一気に下がりました。
・続編
サブタイトルを見たときから続編があることは想像していましたが、終わり方がひどい。
COMMENT
決してつまらないとは言いませんが、すごい面白い!とも言えない作品。あらゆる意味で中途半端
暇つぶし程度にやることをオススメします。
まぁ暇つぶしに5000円近く払うのかは疑問ですが。
Amazonレビュー
レビュー者: uonyk レビュー日: 2017-04-30失われし時代と同様、やりこみ要素もおさえてあり、ファンとしては嬉しいのですが
それらの要素は過去作の延長上にあり、装備アイテムも使いまわしが目立ち、未知の新しい演出等は感じません
次回作が5年以上作られていないことは残念でなりませんが、わざわざ購入するファンであれば買って損は無いでしょう
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GOOD!
前作未プレイです、今作からこのシリーズ初めてプレイしました。その観点からのレビューです
・ドラクエテイストの戦闘
このゲームの一番のポイントは戦闘です。まさにストレスフリーで、テンポよく戦闘が進みます。
こうげきも、武器一つ一つに必殺技等が数種類ありランダムで範囲攻撃になったり、強力な一撃になったりと、こうげきする毎に作業感がありません。FPと呼ばれる(MPにあたるもの)も歩く毎に回復していくので気兼ねなく使っていけたりします。敵の強さも弱すぎず強すぎず絶妙なバランスで戦闘に飽きがきません。この戦闘システムは本当に素晴らしい出来栄えだと思います。
・ジンによる組み合わせで戦闘スタイルが変わる
魔法キャラ、物理攻撃キャラ等、キャラ毎に得手不得手はありますがこのジンの組み合わせならばこんな魔法が使えるようになる、これだけパラメータが上がる、等パーティのバランスを考えて割り振ったりするのも楽しいです。ジンの組み合わせによって職業も変わっていき、強い職業を探すのも醍醐味でした
・世界観のよさ
文明は機械が出来る手前ぐらいでしょうか(笑)遊牧民や民族色が強い地域が沢山出てきます。
BAD/REQUEST
が。。。。
このゲーム、個人的には素晴らしい所と悪い所の差がとんでもなく激しく感じました。と、いうのも・・
・キャラが活きておらず、人物設定が浅すぎる
個人的にこれが、もう許せないレベルでした・・・。
メインキャラ、敵キャラ、沢山の人物が登場しますがどの人物も人として薄っぺらいです。ストーリーがこう進むからキャラもそれにそって無理やり進んでいきます。(え?どういう理由でこの人達行く気になったの??とほぼ毎回思ってしまうぐらい)個性的なキャラじゃなくてもとても愛着がもてるやり方は沢山あるのに、どのキャラもなにか一生懸命な訳でもなく、仲がよさそうな訳でもなく、周りが行くと言ってるので自分もいくか?っという人物が多くて萎えました。
ある、メインキャラが素直でなく自分のせいで仲間に迷惑をかけても「俺はこの感情に嘘つけん」と絶対に譲らず仲間の制止も聞かずに無茶をし、また仲間に迷惑をかけるという・・ろくでもないキャラがいて辛かったです・・・。
・コレクター図鑑等がない
アイテムやモンスター、職業等沢山あるのに、集める器がない為、わ?いっぱいあるな?で終わる。道具も持てる数が決まっている為、処分しないとすぐにいっぱいになる
・便利機能が足りていない
全員共通のアイテム欄が無い為、回復薬等いちいち割振らないといけない。
ダンジョン内では魔法を頻繁に使う為ショートカットキーがあるんですが、二個しか灯篭出来ない為いちいち メニュー →魔法 →誰の →この魔法 と選ぶのが面倒。(だいたい5種類くらいひとつのダンジョンで使う)
・専門用語が多すぎる
辞書機能はあるんですが、専門用語の数が多くドンドン新しいのが出てくるので面倒くさい・・。解説も字ばかりで絵もいれればいいのにと思いました
・グラフィックが荒い
まさにポリゴン!って感じのカクカクをアップで見せてきます
・ボリューム不足
20時間ちょっとでクリアできるボリュームです。やりこみ要素もなく終わったら何もありません
COMMENT
個人的に、戦闘が面白いRPGは名作、と思っているのですが。今回ばかりは違いました。
感想としては、おしい!の一言に限ります。何故ここはいいのに、ここはこんなに雑なの?と苦しいです。
DSという事もあってか、チビッ子向けに作られている面も多いです。
キャラ好きな方はこのゲーム合わないんじゃないでしょうか。本当に単純にゲームが好きという方は購入を検討されて良いと思います。
駄文失礼しました