黄金の太陽 漆黒なる夜明け
タイトル概要
中央値: 41 Amazon点数: 3.0
スコアーボード
標準偏差 12.21 難易度 1.11 mk2レビュー数 18ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
327人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
534人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 1pt |
総合点
29pt
29pt
GOOD!
戦闘のテンポはいい。エフェクトもいい出来。
前作の武器やエナジー、モンスターなどがきれいなグラフィックになって再登場していて、懐かしい気分にさせてくれます。
街の民家のかまどを調べるとその地域ごとに特色ある料理の説明があるシステムも前作から引き継がれていて楽しいです。
BAD/REQUEST
ストーリーの展開が酷い。前作からのつながりも少ないし、あってもあまり補完がない。
キャラも存在感が薄いのが多くて、キャラごとのストーリーもほとんどなくて深みがない。
仲間になるキャラですら魅力がイマイチすぎます。そして会話のテキストにもいちいちイライラさせられます。
それから、登場するキャラを死なせすぎているように感じます。ただ死なせりゃいいってもんじゃないと思います。しかも死をあまりに軽視している展開が何度もあって、なぜ殺した状態です。死んだことによってのストーリー展開とかもほとんど考えられていないし。
エンディングはあまりに酷い。回収しない伏線を置き去りにして次回作に丸投げしちゃってる感が否めないです。続編につなげるにしても、もっと続きをやりたいと思うようにすることが出来るんじゃないでしょうか。
COMMENT
GBAの2作品が好きだっただけに、今回のには拍子抜けしました。とにかく酷い。
非常に残念なクオリティです。次回作に期待・・・と言いたいところですが、これではそのやる気すらなくしてしまいます。次回作が出てもまずは様子見でしょう。
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問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: uonyk レビュー日: 2017-04-30
開かれし封印、 失われし時代に続く3作目で、過去作から比べると謎解き要素は演出も含め着実に進化したと感じます
失われし時代と同様、やりこみ要素もおさえてあり、ファンとしては嬉しいのですが
それらの要素は過去作の延長上にあり、装備アイテムも使いまわしが目立ち、未知の新しい演出等は感じません
次回作が5年以上作られていないことは残念でなりませんが、わざわざ購入するファンであれば買って損は無いでしょう
失われし時代と同様、やりこみ要素もおさえてあり、ファンとしては嬉しいのですが
それらの要素は過去作の延長上にあり、装備アイテムも使いまわしが目立ち、未知の新しい演出等は感じません
次回作が5年以上作られていないことは残念でなりませんが、わざわざ購入するファンであれば買って損は無いでしょう
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GOOD!
前作二本はプレイ・クリア済みです。
良かった点
・戦闘のテンポがいいこと
召喚が飛ばせるのは以前からでしたが、Bでモーション自体が高速化されるのは非常に良かったです。
・前作をプレイしている人には非常に懐かしい要素が多い
前作二本をプレイしているだけで、ある程度このゲームの不満点が気にならなくなります。ただ前作を両方やっていないと、おそらく微妙に感じる出来でもあります。
・音楽が桜庭統
桜庭統の音楽が好きな人には良いと思います。個人的には前作程のインパクトのある曲はありませんでしたが、前作の例の曲が聞けたのは嬉しかったです。
・武器に複数の技
熟練度の存在意義はありませんが、武器に複数個技があるのは楽しめました。
BAD/REQUEST
悪かった点
・一作で完結していないこと
買う時点で危惧していたとおり、一作で完結しませんでした。これは前作をやっていない人からすると理不尽に感じると思いますし、前作をやっていても非常に残念です。あのパスワード地獄がないことを願っています。
・グラフィックが特に目新しいものではない
前作はGBA初期だったのでGBCからの進化に驚きましたが、3DSを控える今では他のDSの3Dのゲームより秀でているとは感じられませんでした。いっそ3DSと同時発売して欲しかったです。また、召喚のグラフィックが全てFF的になってしまいました。デザインは変えて欲しくはなかったです。
・テキストがひどい
前作からそうですが、今回は特に頭に文章が入ってきません。キャラの反応するところがおかしかったり、会話が会話になっていなかったり、固有名詞が多すぎていちいち用語辞典で確認するのが億劫でした。あと主人公は一切話さず、喜怒哀楽を選択して意思表示をするのですが、大抵プレイヤーが思ったとおりの反応はされず、変な解釈をされます。
・キャラの魅力が薄い、キャラの扱いに差がある
このゲームの会話を聞いていると、こいつら頭は大丈夫なのかと疑問に思います。またテキストがひどいせいか性格にも歪みが生じているのか、非常に嫌味っぽく、短気に感じます。あと後半で入るキャラクターの扱いに差があります。一人はラストまでイベントがあり、主人公との絡みも多いのですが、添え物のようなキャラが二人もいます。続編では多分キャラが総替えで、後半まで出てこないと思いますので、このまま空気の可能性もあります。
・続編があるせいか手を抜いてもいいと思っている節がある
これはただの思い込みかもしれませんが、続編で良くするから今作はこれでいいやと思っている節があります。懐かしい要素が多いのは良いですが、目新しい要素は逆に少ないです。新規召喚が0、エナジーも新しいものは少ないです。船の移動も相変わらず遅く、さっさと飛べよと何度も思いました。また、戻れないのでジンを取り忘れるともう一度初め(引き継ぎなし)からやらないといけないのはどうかと。おそらく開かれし封印から失われし時代に追加されたように続編で追加されるのでしょうが、今作の時点でやっておいてほしかったです。
COMMENT
プレイしていて思ったのは、開かれし封印をDS用に作り直してもう一度やらされているような感覚でした。たぶん前二作を投げ出さなかった人か、尖ってない普通のRPGが好きな人はある程度楽しめると思います。
おそらくこのゲームを最大に楽しむには、前作をやっていて続編が発売された状態で買うのが一番だと思いますので、続編が出るまで待った方がいいと思います。早ければ来年あたりに出るのではないでしょうか。