黄金の太陽 漆黒なる夜明け
中央値: 41 Amazon点数: 3.0
スコアーボード
標準偏差 12.21 難易度 1.11 mk2レビュー数 18ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 1pt | 1pt | 2pt | 1pt |
39pt
GOOD!
・エナジーを使った謎解き
・戦闘の演出
・アイテムやジンの収集
・BGM
・前作をプレイしたからこそ味わえる懐かしさ
BAD/REQUEST
・主人公が喋らない(ただのドラクエのパクリにしか見えない)
・会話テキストが酷い。意味不明
・特定の会話時に表示される喜怒哀楽アイコンの存在意義が分からない
・ボリュームの割に仲間が多すぎる
・前作からのストーリーの補完が少ない
・雑誌の開発者インタビューによると1話完結のはずが次回作を示唆するED
・オババとスクレータの会話
COMMENT
前作『開かれし封印』『失われし時代』プレイ済みです。
それを踏まえた上で、もっとストーリーの補完があってもよかった風に感じます。前作に出ていたキャラをもっと出して欲しかった。
前作から引き続き主人公が喋らないのですが、以前からキャラが確立しているのなら喋らせない意味はないんじゃないかと感じていました。この作品に関してはこの点がマイナスです。
ストーリー全体を見てもボリュームが少ないです。エンディングではまるで次回作が出ますと言わんばかりの演出。この作品だけでもっと伏線回収しろよと言いたくなりました。
システム面では、アイテムの整理はもう少し何とかならないものか。鍛冶屋で加工できるアイテムも運要素なのはどうかと思う。複数個集めたらレアアイテムと交換できるとか、選択できるとかにして欲しかった。そのせいでリセットを繰り返すことになります。
発表されてから1年以上期待に胸膨らませて待ち望んでいただけに余計にがっかりしました。とてもオススメ!!とは言い難いです。
RPGとしてはそこそこ楽しめたのでこの評価です。
Amazonレビュー
レビュー者: uonyk レビュー日: 2017-04-30失われし時代と同様、やりこみ要素もおさえてあり、ファンとしては嬉しいのですが
それらの要素は過去作の延長上にあり、装備アイテムも使いまわしが目立ち、未知の新しい演出等は感じません
次回作が5年以上作られていないことは残念でなりませんが、わざわざ購入するファンであれば買って損は無いでしょう
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GOOD!
戦闘のテンポはいい。エフェクトもいい出来。
前作の武器やエナジー、モンスターなどがきれいなグラフィックになって再登場していて、懐かしい気分にさせてくれます。
街の民家のかまどを調べるとその地域ごとに特色ある料理の説明があるシステムも前作から引き継がれていて楽しいです。
BAD/REQUEST
ストーリーの展開が酷い。前作からのつながりも少ないし、あってもあまり補完がない。
キャラも存在感が薄いのが多くて、キャラごとのストーリーもほとんどなくて深みがない。
仲間になるキャラですら魅力がイマイチすぎます。そして会話のテキストにもいちいちイライラさせられます。
それから、登場するキャラを死なせすぎているように感じます。ただ死なせりゃいいってもんじゃないと思います。しかも死をあまりに軽視している展開が何度もあって、なぜ殺した状態です。死んだことによってのストーリー展開とかもほとんど考えられていないし。
エンディングはあまりに酷い。回収しない伏線を置き去りにして次回作に丸投げしちゃってる感が否めないです。続編につなげるにしても、もっと続きをやりたいと思うようにすることが出来るんじゃないでしょうか。
COMMENT
GBAの2作品が好きだっただけに、今回のには拍子抜けしました。とにかく酷い。
非常に残念なクオリティです。次回作に期待・・・と言いたいところですが、これではそのやる気すらなくしてしまいます。次回作が出てもまずは様子見でしょう。