Solatorobo それからCODAへ
中央値: 75 Amazon点数: 4.4
スコアーボード
標準偏差 14.45 難易度 1.60 mk2レビュー数 20ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 1pt |
44pt
GOOD!
まずはじめに、私は前作であるらしいテイルコンチェルトは未プレイです。
また、私がこのゲームを購入した理由としては作品の雰囲気が素敵だったのと、キャラクターがかわいかったとの理由で購入しました。
同じような立場の人の参考になればと思います、
■このゲームの基本的な流れ
街でクエストをうけて、ある程度の数のクエストをこなすことによりランクを上げ
シナリオ本編へと進む、といったのが主な流れになります。
ようするに、クエスト数回→シナリオ→クエスト数回→…という感じです。
以下、良かった点です。
・キャラクターがかわいい!
もうかわいいです、メインキャラからサブキャラまでみんなかわいいです。
でも、できればもうちょっとキャラ絵を大きめにしてほしかった、少しちっちゃいかな。
・音楽がいい
作品とマッチしていて、それでいて懐かしさを感じさせられました
ファンタジーの音楽だな、というのがすごくわかりやすくて良いですね
・難易度が非常に簡単である
これはまた下にも書きますが、ゲームが苦手な方でも安心の難易度であることは間違いないです。
BAD/REQUEST
まず一番気になった部分を書きます。
■戦闘が非常に単調で、無駄にAボタンを連打させられる。
これはさすがにキツい…
このゲームの戦闘の流れは
敵をAボタンでつかむ
↓
敵をつかんでいる状態でAボタンを連打してゲージをいっぱいにすると敵をひっくりかえせる
↓
敵がひっくりかえった状態でAボタンで敵を持ち上げる
↓
敵を持ち上げた状態でAボタンで、敵を投げつける、ことでダメージを与えられる
となっているのですが…
まぁ見ての通り、全部Aボタンなんですね、敵に近付いたら後はひたすらAボタン連打です
そして難易度が非常に簡単なのです、本当に近付いてAボタン連打するだけ、こうしてひだすらダメージを与えて倒すのですが、あまりにも作業的で面白くもなく苦痛でした…
ゲームを初めて最初のうちはいいのですよ、でも1時間、2時間と遊ぶともうひたすらダルいだけです
■ジャンプの暴発
Bボタン一つにジャンプとダッシュが割り当てられているのですが
戦闘時、肝心な時にダッシュが出なくてジャンプが暴発すると、ただでさえ作業的な戦闘がさらにストレスを加速させます…
■シナリオがありきたりである
意外性とかはないです、よくある形で進んでよくある終わり方をします。
途中まですすむと、先がよめます。
■お金がたまらない、パーツが買えない
びっくりするぐらいたまらない、本当にたまらない
パーツが買えない、非常に面倒です
■周回プレイをしないと手に入らないものがある
また単調なアクションと、意外性のないシナリオを見る気にはなりませんでした
ものによっては3周しないと手に入らないのはさすがにひどいです…
■飛行機レースが超難しい
なぜこんなに難しくする必要があったのかがまったく理解できません…
そして途中でやり直せないのも不親切に感じました、苦手な方は非常に苦労すると思います
COMMENT
キャラクターと音楽はいいんですけど…どうもゲーム部分が厳しいですね…
とにかくAボタンの連打は本当にどうにかならなかったのかと思います
安くなってから絵を目当てに買うのならともかく、シリーズのファンでもない人が定価で購入すると少しだけガッカリするかもしれません
Amazonレビュー
レビュー者: geso レビュー日: 2010-11-03随所になされており、操作性やインタフェースも非常に良好で、とにかく遊んでいて楽しいと思わせてくれる作品です。
シナリオは王道でありながら、DSの限界に挑んだような美麗なグラフィックによる演出と
魅力的なキャラクターに彩られており、退屈さを感じさせません。
特に主人公のレッドは漢気があって一本芯が通った人物ですから、格好いい主人公が好きな方には非常にお勧めです。
また、ロボット物のお約束的な熱い展開もあるのが嬉しいところです。
BGMも高いレベルでまとまっていますし、オープニングやエンディングの曲は優しさの中に
強さを備えた素晴らしい名曲で、主人公とヒロインの心情や作品の世界観に見事に合っています。
アクションは難易度こそ低いですが、シンプルな操作ながら爽快感があり、コンボ要素もあって単調な作業にはなりません。
物語の途中からは新しい機体が選べてそれぞれに特有の技が使えるようになりますし、
最終的には自機は様々なアクションができるようになります。ただし、このためにはやりこみが必要になります。
その他、自分のプレイスタイルに合わせて機体を調整できるカスタマイズ要素や、
豊富なイラストと設定資料と本編のデモとサウンドとを集めていつでも閲覧できる収集要素、
レースや釣りなどのミニゲーム、クリア後要素や周回要素、更にはダウンロードクエストまで用意され、
とにかく小さなDSのカードの中に出来る限りの物を詰め込もうという意欲が感じられます。
特にレースゲームはミニゲームとは思えないほど本格的で、元々レースゲームが苦手だった私ですら、
空を飛ぶ爽快感が癖になり、すっかりはまってしまいました。
隠し機体も豊富な上通信対戦も可能なので、これだけでもかなり遊べるかと思います。
気になったのは、後半のストーリー展開がやや駆け足気味に感じられたことでしょうか。
掘り下げて欲しいキャラやもっと冒険してみたい場所があったので、もう少しだけボリュームを増やして欲しかったところです。
不満点こそあるものの、それを補って余りある魅力があります。
細部に至るまで妥協なく、とても丁寧に作り上げられているために、製作者の本作にかける情熱が伝わると同時に、
確かな深みを感じられるゲームです。全体を通して、思わぬ所に仕掛けがある二重底な印象を受けました。
気がつけばその深みにはまって止め時を失い、2周3周と遊んでしまうはずです。
優しい世界に浸りながら、どこか心に残るような作品を味わってみたい方は、是非プレイされてみては如何でしょうか。
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GOOD!
・アクションが気持ちいい。アイテム選択使用無し+攻撃は基本つかみ投げのみ
というのが個性的だが、周辺にあるオブジェクトや、様々なギミックのおかげで、
困った局面でとれる行動のバリエーションは意外と多い印象。
・キャラクターが魅力的。主人公やヒロインはもちろん、クエスト屋の受付の人には
用はなくとも声をかけてしまう。
・何でも親切というわけではなく、飛行形態の操作が最初は難しいというのは良かった。
BAD/REQUEST
・ややイベント重視で「ここは操作させてよ」と思うことが少しある。
・街の雰囲気は個性的で面白いが、操作が気持ちよいので、箱庭感がもう少し欲しかった。
・ミサイルのキャッチや、つかみの吸い込み範囲はもう少し狭くても良かったかも。
COMMENT
このゲームの開発者のインタビューを読み、製作者が作りたいものを追求することが
はたしてゲームの面白さにつながるのか興味があったのですが、面白くて安心しました。
設定資料集にあるような世界が余すところなくゲームで体験できる日を楽しみにしています。