大神伝 〜小さき太陽〜
中央値: 64 Amazon点数: 3.0
スコアーボード
標準偏差 14.68 難易度 1.54 mk2レビュー数 24ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt |
59pt
GOOD!
PS2版、Wii版の大神何度もクリア済。
?グラフィック
大神でさえ相当なグラフィックなのに、普通に考えたらDSに再現なんて無理!!と思うのに
DSなりにやってのけた。
PS2のような感動はない。様々な部分で劣化している。が、DSにしてはかなり頑張ったと思う。
これは素直に評価したい。
大神に出てきたフィールドも出てきて(一部除く)、駆け抜けることができる。
?システム
タッチスクリーンを利用した筆しらべはまさに快適。
大神で最後まで慣れず失敗も多かったが、大神伝は失敗するということはほとんどない。
?音楽
大神のものを再現していたり、アレンジしていたり。悪くないです。
?キャラが生き生きしてる。チビテラスかわいい。
とにかくチビテラスがかわいい。かわいさについてはもうアマテラスじゃ物足りない。
BAD/REQUEST
?中盤以降のストーリー、過去キャラの扱い、一部の新キャラの扱い
大神伝をクリアしたとき、どうにも心がスッキリしない気持ちが残りました。
それはストーリーについてであり、中盤以降「?」と思う場面がチラホラ。
お涙頂戴展開自体は否定しませんが、ラストのアレはさすがにどうかなと・・・・
他のゲームならいいですが、大神でやるかな?。そしてそうなる設定がまた醜い。
大神で人気のあった過去キャラの性格を疑わざるえないことに・・・
さらに他にも過去キャラも出てくるのですが同じように扱いが酷いです。
過去キャラの築いたものが悪い扱いにされていたり、大神で活躍した過去キャラが
ショボイことになっていたり・・・
パッケージや説明書でチビテラスに次いで準主役級の紹介をされているクニヌシの扱いも酷い。
?一度クリアしたら再度侵入できないダンジョンがいくつかあり、重要アイテムを逃す可能性がある。
?ラストでセーブしてしまうと、町やフィールドに戻れない。
?大神のアマテラスと比べ、チビテラスのアクションについて。疾走感がまるでない。
高いところからジャンプして下へ行けない。穴掘れない。可愛いから許すけど。
?大神の町やフィールドを再現しているが、分割されている。テンポ悪い。
?ラスボスが凄そうな設定のくせに実際はショボイ。
個人的に?のBADが酷すぎて他が霞みます。??はハード上仕方がないし。
COMMENT
話は大神から続いているので大神をプレイしてからのほうが楽しめるはずなのですが、
大神を好きな人ほどBAD?の理由で今作を嫌いになるかもしれません。
とはいえ、純粋にDSのゲーム単体で考えればかなり良い出来のゲームだと思います。
なんとも複雑なゲームです。
チビテラスかわいい。
Amazonレビュー
レビュー者: ひまり レビュー日: 2010-10-12クリアしてからレビューを…と思っていたので書きたいことがかぶりますが…。
みなさんおっしゃっている事ほぼ同様です。
楽しみにしていた分と大神タイトル新規プレイユーザーの方への★は3つ。
大神ファンとしては…★2つというところで勘弁してください…。
・画質
前作に比べればやはり荒いです。
DSという点で劣化は覚悟してましたが、仕方ないと思います。
・カメラワーク
視点切替が自由に出来ません。
これは辛い…慣れればどうってことはないかもしれませんが。
ですが時として戦闘に影響してしまうのはいただけません。
・収集イベント
前作がやり込み要素満載で取りこぼしがないように配慮していた点、大神伝は取りこぼしがあると取りに戻れないようです。
・戦闘
難易度は低いですが、極稀にどう戦っていいのか不明な敵がいます。
あっという間に太陽器奪われて落陽という事も。
視点切替が出来ないのもたまに影響を及ぼしてます。
・アクション
アマ公のように高台からジャンプ!や速度段階の変更、二段階ジャンプ等アクションの増加はないのでアクション性の制限感は否めません。
・セーブ
ひとつしかセーブ出来ません。
前作プレイの方ならもしかするといらっしゃったかもしれませんが、
気に入ったイベントの前にセーブしてそれを取っておく(私の場合は神州平原含む大神降ろし前)などが出来ません。
スーパーマリオ(DS)ですらセーブ欄三つあるんだからさ…
・ロード
街中でもマップ移動の為ロードは多いです。
前作はロード中も遊べるように配慮してありましたが今作にはありません。
ただしイライラするような時間待ちではありません。
すべてにおいてDSだから仕方がない!と言い切れない部分もあるかもしれませんが…。
…こうして見るとマイナス点が目立ちますが、いい点ももちろんあります。
・音楽
前作の曲をリメイクしていますが違和感あまり感じずによく馴染んでます。
新しく耳にする曲もなかなかいいです。
・キャラクター
前作のキャラクターももとより新しいキャラクターもそこまで激しい違和感はありませんでした。
筆神もチビアマもみんな愛らしくていい感じ…!
かわいい!!!!と身もだえたシーンもありました。
愛らしくていいキャラばかりですが、筆神を変更した理由が不明です。
ただ、キャラクターをあの短い中で詰め込みすぎた気もします。
その為かサブキャラにいたっては印象が薄くなりがちでした。
・筆しらべ
DSの特性を生かしてるためなかなか爽快です。
ただし時間制限があるので戦闘中は焦ります。
その焦りが意外に緊迫感を生んで、いい感じです。
・謎解き
前作大神は広い年齢層を視野にいれていた為か?今作も難易度の低さは引き継がれてます。
一瞬「詰んだ…!!!」とあせったりもしましたが(本当に焦ったよ…)、冷静になれば解けるので、その点は親切です。
前作が名作中の名作であるため、制作スタッフの方は大変なプレッシャーの中で頑張ったのだろうと思います。
ここからは個人的な感想なので申し訳ないのですが・・・。
正直に申し上げますと最初はプレイしながら心の中で
「クローバースタジオならどうしたろう」
「クローバースタジオならここは」
「クローバースタジオなら…」
と当初は比較しがちでした。
が、新しい形を目にするにつれ、
「これもまた新しい大神なのだ」と思うようになってました。
自分の中で徐々に受け入れ体勢だったのですが・・・
中盤から後半にかけて雲行きが怪しくなってきて
…EDでは肩を落としました。
大神というタイトルがどうして愛されるのか、何度もプレイする人が多いのか。
どうしてあんなにも前作が感動できたのかを大神伝をプレイすることで明確になるのも皮肉な話ですが。
アマ公が愛され、イッスンとの強い絆が見えたからこそのものです。
今作で相棒をぽんぽんと変えられて、さらにあの展開で「泣けるだろう?」とでも?
ずっと眉間に皺が寄ってました。
前作キャラの設定もいじられた気がして…
後半に差し掛かる頃、前作の再プレイを開始し始めました。
大神伝という新しいタイトルをせずに前作が懐かしくなりそっちのけでプレイしてしまう。
そんな魅力が大神にあるのですがその魅力がどれだけ今作に引き継がれているのか
正直わかりません。
確かに待望の新作ということで、久しぶりに目にしたキャラクターや背景など見て
懐かしく、嬉しくも思いました。
好感ももてる部分もありますが、これが続編とは私には思えません。
外伝という見方をしています。
大神は大神、大神伝は大神伝と切り離して考えたほうがいいと私も思っています。
このレビューを書いている時点で前作大神のPS2ソフトはオリジナルともに廉価版すらも廃盤になってます。
大神伝で新しい大神をスタートするつもりでしょうか。
前作あっての今作という事を忘れてはならないと思います。
ラストからして続編が出そうな気配もしなくはないですが、
もし出るのなら…前作大神スタッフを再結集して頂きたい。
その気が大元の会社にないのならそれこそ前作を上回れると自信を持って言える作品を作っていただきたい。
きっと大神ファンは今後も続編が出るのを楽しみにしていますが、
ほとんどの方はきっと楽しみ以上にハラハラしているはずです。
個人的な意見ばかりで申し訳ありません。
一意見として述べさせていただきました…。
大神という作品を好きだからこその意見でレビューせざるをえませんでした。
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GOOD!
大神の続編である点。大神の登場人物があの後どうなったのか、それなりに知れて嬉しい。
大神シリーズ特有の絵巻のような画面描画も、DSでよくぞここまでと感じる。
筆しらべは、PS2や、Wiiよりもタッチペンの方が当然ながら操作しやすい。
音楽もDSながらすばらしい。
全体として、美しく優美な大神の世界をDSで体感できるという点において、かなりの完成度が保たれているのが、とても良かったし、安心した。
BAD/REQUEST
全体的な操作として、両手操作+タッチペンというインターフェースが、ややめんどくさかった。DSのゼルダのようなタッチペンのみでの操作にするか、もしくはカーソルキーでも筆しらべができると良かった。
また、カメラの視点移動も、本作ではかなり配慮され自動で切り替わる点はとても良かったが、手動で変えようと思うと、タッチによる操作しかできないのが不満だった。カメラワーク的に見えないところから敵に攻撃されることがたびたびあり、若干イラッときた。
ストーリー的には、チビテラスの登場が唐突すぎると感じた。
また、GOOD!のところで、画面描画について「DSでよくぞここまで」と書いたが、やはり無理している部分もある。一つのフィールドが広大に出来ない分、たとえば広い信州平原は、いくつかのフィールドに区分けされており、いちいちロードが発生する。
ロードが発生するのは別に良いが、フィールドが区分けされているため、たとえば高台の上と下で違うフィールドの場合、高台の上からジャンプで飛び降りるなどのアクションが出来ず、前作のように自由に走り回れるという感覚が無いのが残念。
同様に、前作で再現されていた疾走感が、チビテラスでは足が遅いのか無い点や、世界に触れる感触(土を掘る感触や、柔らかいモノを一閃で斬る感触)が、再現されていないのもちょっと悲しかった。
前作で、野生動物にえさをあげて愛でるというシステムがあったが、それもなくなっており残念。
COMMENT
前作大神は、「文句なしに面白い」だったが、本作大神伝は、「文句があるが面白い」。
前作をやっていると、BADな部分が気になると思うが、本作から入れば、おそらく問題なく良作と感じると思う。そういう方は、ぜひ、前作「大神」も試してほしい。
神話をテーマに可愛いキャラに癒されるという大神特有のオリジナリティ、筆しらべ、絵巻のような画面描画、音楽とアニメーションによる美しい大神降ろしなど、グラフィックス、オリジナリティは満点としたい。
音楽も、前作同様世界観にぴったりの名曲揃い。DSで音質が心配だったが、イヤホンで聞く限り全く気にならないので満点とした。
満足感・熱中度は、大神シリーズできちんと作り込んであるというだけで満点としたいが、前作と比べるとやや劣ってしまうので、4点とした。
快適さは、カメラワークの点や、操作性の点で普通?多少良いレベルと感じた。悪くは無い。