ポケットモンスター ブラック/ホワイト
タイトル概要
中央値: 56 Amazon点数: 3.7
スコアーボード
標準偏差 19.39 難易度 1.99 mk2レビュー数 131ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
359人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
Amazonレビュー
レビュー者: mico レビュー日: 2012-07-02
ポケモン好きの息子に、試しにと買ってみたつもりでしたが、自分がはまってしまいました(笑)。
ポケモン初心者にはとっつきやすいゲームです。
ロールプレイングは20年前のサガ以来でしたが、とにかくはまりました。
息子がポケモンに詳しいので、ポケモンのタイプを息子に聞きながら、相性を考えたりと一緒になって楽しんでいます。
期待してなかった故に、こんなにロールプレイングが進化してるのかと感激です。
たまに残酷なアクションが出たりもしますが、設定でなくせるので考えられてると思います。
ポケモンも倒れたという表現で、死んだなど表現されないのが考えられてますね。
分かりやすい作りですが、やっぱり攻略本があるともっとわかりやすいです。
2が楽しみです。
ポケモン初心者にはとっつきやすいゲームです。
ロールプレイングは20年前のサガ以来でしたが、とにかくはまりました。
息子がポケモンに詳しいので、ポケモンのタイプを息子に聞きながら、相性を考えたりと一緒になって楽しんでいます。
期待してなかった故に、こんなにロールプレイングが進化してるのかと感激です。
たまに残酷なアクションが出たりもしますが、設定でなくせるので考えられてると思います。
ポケモンも倒れたという表現で、死んだなど表現されないのが考えられてますね。
分かりやすい作りですが、やっぱり攻略本があるともっとわかりやすいです。
2が楽しみです。
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GOOD!
全体的には比較的良かったかと。
1、ストーリーの長さ
とってもよかったです。ポケモンは基本的にクリア後を楽しむゲームなのでdpとかhgssはストーリーが長すぎた気がします。
2、ランダムマッチ
これが最も良かった点ですね。これがあるお陰でずっと楽しめます。というか今回のbwのプレイ時間はこのランダムマッチ中心だった気もします。飽きずに終わりのない戦いが繰り広げられます。「勝った数1000いったー!次は2000目指すぞー!」みたいな。
3、努力値の振り易さ
これも評価できますね。というのもhpならセッカで波乗りすることでマッギョしかでなかったりと防御以外のステータスを振るときはそのポケモンしかでないポイントがあるので育成しやすいです。
3ライモンドーム
これでLV上げが楽になります。これに助けられた人も多いのでは?僕自身スカーフ噴火エンテイを作るときお世話になりました。これとは別に野性のLVが高いのもいいです。
4、町のデザイン
まあクリア後はわざわざ訪れることは少ないと思いますが町のデザインは歴代最高でした。ヒウンシティは特に都会な感じがでていていいと思います。同じ都会でもヤマブキやタマムシ、コガネと比べるとその差はケタ違いです。
5、音楽
これはポケモンシリーズは毎回凄いですが今回もなかなかいいです。
まるで何かの決戦前のような緊迫感が溢れる10番道路、最終決戦らしい迫力のvsゲーチス、平和というか穏やかさが感じられるビレッジブリッジなど今回も名曲が多いです。
また、カラクサタウンやビレッジブリッジなどには話し掛けるとbgmが豪華になったりソウリュウシティには近づくと楽器を演奏してくれる人がいたりと工夫が感じられました。
BAD/REQUEST
悪い点も当然あります。
1、サブウェイクオリティ
前作のタワークオリティが改善されるかと思いきや全然でした。また耐久振りのポケモンばっかりでランダムマッチとは違い、飽きます。
2、切断、改造、対策
改造はパワーバランスが崩れるレベルのもたまにあるのでしっかり対策してほしいです。切断はサブウェイでは「おきゃくさま!」なんて言われるのにランダムマッチではないんですよね。少し考えれば組み込めそうなのに。
COMMENT
歴代ではかなりいいほうでした。町のデザイン、bgm、ランダムマッチ・・・。また、ランダムマッチがあるおかげでやりがいもあります。pcと連動させるポケモングローバルリンクなどもナイスアイディアだと思います。しかし、切断や改造の対策など改良の余地はありますね。BW2ではよくなってほしいです。