ポケットモンスター ブラック/ホワイト

発売元: ポケモンオフィシャルサイト 発売日: 2010-09-18 価格: 4800(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 56 Amazon点数: 3.7

スコアーボード

ポケットモンスター ブラック/ホワイトレビューチャート 標準偏差 19.39 難易度 1.99 mk2レビュー数 131
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90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
403人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
75pt

GOOD!

・エンディングまでは新ポケモンしか出ない。
タイプや進化方法がわからないまま模索しながら進めていくので楽しい。

・あくまでエンディングまでの話だが、難易度が丁度いい。
特に四天王?ラスボスの強さはいい意味でまいった。

・すれ違い通信が楽しい。他の人の嗜好や趣味などがわかる。

・四天王戦をはじめ、音楽がよい。状況とマッチしている。

BAD/REQUEST

・新ポケモンがたくさんいるのはいいが、ネタ切れ感が強すぎる。
「これって○○と同じじゃん・・」というポケモンも数種類いる。

・エンカウント率が高すぎる。スプレー常備になってしまう。

・全国図鑑になるとコンプリートはほぼ不可能になってしまい、やる気が失せる。
地道に頑張ればコンプリート可能、って程度にしてほしかった。

・映画館に行かないと手に入らないポケモンがいるというのはどうも気に入らない。

・ミュージカルは長ったらしい上に見ごたえもなく、面白くない。

・ボックスが使いづらい。手持ちとボックスをもっと便利に整理できるようにしてほしかった。

COMMENT

なんだかんだで、殿堂入りまで熱中し続けました。
やっぱり捕獲→育成というポケモンのシンプルな作業が楽しかったです。
ただ全国図鑑は、やりこみ用というより、もはや過去の作品と無理やり関係を持たせるだけのものになってしまっているのが不満です。それなら過去の地方にも移動できるようにしてほしかったです。
そのあたりを次作に期待したいと思います。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ムシャーナさん[2010-10-02 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

375人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 2pt 4pt 4pt 3pt 3pt 3pt
総合点
68pt

GOOD!

殿堂入りまでのストーリはおもしろい、安かったら買っていい
幼馴染とのバトルは貴重だし、レベルも上がる
新しいポケモンが新鮮
クリア後はいきなりレベルが跳ね上がり、場合によってはスリリングなゲームになるため、とっても面白い!
街はなかなか手の込んでいる感じで面白い
BGMの変わるところも貴重
ジムリーダーの最後の一匹のBGMはメインテーマのアレンジで、一層もりあがる!
友達コードを交換した友達が近くにいるなら、Cギアで呼び出せる
Cギアは貴重
技マシンを無限に使えるのは便利
フリー対戦やレーティング対戦も熱い

BAD/REQUEST

Cギアはいいが、下画面活用が微妙
洞窟は短気な人だとエンカウントが多く感じるから、スプレーは常備しとく
ポケモンが動くけど、ドット絵が雑に見える
見た目とタイプが一致しない時が多い
ワイファイで、バトルサブウエイをマルチでできなくなったのは残念

COMMENT

まぁ、全体的にはおもしろかったゲームと言えますね
ただ、ネット環境がないと、悲しくなります。

でも、対戦に特化したゲームといえます
これに、バトルフロンティアが加わると面白いゲームになります。

対戦に特化しつつも、育てる環境があまりにも貧弱なので、大変ですね。

 
プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
ミズゴロウさん[2010-11-08 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: mico レビュー日: 2012-07-02
ポケモン好きの息子に、試しにと買ってみたつもりでしたが、自分がはまってしまいました(笑)。

ポケモン初心者にはとっつきやすいゲームです。

ロールプレイングは20年前のサガ以来でしたが、とにかくはまりました。
息子がポケモンに詳しいので、ポケモンのタイプを息子に聞きながら、相性を考えたりと一緒になって楽しんでいます。

期待してなかった故に、こんなにロールプレイングが進化してるのかと感激です。
たまに残酷なアクションが出たりもしますが、設定でなくせるので考えられてると思います。
ポケモンも倒れたという表現で、死んだなど表現されないのが考えられてますね。

分かりやすい作りですが、やっぱり攻略本があるともっとわかりやすいです。

2が楽しみです。
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BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

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ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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