ポケットモンスター ブラック/ホワイト
中央値: 56 Amazon点数: 3.7
スコアーボード
標準偏差 19.39 難易度 1.99 mk2レビュー数 131ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 4pt | 3pt | 1pt | 3pt |
57pt
GOOD!
ポケモン本編はクリスタルからリアルタイムでプレイしています。
なので他作品と比較をする場合がございますのでご了承ください。
・やっぱりポケモンらしさというのでしょうか?
ポケモンを捕まえて、育てる。
この単純ながら非常に中毒性のあるポケモンらしさは今作でも健在です。
・新ポケモンの追加は当たり前といえばその通りですけど
今作ではエンディングまでその新ポケオンリーというのが素晴らしいです。
今まで培ってきた知識がゼロの状態でプレイすることができました。
・全体的な難易度の上昇
↑とも関連しているのですが今作は全体的に難易度が高いです。
特性によって一撃では倒せず、野生のポケモンですら苦労したという印象が強いです。
これには賛否両論分かれると思いますが今までヌルゲーと感じていた自分にはありがたいです。
・お約束が通用しない
今までのシリーズをやってきた方にはわかると思いますが
例えば伝説のポケモンをゲットできるタイミングというものがあったじゃないですか?
それが今回は変わっており、いい意味で期待を裏切られました。
BAD/REQUEST
・グラフィック
確かに第4世代よりは進化していることはしていますがそれでもやっぱり粗いです。
無理に3D表現を多くしたのが原因だと思います。
少なくとも第3世代→第4世代ほどの感動はありませんでした。
まあ、ハードの問題なので仕方ないことですが・・・
・快適さ
これが一番の問題です。
草むらや洞窟での移動のとき、2,3歩歩いたらエンカウントということがざらにあります。
そしてバトルに入る前や技を繰り出すときにもワンテンポ間が入ります。
これはどうにかならなかったのでしょうか?
洞窟などではかなりストレスが溜まりました。
・トリプルバトル、ローテーションバトルの追加
試みとしては面白いですがダブルバトルで十分に感じました。
これ以上バトルを複雑にする必要はないと思います。
COMMENT
良くも悪くもポケモン最新作。
コミニュケーションツールとしてみたら一流の作品ですが
RPGとしてみたら三流以下です。
それでも今までポケモンにハマったことがあるならばやる価値はアリ、です。
Amazonレビュー
レビュー者: mico レビュー日: 2012-07-02ポケモン初心者にはとっつきやすいゲームです。
ロールプレイングは20年前のサガ以来でしたが、とにかくはまりました。
息子がポケモンに詳しいので、ポケモンのタイプを息子に聞きながら、相性を考えたりと一緒になって楽しんでいます。
期待してなかった故に、こんなにロールプレイングが進化してるのかと感激です。
たまに残酷なアクションが出たりもしますが、設定でなくせるので考えられてると思います。
ポケモンも倒れたという表現で、死んだなど表現されないのが考えられてますね。
分かりやすい作りですが、やっぱり攻略本があるともっとわかりやすいです。
2が楽しみです。
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GOOD!
あまり乗り気じゃなかったんですが、友達がすると言うので買い。
前作よりもグラフィックは綺麗になり、3Dマップもかなり増えてる。
ポケモンも動くようになり、一層戦闘に力を入れてるのがわかる。
ジムリーダー達もストーリーにかなり絡んできて、ほとんどのジムは挑戦前に事件を解決という感じ。
ストーリー自体もよく作られており、初代と比べれば相当ストーリーが表に出てきてます。
新しいルールのローテーションはよく出来ている。
wi-fiのボイスチャットも友達と電話代とかを気にせずずっと喋れる。
BAD/REQUEST
グラが綺麗になったのはいいが、戦闘中のポケモン達が動く度にドットの粗さが目立つ。
バトルサーチャーの廃止。経験値稼ぎがしにくくなった。
タブンネというメタルスライム的存在。
新ポケモンのほとんどが変(?)なデザインのやつばっか。初代が一番かっこよかった。
BGMもあまり耳に残るようなものはなかった。四天王と10番道路ぐらいか。
COMMENT
今回はゆとり化なのか知らないが、序盤で結構いいアイテムがたくさんもらえる。
ポケモンのデザインさえよければ個人的にはかなりの良作になったはず。
惜しい作品。