メタルマックス3
中央値: 71 Amazon点数: 4.1
スコアーボード
標準偏差 11.66 難易度 2.59 mk2レビュー数 37ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
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4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
73pt
GOOD!
・戦車バイクパトカーなど、世界各地に散らばるクルマを見つけ出して(店では買えません)、自分好みに兵装を改造できる。
・スピード調節と範囲攻撃で雑魚戦闘は基本的にサクサク。速い戦闘スピードでミサイルがお互い飛びあうのは少し気持ちよかったりします。
・一度しか登場しないボスを倒した時のアイテムも違う武器を落としたりするので、リセットしてでも何回も倒してみたくなる。
・アイテム量、ボリュームなども不安などはなかった。
・仲間も自由に名前がきめられ、職業も選べる。
・サブクエストがどこまで進んだかなどいつでも確認できるので、どんなクエストがあったのか、何が必要かなどメモらなくてもよい。
・DSでは珍しくローディング画面はあるが町に入る時だけで、しかもあってないようなものなのでほとんど気にはならない。
・ドット絵も丁寧。
BAD/REQUEST
・メインシナリオはあってないようなものなので、ゲーム進行上詰まると言う事はないが、サブクエストのヒントが少ないケースがある。
・エンカウント率は場所によって異様に高い所がある。
・人間の仲間は実質二人しか連れて歩けないので、回復役を考えるとあまり自由な組み合わせはできない。生産職的なアーチストが戦闘でも万能で、また主人公がハンターであるのと最初から肉弾戦も強いのでハンター、ソルジャーなどが死に職になってしまっている。そういう意味では主人公自体を育てる楽しみはそれほどない。(メインはクルマだからそれもありなのかもしれないが)
・現代社会を投影したかのような女性装備の優遇さ!(しかし、リアルと考えればGOODなのか・・・?)
・後半のマップは無駄に広いだけで何もないので、前半ほど散策する楽しさがなかった。また中盤以降店で買える兵器があまり品変わりしないので、新しい町を発見した喜びがそれほどなかった事。
・シエルタのメロウィンという魔物との戦闘時に芋虫に変化する時など、戦闘中極稀にフリーズする。
・正直、夜プレーしてる時に下画面を見た時の主人公の目は怖い。
COMMENT
一度クルマを改造したらやり直せない、と言う不満もありましたが、これは後から金があれば自由に変えられるより、一度きりのチャンスで慎重に考えて自分好みに作り上げていった方が楽しいと思いますので、これは個人的に正解だと思います。
攻略などを見ないでプレーしていれば、どちらにせよ再プレー込みのゲームになるかと思います。
アイテムなんかも店売りしてないアイテムがとにかく豊富で、何に使うんだか良くわからないようなのがゴロゴロしており、まったりプレーしているといつまでも先に進めないです。
最初はそれほど期待せずに購入したのですが、僕のようにSFCやPSの2DRPGの名作が好きだった人なら、十分に遊べる出来た作品になっていたと思います。
今回の感じなら次も期待したいですね。
Amazonレビュー
レビュー者: Amazonのお客様 レビュー日: 2010-08-02やや癖のある世界観になっているが、プレイした感覚としては
スーパーファミコンのRPGをやっているのにかなり近い感覚なので
多くのプレイヤーが「悪くない」と思うのでは無いだろうか
ただその先の世界観やキャラクターなんかが気に入るかは好みが分かれる事でしょう
この作品のもっとも良い点は、自由度のバランスではないかと思います
1本道ではなく、かといって海外産RPGのように全て自由と言う訳でもない
何をして良いかを見失う事無く、常に何かしら道が示されています
その道以外にも行った事の無い場所へ行く、戦車の強化をする、賞金首を捜す等
やれることが非常に多い為、プレイ意欲が維持できる
更に細かい点ではキャラクターのレベル差が自然と埋まって行ったり
戦車があるおかげでレベル1からの育成が楽なのも、仲間に出来る職業が
6種類もある為嬉しいですね
また戦闘時のアニメーションの出来が良い事や、後述のエンカウントの高さが
苦痛にならなくなる、戦闘スピード加速の双方同時行動が見ていて小気味良い
シリーズ恒例の「ドッグシステム」も当然有り、ダンジョンからの一発離脱や
街から街へ一瞬で移動できる為、各地でイベントが進行する今作を非常に快適に遊べる
反面システム面などに細かい不満もあり、戦車の乗り降りの微妙なしづらさや、斜め移動が出来ない事
場所にもよるけどエンカウント率の高さなどが細かい点では気になる部分です
もっとも残念なのは携帯機であるDSのRPGなのに、中断セーブが出来ないのは正直いただけない
省電力とは言えいつ電池が切れるか分からないスリープモードは使用したくないし
携帯機のRPGには中断セーブは必須だと思います
総評としては昔ながらのRPGが好きなら買い、シリーズのファンなら怯える事無く買いです
細かい不満点を凌駕する楽しみが多く、ガンガンプレイできる良作です
やはり能動的に遊べるRPGは面白い!
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GOOD!
・仲間を選べる
今まではハンター/メカニック/ソルジャーのみだったが、更に職業と性別が増え、ソルジャー/レスラーで白兵戦専用PTを作ったり、主人公を含めハンターのみという戦車至上主義PTも出来る。
それぞれに特有のスキルもあり、特にハンターの全門発射は爽快。
・ポチが死ににくい
2の時にすぐ死んでしまって、プロテクタくずばかりになったりと酷い扱いをしていたのが、今作では装備もHPも十分にあるおかげで、わんわんグルメ漬けにしなくとも立派な戦力に。
・武器が3種類装備できる
属性武器も通常武器もたくさんあるので、3種類装備出来てその中から選べるのはとても有り難い。
・戦車の種類と改造度
バイクのおかげでソルジャーがより輝くように!
戦車装備だけでなく白兵装備も使え、回復アイテムも使えるので乗り降りしなくてもポチの回復も可能。改造はシャシーだけじゃなく各パーツも行え、更にカラーリング変更とより自分好みに出来るように。
・周回対応
繰り返しプレイ、アイテムコンプリートのやりこみにはとても有り難い。
・戦闘システム選択やメニュー画面カスタマイズ
歴代通り選択可能になり、よく使うアイテムを登録しておけるというのも便利。戦闘システムAの一回ごとにメッセージが表示されるタイプから、Eのメッセージ無しで数字だけ表示される速度重視タイプまであり使い分けるとより快適に。
・史上最強のLV1でも死ぬ
序盤は敵無しですが、決して死なないわけではないです。最後の方でもHPだけはソルジャー以上にありますが、死ぬときは死にます。ヌルゲーではないです。後半は特に戦車の大破が厳しいのでメカニックはいた方が良いが、いなくてもちゃんとどうにかしてクリア出来る、Wエンジンを使わなくてもやり方次第でいくらでもなると、難易度バランスは良いと思います。
BAD/REQUEST
・ストーリー
それぞれの話は悪くないと思うのですが、ノアと戦った時の熱さは最後まで感じられませんでした。生き返った主人公が、殺した相手に復讐を、といった憎悪を感じる所もあまりなく、公式ヒロインを救いに追いかけるにも自分には共感できず。
もう少し各キャラクターを掘り下げても良かった気がします。
・エンカウント率が高い
3歩歩いたら戦闘、1歩歩いたら戦闘……流石にげんなりします。
低い地域もありますが、高い地域を歩くのは本当に苦痛です。
・戦車のリセットがない
データ持ち越ししたら、そのまま改造も持ち越しになり、他のタイプへ改造したくなったら最初からやり直す以外無いです。確かに改造費が最後の方は半端じゃない額もあるけど、改造0からの方が良かった……。
・バグ
トランクルームの砲弾バグは気づかずになっていて、これはいかがなものかと……裏技と呼ぶにも酷いです。良く聞くフリーズは2回ぐらいしかなかったです。
・音楽
お尋ね者との戦いの曲がなければ始まらないわけですが、ファミコン並に音が軽いです……冷血党との戦いの曲も格好良く出来ていたのですが、いくらDSといえど音が寂しかったかと。
COMMENT
MM無印/Rはクリア済、MM2(GBA)はバグに対する修正版対応でリセットになり挫折しました。
サーガは全く触れていないので、その間にどれだけシステムが改良されているのか解りませんが、MMRからかなり進化したなと感じました。白兵戦でも十分に戦えるようになり、戦車を降りるといつ死ぬか……という恐怖は今回は無かったです。ポチ強い!
お使いクエストもストーリーに関わるもの以外はやる必要があるわけでもなく、ドッグシステムという素晴らしいアイテムのおかげで町の行き来やダンジョン脱出は楽だし、賞金首も強く、十分に楽しめました。
ただ、ストーリー、音楽、もう少し掘り下げられなかったのかと……予備装備を積みまくった牽引車以上の重さが欲しいです(苦笑)