メタルマックス3

発売元: 角川ゲームスオフィシャルサイト 発売日: 2010-07-29 価格: 6090(税込) レーティング: 【B】12歳以上 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 71 Amazon点数: 4.1

スコアーボード

メタルマックス3レビューチャート 標準偏差 11.66 難易度 2.59 mk2レビュー数 37
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
396人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 5pt 3pt 2pt 2pt
総合点
70pt

GOOD!

○クルマのカスタマイズが面白すぎる(熱中度5)
 このゲームのキモ。これだけで何十時間も使ってしまうほどに楽しい。
 戦車ごとに特徴があり、それを生かす、あえてオリジナリティーにこだわるなど楽しみ方は様々。

○犬が可愛い

BAD/REQUEST

×クルマの改造はやり直しがきかない
 一度クルマのシャーシを改造してしまうと、もう後戻りは出来ない。どういった戦車が強いのか理解できる頃には手遅れになってしまうクルマも出てきてしまう。
 カスタマイズが肝のゲームだけに痛すぎる仕様。強くてニューゲーム的なものが用意されているが、クルマもクリア後のものを引き継ぐため、改造をやり直すには0からプレイしなおすしかない……

×戦闘が単調
 2,3の定番となる道具を使い、あとはごり押しといった戦い方になりがちなので戦闘はあまり面白くなかった。

×資金と強化
 とにかく金がないと戦車を強化出来ないので、地道に稼ぐ必要があるのだが、これがかなり大変。しかし、資金に余裕が出来るくらいになると一気に戦闘が楽勝になってしまう。
 もう少しうまくバランスをとって欲しかった。

×エンカウント率が高すぎる
 少し歩けばすぐ戦闘になることが多く、ストレスに感じる方も多いと思う。
 武器には弾数の制限のあるものが多いため、逃げて戦闘を回避していくことになるが、それにしても面倒。

×ストーリーが薄い
 メインのストーリーは短く、展開も中途半端な印象。
 サブイベントも「えっ、これで終わり?」といった感じで終わるものが多い。

×イベントはお使いがほとんど
 これはもうお使いが嫌いな人には厳しすぎる。私は面倒で投げたクエストも多いです。

×バグの多さ
 ちょっとデバッグすりゃ気づくだろうと思えるものもあってげんなり……

COMMENT

キモである戦車のカスタマイズは熱中出来るが、他の要素については及第点か。
シリーズのファンなら楽しめるが……ストーリーや快適さを求める人には不向きかと。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
asdfさん[2010-08-18 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

397人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 2pt 5pt 4pt 2pt 4pt
総合点
75pt

GOOD!

まさにMETAL MAXの続編と言った感じ。昨今の大手会社の原作崩壊リメイク等ではなく実に続編らしい続編で、新しい要素も組み込みつつある意欲作。

過去作と比べて改造やPTのシステムが大幅に改良されて遊びやすくなった。特にPTに関してはまさに「3」に対抗すると言う意気込みが感じられる。

犬ばかりでPTが組めること。ただしコレについては悪い点も。

存在する意味の無い無駄なアイテムの数々。基本的に捨てるか換金されるかなのだが、世界観を作るのに一役買っている。

アイテムにレアリティがついた事により収集意欲がアップ。また、賞金首が複数のレアアイテム(名前だけの意味の無いアイテムも含む)を所持しているのでドロップ狙いが楽しくなった。

グラフィックの大幅な改良。2Dと3Dの使い方がとても上手く、画面が見やすい。

敵キャラがぬるぬると動く。コレにより迫力ある戦闘になった。

戦車をカラーリングできること。

バイクがあること。

まんたーんドリンクッ!回復による数値も見えるようになったためまんたんドリンクの効能に精神攻撃が加わった事。

BAD/REQUEST

エンカウント率が高い。数歩歩くだけで戦闘になるのは流石にキツイ。

音楽が軽い。もう少し重みのある音楽でもよかったのでは?という曲が多々。

メニューや改造屋での操作性が悪い。戦闘モードの説明が無かったり、車体やCユニットの特性の説明が無かったりとかなり不親切。改造後のパーツ説明が見れないのも悪い。セーブ→改造→気に入らなくてリセット→改造の流れは苛々。

犬のグラフィックがどれも同じ。せっかく主人公+犬3匹のPTが出来るのだからサーガのように様々な犬種が欲しかった。

レスラーの不遇感。装備が安上がりでHPが高いだけで、範囲攻撃が特技を使わなければいけないので明らかに使いにくい。

戦車を改造したら戻せない。過去作では開けた穴を塞げたのに今作では出来ない。嫌がらせか?

車体のデザインが悪い。バイオタンクやソイヤ、バイクは意欲があって良いのだが、正統派の戦車が少なくなったのは残念。バイクが参入したからかバギーが出てこないのも過去作のファンとしてはいただけなかった。

バグなのか故意なのか、資金増殖がある。

サブクエストが面倒なものが多い。数十個単位で集めて来いは流石に…

敵組織の幹部メンバーの影の薄さ。これはテッド様が濃過ぎるためか今作のボスはどうにも影が薄い。ドミンゲスにはもう少し活躍して欲しかった。

大破壊についてのネタバレ発言が多い気が。前作から十数年経ってるから仕方ないと言えば仕方ないのだが…

COMMENT

1.2.Rクリア済み サーガはPS2.DSともに未クリア(DSは序盤で投げた)
悪い点も有るがそれ以上にMETAL MAXの続編が出てくれたことが嬉しい。
SFC時代のゲームが好きだった人は楽しめるだろう。が、PS2以降のゲームしか知らない世代にとっては中々厳しい難易度と見た目のとっつきにくさが有るか。
作品全体の感想としてはMETAL MAXを再現しつつサーガを加えた感じで、過去作に比べて遊びやすい。範囲攻撃や属性分けはいい刺激だった。
戦闘や武装、賞金のバランスが悪いのはある意味シリーズ伝統なのでコレ位が丁度良いかも。バランス悪すぎ!と思う人も多いだろうがそういうゲームです。

世界観は映画「ターミネーター」シリーズの未来世界を思い浮かべてもらったら解りやすいかと。戦車、近未来、SFが好きな人は買って損はしないでしょう。
異色RPGの入門にもどうぞ。
ストーリー重視の人やバランス命といった方は肌に合わないゲームかもしれません。

近作のノリと勢いで1や2がリメイクされたら良いなぁ。

   
プレイ時間:40時間以上60時間未満(済)
寺川会長さん[2010-08-09 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Amazonのお客様 レビュー日: 2010-08-02
メタルマックスシリーズ自体が他のRPGとの差別化を図って
やや癖のある世界観になっているが、プレイした感覚としては
スーパーファミコンのRPGをやっているのにかなり近い感覚なので
多くのプレイヤーが「悪くない」と思うのでは無いだろうか
ただその先の世界観やキャラクターなんかが気に入るかは好みが分かれる事でしょう

この作品のもっとも良い点は、自由度のバランスではないかと思います
1本道ではなく、かといって海外産RPGのように全て自由と言う訳でもない
何をして良いかを見失う事無く、常に何かしら道が示されています
その道以外にも行った事の無い場所へ行く、戦車の強化をする、賞金首を捜す等
やれることが非常に多い為、プレイ意欲が維持できる

更に細かい点ではキャラクターのレベル差が自然と埋まって行ったり
戦車があるおかげでレベル1からの育成が楽なのも、仲間に出来る職業が
6種類もある為嬉しいですね
また戦闘時のアニメーションの出来が良い事や、後述のエンカウントの高さが
苦痛にならなくなる、戦闘スピード加速の双方同時行動が見ていて小気味良い
シリーズ恒例の「ドッグシステム」も当然有り、ダンジョンからの一発離脱や
街から街へ一瞬で移動できる為、各地でイベントが進行する今作を非常に快適に遊べる

反面システム面などに細かい不満もあり、戦車の乗り降りの微妙なしづらさや、斜め移動が出来ない事
場所にもよるけどエンカウント率の高さなどが細かい点では気になる部分です
もっとも残念なのは携帯機であるDSのRPGなのに、中断セーブが出来ないのは正直いただけない
省電力とは言えいつ電池が切れるか分からないスリープモードは使用したくないし
携帯機のRPGには中断セーブは必須だと思います

総評としては昔ながらのRPGが好きなら買い、シリーズのファンなら怯える事無く買いです
細かい不満点を凌駕する楽しみが多く、ガンガンプレイできる良作です
やはり能動的に遊べるRPGは面白い!
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