メタルマックス3

発売元: 角川ゲームスオフィシャルサイト 発売日: 2010-07-29 価格: 6090(税込) レーティング: 【B】12歳以上 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 71 Amazon点数: 4.1

スコアーボード

メタルマックス3レビューチャート 標準偏差 11.66 難易度 2.59 mk2レビュー数 37
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
422人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

・BGM
 一部音源のせいなのか劣化した曲もあるものの、
 新曲はどれも良曲

・最後の戦艦姉妹と一部の戦車が凄い
 どちらも良い意味で想定外

・エンディングが数種類
 恒例の結婚エンドとは別に、ラスト直前の選択肢等で変化

・周回プレイがしやすい
 引継ぎが充実していて戦車改造やインテリアの充実、
 色々なキャラの育成がやりやすい

・意味がなさそうであるアイテム
 10?15程度しかダメージを与えられないアイテムが
 とあるボスをあっさり倒すのに有効だったり、
 他にも普段滅多に使わないアイテムが役に立つ場合がある。

・クリア後に賞金首が追加
 かなり強く、倒し甲斐があります。

・自由度が高い

BAD/REQUEST

・バグが多い
 これもシリーズ恒例といえば恒例なんだけども
 資金無限増殖、簡単にLV99、一部の人間用回復アイテム&回復スキルで戦車が回復、
 本来は戦車で戦えない相手と戦車で戦うなど、
 意図的なのかもしれないが、ちょっと多すぎる。

・中盤のメインシナリオ進行フラグが非常にわかりづらい
 気付かないまま賞金首をあらかた掃除し終わり、
 やる事がなくなりかけた頃に気付いたのでクリアタイムは66時間。
 余程あのキャラが好きじゃないと、
 わざわざ不便なあそこに何度も行かないと思うんですよ。

・戦車の穴を改造したら戻せない
 適当に改造していると周回プレイで後悔する可能性がある。

・戦車の乗降が面倒
 ここは明らかに旧作より不便では?

・エンカウント率が一部のマップで高すぎる
 迷彩シールドでもどうにもならない場所が数ヶ所。
 逃走の成功率が高いのが救い。

・あまりコーラに惹かれる部分がない
 メインのストーリーが微妙とも言える。

COMMENT

前作の鋼の季節でメタルマックス系は終わってしまったと考えていたので
よくここまで持ち直してくれたと喜んでいます。

シセ派なのでクリア時間がかなり延びました。

 
プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
埼岩さん[2010-09-10 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

384人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
81pt

GOOD!

【メタルマックスの続編】
やはり強烈なオリジナリティを持つシリーズであったこと、そのまま廃れるには惜しいシリーズだったということを再認識させられました。
適当に戦車を探したり強化したり、まだ行っていない所を探索したり賞金首を追ったりしているだけで楽しいです。
話が進まない時に気晴らしにやれることがあるのは素晴らしいです。

【テンポ】
パッと見ドットのいわゆる古臭い戦闘に見えるかもしれませんが
キャラクターがこれでもかと動いたり、弾幕の飛び交う殴り合いはAボタンを連打しているだけで痛快です。

BAD/REQUEST

【自由度】
序盤は情報を収集して必死に戦車を集めたりとりあえず新しいところにいけば発見があったりと大雑把というか適当にブラブラ遊べたのですが
中盤辺りである所に何度も寄らないと話が進展しなかったり後半お使いイベントが多くなったのは残念でした。
もうちょっとマップを活かした作りというか、プレイしたいようにプレイできる
結末は同じでも大きなイベントの流れが複数あって自分で選べる位は欲しかったです。

【バランス】
戦闘バランスは装備や技の有用性にかなり偏りがあったこと以外はおおむね良好だったと思います。
敵も強すぎず弱すぎずでいい塩梅かと。
ただ全体的にお金のバランスが雑だったように思います。賞金首の金額や改造費用など
あと上記のようにイベントの配置バランスも難ありかと。

COMMENT

面白かったです。やっぱり他のRPGと比べると異質ですね。
確かに細かいところ雑に感じることはあるのですがこのシリーズに関してはその適当さがいいというか
攻略情報とにらめっこして遊ぶそうなゲームではないですね。
続編に期待したいです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
ドラムカンタンクさん[2010-08-06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Amazonのお客様 レビュー日: 2010-08-02
メタルマックスシリーズ自体が他のRPGとの差別化を図って
やや癖のある世界観になっているが、プレイした感覚としては
スーパーファミコンのRPGをやっているのにかなり近い感覚なので
多くのプレイヤーが「悪くない」と思うのでは無いだろうか
ただその先の世界観やキャラクターなんかが気に入るかは好みが分かれる事でしょう

この作品のもっとも良い点は、自由度のバランスではないかと思います
1本道ではなく、かといって海外産RPGのように全て自由と言う訳でもない
何をして良いかを見失う事無く、常に何かしら道が示されています
その道以外にも行った事の無い場所へ行く、戦車の強化をする、賞金首を捜す等
やれることが非常に多い為、プレイ意欲が維持できる

更に細かい点ではキャラクターのレベル差が自然と埋まって行ったり
戦車があるおかげでレベル1からの育成が楽なのも、仲間に出来る職業が
6種類もある為嬉しいですね
また戦闘時のアニメーションの出来が良い事や、後述のエンカウントの高さが
苦痛にならなくなる、戦闘スピード加速の双方同時行動が見ていて小気味良い
シリーズ恒例の「ドッグシステム」も当然有り、ダンジョンからの一発離脱や
街から街へ一瞬で移動できる為、各地でイベントが進行する今作を非常に快適に遊べる

反面システム面などに細かい不満もあり、戦車の乗り降りの微妙なしづらさや、斜め移動が出来ない事
場所にもよるけどエンカウント率の高さなどが細かい点では気になる部分です
もっとも残念なのは携帯機であるDSのRPGなのに、中断セーブが出来ないのは正直いただけない
省電力とは言えいつ電池が切れるか分からないスリープモードは使用したくないし
携帯機のRPGには中断セーブは必須だと思います

総評としては昔ながらのRPGが好きなら買い、シリーズのファンなら怯える事無く買いです
細かい不満点を凌駕する楽しみが多く、ガンガンプレイできる良作です
やはり能動的に遊べるRPGは面白い!
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【DS】メタルマックス3
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