メタルマックス3
中央値: 71 Amazon点数: 4.1
スコアーボード
標準偏差 11.66 難易度 2.59 mk2レビュー数 37ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt |
72pt
GOOD!
メタルマックスの正当後継者なのは間違いない
1.キャラだけではなく戦車を育てる楽しさは相変わらず。
2.ドット絵が良くし敵味方ともに戦闘アクションがいい
3.相変わらずの世界観がカッコいい
4.バイクのおかげでソルジャーがそこそこ活躍できるようになった
5.ポチの防御力が大幅に上がっており、そこそこ役立つようになった。
BAD/REQUEST
やはり、低予算ソフトだけあって色々抜けてる
1.戦車の穴改造を戻せない。
おかげで戦車一台駄目にした。正直痛すぎるし萎える。
2.フリーズ
ラスボスなどでフリーズするのはマジで勘弁して欲しい。
DSでフリーズなんて初めて体験した。特にラスボスは何度やってもフリーズした。
運よくソルジャーが死んでくれたらフリーズしなくなってクリアーできた。
正直本当に投げ捨てようかと思った。
3.ソルジャーの特技はバイク搭乗時に使えるようにするべき。
バイクという戦車のアイディアはよかったが、バイクでは生身特技を使えるようにして欲しかった。なぜ使えないのか釈然としない。
4.斜め移動できない
何故できないのか意味不明
5.システムが使いにくい
アイテムや特技の効果が確認しづらいので使いづらい。宝箱や戸棚を開けるとき真正面に立たないといけなかったりする。
6.ファミコン的過ぎる演出
キャラの台詞や展開があまりにもお粗末だったりする。
シエルタのボスの家の前に行くとコックと突然勘違いしていれてくれたり、ドラクエ1レベルの会話しかできないキャラとか
正直なんだかなと思う
7.犬のグラが一緒
犬は作中3体出てくるが違いが分からない
8.自由なのはいいが演出が足りない
途中から行動の自由度があがるのはいいが、道しるべはもう少し味わいが欲しかった。
賞金首ごとにユムボマのような演出・金以外の簡単なイベントが欲しかった。
9.モノ集めが無意味にめんどくバランスが悪い
ぬめぬめ細胞150個とか、めんどくさい
そのくせ、そのモノはそれが終わると『ほとんど無意味になる』
鉄くずやぬめぬめが意味を成すのは、それを集めるイベントの時『だけ』でそれ以降ほとんど使い道がないのでバランスが悪い
COMMENT
正直変わらなすぎてる。進歩がない。
つまらなくはなかったが、ちょっと飽きてしまった面もある。
メタルマックスは再現できているけど、その先に行って欲しかった。
あと戦車の穴など意味不明な不親切さもやってて不愉快だった。
Amazonレビュー
レビュー者: Amazonのお客様 レビュー日: 2010-08-02やや癖のある世界観になっているが、プレイした感覚としては
スーパーファミコンのRPGをやっているのにかなり近い感覚なので
多くのプレイヤーが「悪くない」と思うのでは無いだろうか
ただその先の世界観やキャラクターなんかが気に入るかは好みが分かれる事でしょう
この作品のもっとも良い点は、自由度のバランスではないかと思います
1本道ではなく、かといって海外産RPGのように全て自由と言う訳でもない
何をして良いかを見失う事無く、常に何かしら道が示されています
その道以外にも行った事の無い場所へ行く、戦車の強化をする、賞金首を捜す等
やれることが非常に多い為、プレイ意欲が維持できる
更に細かい点ではキャラクターのレベル差が自然と埋まって行ったり
戦車があるおかげでレベル1からの育成が楽なのも、仲間に出来る職業が
6種類もある為嬉しいですね
また戦闘時のアニメーションの出来が良い事や、後述のエンカウントの高さが
苦痛にならなくなる、戦闘スピード加速の双方同時行動が見ていて小気味良い
シリーズ恒例の「ドッグシステム」も当然有り、ダンジョンからの一発離脱や
街から街へ一瞬で移動できる為、各地でイベントが進行する今作を非常に快適に遊べる
反面システム面などに細かい不満もあり、戦車の乗り降りの微妙なしづらさや、斜め移動が出来ない事
場所にもよるけどエンカウント率の高さなどが細かい点では気になる部分です
もっとも残念なのは携帯機であるDSのRPGなのに、中断セーブが出来ないのは正直いただけない
省電力とは言えいつ電池が切れるか分からないスリープモードは使用したくないし
携帯機のRPGには中断セーブは必須だと思います
総評としては昔ながらのRPGが好きなら買い、シリーズのファンなら怯える事無く買いです
細かい不満点を凌駕する楽しみが多く、ガンガンプレイできる良作です
やはり能動的に遊べるRPGは面白い!
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GOOD!
まず光るのは自由度の高さ。
ストーリーを進めるも脇道のクエストもクリアするも自由。
次何をするか考えながら進むのは楽しい。
メタルマックスらしい雰囲気に音楽はさすがスタッフ再集結のお手並み。
もちろんクルマの改造も健在で、機種の進化による3Dモデル閲覧も嬉しい。
カラーリングを変えられるのもマップ画面では変化が薄いとはいえ、クルマに愛着を湧かせるには十分。
システム切り替えから戦闘スピードを変えられるのは非常に便利。
昨今のドラクエなどがテンポが悪くなっていく中、数秒で敵を殲滅するのは気持ちがいい。
ただこれだけいいシスエムなのに説明書に詳しくかいてないのはどうかと思う。知らずにテンポが悪いと思う人もいるかも知れない。
BAD/REQUEST
・バグの多さ。
あまりに使い勝手がよく、バランスの崩壊するものもあれば続行不可になるレベルも。
戦闘中に演出の重さで不具合が起きるのも目立つ。
無意識のうちに勝手に起こるものは少ないとはいえ、デバッグ不足は否めない。
・車の改造。
改造したら二度と戻せないのは痛い。
性能的、外見的に前段階の方がいいと思っても後の祭り。
しかも二週目でも直せないというのはやりこみプレイヤーには困りどころ。
・イベントの単調さ
あるドロップアイテムを集めてこいとか、敵を何体倒せといった面倒なイベントが非常に多い。
ストーリーに関係ないならまだしも、メインイベントでやられると勢いがそがれる。
・メニューの使いにくさ
クルマのメニューは持ち物と装備の確認はいちいち別々に開かなきゃならなくなるし、
戦闘中に兵器、アイテムの説明文も見れない。レトロゲームらしいといえばそうだが、このレスポンスの悪さは改善してほしかった。
COMMENT
ひさびさにRPGに触りましたが久々に熱中できました。
ちょくちょく引っかかりを覚えるところはあれど、最後まで一気に進めるだけの面白さが有ります。
良くも悪くもレトロゲームらしいといったところ。
メタルサーガからの悪評を見事覆らせた功績は大きいでしょう。
このゲームの売上から続編が出ることを切実に期待しています。