ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 〜光と影の英雄〜

発売元: 任天堂オフィシャルサイト 発売日: 2010-07-15 価格: 4800(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 75 Amazon点数: 4.0

スコアーボード

ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 〜光と影の英雄〜レビューチャート 標準偏差 14.27 難易度 3.08 mk2レビュー数 39
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
408人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
72pt

GOOD!

○マイユニット関連
・パーツによって一部会話が変わること。
・自分が紋章の謎の世界に入り込んだ気分になれます。
・質問の回答によって、初期能力が変わるところ。

○音楽関連
・SFC版の方が愛着があるが、これはこれでいいかもしれないという気になれました。
・追加曲も個人的には良いです。

○エクストラ関連
・オンラインショップは相変わらず通信対戦のために機能します。
・通信対戦のステージが増えたのも嬉しいですね。前作は1つだけでした。
・新アカネイア戦記の存在。やってみたかったので、嬉しかったです。
・ダウンロードで更に追加要素が楽しめる。まだ、少ないですが・・・。
・今作は前作より印象の残る曲が多かったので、サウンドルームの存在は大きかったです。

○システム関連
・みんなの様子で面白いものを拾ってきてくれるところ。
・支援会話的なものが追加されたところ。
・手詰まり防止の訓練所とカジュアルモード。前作の救済措置があまりにも酷かったので、特にカジュアルモードの存在は個人的には正解だと思っています。

○その他
・本来仲間に出来ないユニットも仲間に出来ること。
・何気に途中に挟む一枚絵が綺麗に見える気もします。只、ほとんど目が隠されているのが残念。

BAD/REQUEST

●マイユニット関連
・成長率が良すぎるところ。おかげで光の方の英雄さんが空気になりました。
・マイユニットをオフにすることが出来ません。例え2週目以降でも出来ません。
・パーツが少なすぎます。髪の毛を黒に出来ないのはおかしいと思いました。
・性格も設定させて欲しい。できないのなら選択肢が欲しい。

●エクストラ関連
・通信対戦の索敵をなくして、出撃人数を増やして欲しかった。索敵だと戦略性が減ります。
・Wifiを使わないと、3分の1くらいは楽しめない。

●システム関連
・皆さんが仰る通り、タッチペン操作のためか、1マス1マスが大きくて全体的に狭いです。
・アドバンスモードはやりづらい。それと、今までのFEをやっている身としては、結構苦痛です。切り替えは出来ますが、通信だと何故かアドバンス固定なので、これは厳しい現実でした。
・0ダメージなのに攻撃してくる敵。SFC版では攻撃してこないのに何故?
・兵種変更は個人的に無い方が良かったです。本来上がりにくいものが上がったからこそ感動できたのであって、兵趣変更はその感動をブチ壊してくれます。使わなければいいと言いたいのですが、通信対戦の存在があるので、そうも言っていられないのです。

●その他
・ルナティックはステータスをあげただけのような印象が拭えない。AIも上げて欲しい。
・前作では必殺を出したときが非常に分かりづらかったのですが、今作は前作と同じモーションを光らせただけでした。残念な気分と手抜き感がしました。やるんならモーションごと変えていただきたいですね。
・キャラ顔はほとんどのキャラが前作の使いまわしで、ひいきかと思いました。
・エピローグでフリーズバグが起こりました。条件は不明で、会話が終わったときに画面が真っ黒のまま動かなくなりました。終章クリア後にセーブできるからまだ良かったものの、また終章をやり直す羽目になっていたらおそらくキレていたでしょうね。あんなにレベルを上げたのに。

COMMENT

前作より大分改善していると思います。まだ改善の余地がありますけど。
今作は、全てのシステムを使えば誰でもクリアできるので、初心者にもお薦めできる気がします。只、前作又はオリジナルをやっていないと、キャラへの愛着が持てるかどうかなのですが。
FEシリーズは無難で面白い作品なので、ぜひ未経験者にも手をつけていただきたいですね。
これまででは、聖魔の光石が一番簡単だった気がしますが、今作が一番簡単だと思いましたね。

   
プレイ時間:30時間以上40時間未満(済)
青閃の猫さん[2010-07-31 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

374人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 4pt 3pt 3pt 3pt
総合点
63pt

GOOD!

会話イベントや外伝シナリオ、追加キャラなどボリュームはかなり増しています。

難易度は全体的にちょっと高め? ノーマルでも油断するとやられます。
でも、テンポの良さは前作同様、いい感じだと思います。

賛否両論だった「カジュアルモード」は、イザという時の保険という程度の認識。
ロストはしないけど、イベント回想や外伝条件にはしっかり影響するので、コンプリートを目指すならリセット必至です。
2周目以降のプレイで活用するといいかも。

BAD/REQUEST

以下、箇条書き。

・やっぱり戦闘アニメはもう少しこだわってほしかった。
 前作の流用なのでもっさりしてて地味。
 後、カラーバリエーションぐらい用意してください…。

・マイユニットも選べるパーツが少ない。髪や目の色、ヒゲなどもっと自由にキャラメイクしたかった。
 口調なども選べないため、自分の分身という感じはあまりしません。
 会話に矛盾が出るため、マイユニットと兵種変更は相性が悪いですね。

・武器の「重さ」撤廃により、速さの低いユニットは活用が厳しいです。
 ますます兵種間の格差が拡がったような…。

・タッチペン対応のためかマップの1マスが大きいため、広範囲を確認しづらく地味にイライラ。

・自軍キャラが大量に増えているのに出撃枠は減少。能力的に微妙なキャラも多く、2軍メンバーがたくさん。

・前作同様、支援関係をゲーム中に確認できない。なんで? 隠す意味がわかりません。

COMMENT

前作よりはかなり良くなってると思います。

ただ、大量に追加された会話イベントはギャグ色が強いものが多く、ネタも多め。
あれだけ大胆に追加したのだから、もう少し本編に影響しても良かったかも。
結局、展開が中途半端なまま終わってしまい、物足りない感じがしました。

色々と追加要素は増えてますが、広く浅くという感じ。
また、兵種のバランスや戦闘関連など基礎的な部分の調整を放置している(ように感じた)ので、全体的に大味な印象を受けました。
今ひとつ練りこみ不足だったのかも。

個人的満足度は75%ぐらいかな。
概ね満足ですが、まだまだ改良の余地はあると思いました。

   
プレイ時間:10時間以上20時間未満(済)
てんぽんさん[2010-07-26 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: 山田 レビュー日: 2017-04-04
最高でも12でいつも11人 仲間になるのは50人以上なのに
あと中盤以降加入する仲間が弱くされすぎ
ただてさえ出撃人数少ないのにそんな能力で今更入られても入る余地がないです
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