ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 〜光と影の英雄〜

発売元: 任天堂オフィシャルサイト 発売日: 2010-07-15 価格: 4800(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 75 Amazon点数: 4.0

スコアーボード

ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 〜光と影の英雄〜レビューチャート 標準偏差 14.27 難易度 3.08 mk2レビュー数 39
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
366人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 5pt 5pt 4pt 5pt
総合点
85pt

GOOD!

SFCプレイ済 シリーズファン

・難易度
幅広い難易度から選べるのが良かった。最高難易度のルナティックが理不尽とか言われたりしてますが、それなら下の難易度のマニアックでやればいいだけなので5つの難易度ができるのは大変良かった。

・マップセーブ
本作はマップの途中で一回だけ使えるセーブポイントが配置おり、マップ終盤でユニットがやられてもあるていど途中から再開できる。このゲームの間口を広げる意味でも良いと思う。リセットしてでのキャラ育成にも活用でき、私のようなキャラを育てるのが好きな人にもありがたいシステムだったと思う。

・快適さ
全体的にテンポがよくプレイ中に不満を感じるものはほぼなかった。(1つあり)

BAD/REQUEST

・ユニット間のバランス
シリーズでいつものことだか高難易度の終盤マップですばやさ上限が低いユニットが役にたたない。

・終章出撃枠
最後は自分が育てたお気に入りのユニットを出撃させたい。終章の前を説得マップにして最後は戦うだけのマップにしてほしかった。終章はかなり残念。

・快適さ
移動力の高いユニットだと行動範囲を全部見渡せない。快適さで唯一の不満。

・戦闘アニメ
もうちょっとがんばってください。

・ボリューム
いつもに比べてちょっと少ないかな。そのぶん難易度がたくさんあると考えればいいけど。

COMMENT

・兵種変更
面白いシステムだと思うけど、クラシックモードでは出来なくても良かったかも。


本作は本当に出来が良かった。
次回作が楽しみ。

プレイ時間:わからない(クリア済)
DEEDさん[2011-04-24 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

368人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 5pt 5pt 4pt 4pt
総合点
88pt

GOOD!

FEはシリーズ通じて初プレイです。ここのレビューが好評だったので買いました。
このレビューもFEをやったことのない方に読んでもらいたいです。

ハードまでクリア済みです。

・ユニットは1度死んだらロスト!
このゲームの魅力です。
しかも他のSRPGにありがちな強いユニット1体で敵陣に切り込む!をすると大抵死にます。
自分はどうしても誰も殺さずに最後までクリアしたい人間なので、
このシステムに慣れるまでは何回もリセットしました。

・独特のレベルアップシステム
このゲームの能力アップは完全にランダムなので、
レベルアップしてもひとつも能力が上がらないなんてウソみたいなことが普通にあります。
しかしランダムを逆にとってリセットを繰り返しすことで、
自分の愛着のあるキャラをエースにすることができます。
育成するゲームは好きなので、ここもハマったところです。

・シミュレーションとしての魅力
武器の3すくみ、使用回数の制限等のルールや
セーブポイントの絶妙な配置と個数でシミュレーションとして完成度が高いです。

BAD/REQUEST

気に入ったからこそ、直してほしい点が目立ちました。

・素早さ至上主義
終盤になると素早さのないユニットは役に立ちません。
兵種毎にパラメータの上限が決まっているからはっきりと使えない兵種が出てきます。

・突拍子もなく仲間になるユニット
特に後半になるとなんの脈絡もなく仲間に加わるユニット(しかも使えない)が多いです。
個人的にはマイユニットやカタリナよりこっちのほうが無理矢理な気がしました。

・画面が見づらい。
通常画面とマップ全景の中間のズームが欲しかったかなと。

・ボリューム
この倍とは言いませんが、1.5倍くらいのボリュームがあっても良かったと思います。

・戦闘アニメ
多分私のような初プレイの人間でも、あっと言う間に見なくなると思います。
でも戦闘アニメがこのゲームの魅力ではないと思うので別にいいです。

COMMENT

FE初プレイですが猛烈にハマりました。

出撃人数の12人は確かに少ないですが、
選ぶ楽しみもあるのでマイナス評価はしません。

兵種変更は面白いですが、キャラの魅力を損なうという点には賛同します。
シーダのジェネラルとか、ナバールのパラディンは違和感ありありでした。

マイユニットとカタリナですが初めてやった人間からしても、
ストーリー上浮いているのはわかりました。
でもカタリナがかわいいので大目に見ます(笑)

是非とも次は新作を出していただきたいところです。

   
プレイ時間:40時間以上60時間未満(未)
なみぱぱさん[2011-02-26 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: 山田 レビュー日: 2017-04-04
最高でも12でいつも11人 仲間になるのは50人以上なのに
あと中盤以降加入する仲間が弱くされすぎ
ただてさえ出撃人数少ないのにそんな能力で今更入られても入る余地がないです
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