ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 〜光と影の英雄〜
中央値: 75 Amazon点数: 4.0
スコアーボード
標準偏差 14.27 難易度 3.08 mk2レビュー数 39ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt |
63pt
GOOD!
会話イベントや外伝シナリオ、追加キャラなどボリュームはかなり増しています。
難易度は全体的にちょっと高め? ノーマルでも油断するとやられます。
でも、テンポの良さは前作同様、いい感じだと思います。
賛否両論だった「カジュアルモード」は、イザという時の保険という程度の認識。
ロストはしないけど、イベント回想や外伝条件にはしっかり影響するので、コンプリートを目指すならリセット必至です。
2周目以降のプレイで活用するといいかも。
BAD/REQUEST
以下、箇条書き。
・やっぱり戦闘アニメはもう少しこだわってほしかった。
前作の流用なのでもっさりしてて地味。
後、カラーバリエーションぐらい用意してください…。
・マイユニットも選べるパーツが少ない。髪や目の色、ヒゲなどもっと自由にキャラメイクしたかった。
口調なども選べないため、自分の分身という感じはあまりしません。
会話に矛盾が出るため、マイユニットと兵種変更は相性が悪いですね。
・武器の「重さ」撤廃により、速さの低いユニットは活用が厳しいです。
ますます兵種間の格差が拡がったような…。
・タッチペン対応のためかマップの1マスが大きいため、広範囲を確認しづらく地味にイライラ。
・自軍キャラが大量に増えているのに出撃枠は減少。能力的に微妙なキャラも多く、2軍メンバーがたくさん。
・前作同様、支援関係をゲーム中に確認できない。なんで? 隠す意味がわかりません。
COMMENT
前作よりはかなり良くなってると思います。
ただ、大量に追加された会話イベントはギャグ色が強いものが多く、ネタも多め。
あれだけ大胆に追加したのだから、もう少し本編に影響しても良かったかも。
結局、展開が中途半端なまま終わってしまい、物足りない感じがしました。
色々と追加要素は増えてますが、広く浅くという感じ。
また、兵種のバランスや戦闘関連など基礎的な部分の調整を放置している(ように感じた)ので、全体的に大味な印象を受けました。
今ひとつ練りこみ不足だったのかも。
個人的満足度は75%ぐらいかな。
概ね満足ですが、まだまだ改良の余地はあると思いました。
Amazonレビュー
レビュー者: 山田 レビュー日: 2017-04-04あと中盤以降加入する仲間が弱くされすぎ
ただてさえ出撃人数少ないのにそんな能力で今更入られても入る余地がないです
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GOOD!
・戦闘演出途中スキップや、敵フェイズスキップができる
リセット後の再挑戦や、周回プレイする人には特に便利です。
・辻横氏のBGM
セルフアレンジながら、当時の懐かしさを味わえました。
新曲も環境音としては非常に良いかと。
BAD/REQUEST
・顔グラフィックに相変わらず生気が無い
これでもいいという人もいるようですが、私はちょっと受け付け難かったです。
・画面表示範囲が狭い
マップ全体を見渡しにくく、敵の攻撃範囲や戦況の確認がやりにくいです。
エムブレムでこれはちょっと、ですね。
良い点のスキップと勘案しても、システム的にこちらの方がより気になるのが残念です。
・キャラが増えたのに出撃人数が少ない。
お気に入りのキャラは増えれど出番は作れず。
周回プレイしろということでしょうか…
・マイユニットと兵種変更
できれば、リメイクではなく新作で存分にやって欲しかったです。
悪いシステムでは無いのですが、元の作品の世界観に合うかと聞かれると…
COMMENT
SFCのリメイク作品です。
大乱闘スマッシュブラザーズシリーズでファイアーエムブレムやマルスを知った
新規プレイヤーの開拓を目的としたソフトなのでしょう。
実際、初めてエムブレムを遊ぶ人にはとても良い出来です。
難易度選択もあるので、一番簡単なモードなら上達の足掛かりにもなるでしょう。
しかし、SFC版を遊んだことがある人にはあまりお勧めできません。
少なからずリメイク前より悪い点が目に付くからです。
そういった先入観の無い人にはお勧めですね。
残念ながら私はリメイク前を知っているだけに、
のめり込むほどには今回ハマれませんでした。
リメイクが2本続いたので、次は新作に期待したいです。