イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
中央値: 57 Amazon点数: 4.3
スコアーボード
標準偏差 13.87 難易度 1.70 mk2レビュー数 10ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 4pt | 2pt | 1pt | 0pt | 2pt |
37pt
GOOD!
何と言っても、たくさんのキャラクターから自分だけのチームを結成できるのは楽しいです。
あと、目的が表示されるのはうれしいところ。
以前、どこまで進んだかわからなくなって詰んだRPGがあったので。
自分がどこまで進んだか、次に行動するのは何かが明確にわかるため、安心して横道にそれることができます。
GP消費が激しくなったため、意味のないステータスがなくなったところも評価できると思います。
2では散々死にステと言われてましたので。
グラフィックは綺麗ですが、ややちかちかするかも。
音楽はいいのですが、2の方が好きでした。
BAD/REQUEST
問題点は正直言って、多いです。
快適さがまったくありません。
試合での強制イベント、強制メンバーの数が半端なく、特にファイアードラゴン戦での固定メンバーは10名。
ありえないだろ、と本気でいらっときました。
「好きにメンバー結成していいんじゃなかったの?」となります。
強制失点もやはり厳しい。
いきなり始まっていきなりとられるため、「またか……」となります。
そのため、強制イベントや強制メンバーをものともしないイレブンが必要とされるので、攻略本(現在出ているものであれば+15くらい)ないと、楽勝で勝つのは難しいです。
ただし、2-1くらいならば、それくらいで勝てると思いますが……。
スカウトシステムももう少しどうにかならなかったのでしょうか。
……すぐに見つかるのはいいのですが、ガチャはランダム要素が高すぎます。
ケータイ連動はもう言葉がありません。
また、熱中できず、ストーリーから離れてレベル上げしまくれるのはある意味問題かもしれません。
個人的に、やりこみ要素はあっても、クリア後でスタート地点でどうなんだろう……と思ってしまいます。
ストーリーは、正直今までしてきたゲームの中で一番ひどいです。
「すっきりしない」シーンが多すぎで、サッカーバトルが気晴らしになりますが、ストーリーが進むとプレイヤーのGPやTPが減ります。
特にそう思ったのは、ミスターK関連、不動関連、円堂大介関連です。
「実はいい人」「過去に何かありました(といっても、木暮や吹雪ほどではない)」「実質、孫ほったらかし」で、振り下ろした拳の下ろし先がない、というのが実態です。
「期待するのが間違っている」という人もいらっしゃるようで、それは本当にその通りだと思いました。
専用必殺技は……もう、これで開発した子がお金稼いでるんだろうなあとか思わないと不憫でやってられないです。
特に円堂、吹雪。
吹雪に至っては、究極奥義のウルフレジェンドまで売られるので、正直辛いです。
それを売るならば、スキルの秘伝書を売るとか、ペンダント系を売るとかしてほしいです。
このゲームをやるときは、十分にレベルを上げて、精神的なダメージがない時にしましょう、としか言えません。
COMMENT
賛否両論あるとは思われますが、個人的にはゲーム音痴なのでレベルが上がれば大丈夫、なのはうれしいです。
最終戦のコトアール戦でレベル58くらいにしてましたので。
個人的にお勧めなのは、「キャラクター」です。
ただし、キャラクターが織りなすストーリーには全然お勧めできません。
良くも悪くもキャラゲーです。
間違っても、ストーリーを重視される方はしない方が賢明です。
リアルGPとTPがこつこつ削られますので。
Amazonレビュー
レビュー者: 舞桜 レビュー日: 2010-07-14ゆっくり進めて、ようやくエンディングを迎えました。
気になる点はあるものの、概ね満足しています。
良い点:
・試合途中で回復アイテムが使えたり(3回まで)、試合後、TP・GPが全回復する。
・ミニバトル時のアイテム使用が制限なし。これによって、引き抜き等での連続バトルでもTPを気にせず、強力技をバンバン使えるので、2の時よりバトルが楽になった気がします。
・選手バインダーをみれば、仲間にするための方法が直ぐにわかる。
・引き抜きの際の『探す』待ち時間がなくなった。
・クリア後のオマケがちょっと嬉しい。
不満な点:
・バーニングフェーズの時間が短くなった(気がする)
・相変わらずメンバーの入れ替え等が面倒。
メイン16人以外の並べ替えがやりにくい!
・キャラも無駄に増やしすぎ。
2,000人以上いても、仲間に出来るのはたった100人。ストーリーに関わる主要キャラや2からのスーパーリンク等で、すぐ定員になってしまいます。
・2を持っていない、携帯等もない人には若干楽しみが半減しそうなシステム。
…等、他にもありますが、キャラは魅力的ですし、やりこみ要素も沢山あるので、まだしばらくは育成も兼ねて遊ぼうと思います。
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GOOD!
前作はブリザード
今作はスパークをプレイしました
何と言ってもキャラです
アニメのキャラを自分で操作できるのが
嬉しいです
一部アニメと顔が違うのがいますが
ムービーが綺麗です
試合中にアイテムが使える
BAD/REQUEST
うーん・・・な出来ですね
○試合の度にイベントがあるのが大きなマイナスです
アニメではドラマティックで良いのですが
ゲームだとテンポが狂うだけ
しかも大体が点を取られるパターン・・・
○パターンの少ない必殺技
必殺技を要約すると
メリット→威力が強い
デメリット→消費TPが多い
ほぼこれじゃないでしょうか・・・
追加効果とかないので
弱い必殺技は余程の事じゃないと使わないです
○よくわからないスーパーリンク
吹雪アツヤを連れて来ようと思ったら
吹雪士郎はわかるのですが
なぜか染岡を仲間に加えて
更に育てておかないといけません
で、やってきたら
レベルが片手分もない吹雪アツヤ・・・
使えないです
グランなんかの知名度のあるキャラにだけ
条件がついていて
どんなキャラも問答無用でレベル3以下で
世界の舞台へやってきます
もはや嫌がらせ
○ストーリーがダメダメ
前作は敵は宇宙人!?で納得いかない部分も
許容範囲になっていましたが・・・
○いらない仲間
「仲間になるキャラは2000人以上!!」
らしいですが
一桁減らして作りこんだ方が良いのでは?
数を望んでる人って少ないと思います
体が3パターンに首から上だけ変えてるって
丸分かりですし・・
2000人仲間になるのにストックが出来る数は
10分の1以下なのもどうかと思います
COMMENT
ごめんなさい
普通に面白くなかったです
オマケの設定資料も拡大などはしないし
枚数自体少ないです
お気に入りのキャラに
好きな必殺技をさせれる!のが良かったですが
すごいCGのゲームに見慣れたせいか
すぐに飽きました
表情も変わらないし
次回作は買い控え
発売半年程度で新しいバージョンが
出るなんて正直ショック
ゲームを発売日にしたいタイプじゃないので
知ってたら買いませんでした!!