イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
タイトル概要
中央値: 57 Amazon点数: 4.3
スコアーボード
標準偏差 13.87 難易度 1.70 mk2レビュー数 10ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
437人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
406人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt |
総合点
66pt
66pt
GOOD!
・バランス
今まで以上にサクサク進めていけるテンポの良さで詰まることなく遊んでいける。
・シナリオ
随所に熱い展開が待っていて先へ先へと進みたくなる(やめられない)中毒性あり。
音声も増えて感情移入しやすい。
・スカウトや引き抜きなどのやりこみ
世界が舞台とあって強豪国から引き抜いて育てて強くする面白さが。記録情報で誰が何点、何試合出場かがわかってそれがまた熱くなる要素がある。
BAD/REQUEST
・リプレイや必殺技
リプレイが相変わらず同じアングルで展開するので見応えがないのと必殺技がスキップできないのは何故。よりテンポが良くなると思うのに。
・なぜコトアール?
オリジナル要素を入れたかったのかはわからないが、他国が実名なのに・・・と思うとどうせならアフリカ国も実名にしてほしかった。
COMMENT
1、2とやってきたが、ここまでクリアまで30時間近くまで途切れることなくサクサクできたので間口は広く感じた。
今回は世界大会ということだが、収録国が少かったのでもし次回作やるなら増やしてほしいし、主人公たちの高校生とかそのあたりのストーリー展開とかにも期待したい。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: 舞桜 レビュー日: 2010-07-14
ストーリーはアニメとほぼ同じ感じです。
ゆっくり進めて、ようやくエンディングを迎えました。
気になる点はあるものの、概ね満足しています。
良い点:
・試合途中で回復アイテムが使えたり(3回まで)、試合後、TP・GPが全回復する。
・ミニバトル時のアイテム使用が制限なし。これによって、引き抜き等での連続バトルでもTPを気にせず、強力技をバンバン使えるので、2の時よりバトルが楽になった気がします。
・選手バインダーをみれば、仲間にするための方法が直ぐにわかる。
・引き抜きの際の『探す』待ち時間がなくなった。
・クリア後のオマケがちょっと嬉しい。
不満な点:
・バーニングフェーズの時間が短くなった(気がする)
・相変わらずメンバーの入れ替え等が面倒。
メイン16人以外の並べ替えがやりにくい!
・キャラも無駄に増やしすぎ。
2,000人以上いても、仲間に出来るのはたった100人。ストーリーに関わる主要キャラや2からのスーパーリンク等で、すぐ定員になってしまいます。
・2を持っていない、携帯等もない人には若干楽しみが半減しそうなシステム。
…等、他にもありますが、キャラは魅力的ですし、やりこみ要素も沢山あるので、まだしばらくは育成も兼ねて遊ぼうと思います。
ゆっくり進めて、ようやくエンディングを迎えました。
気になる点はあるものの、概ね満足しています。
良い点:
・試合途中で回復アイテムが使えたり(3回まで)、試合後、TP・GPが全回復する。
・ミニバトル時のアイテム使用が制限なし。これによって、引き抜き等での連続バトルでもTPを気にせず、強力技をバンバン使えるので、2の時よりバトルが楽になった気がします。
・選手バインダーをみれば、仲間にするための方法が直ぐにわかる。
・引き抜きの際の『探す』待ち時間がなくなった。
・クリア後のオマケがちょっと嬉しい。
不満な点:
・バーニングフェーズの時間が短くなった(気がする)
・相変わらずメンバーの入れ替え等が面倒。
メイン16人以外の並べ替えがやりにくい!
・キャラも無駄に増やしすぎ。
2,000人以上いても、仲間に出来るのはたった100人。ストーリーに関わる主要キャラや2からのスーパーリンク等で、すぐ定員になってしまいます。
・2を持っていない、携帯等もない人には若干楽しみが半減しそうなシステム。
…等、他にもありますが、キャラは魅力的ですし、やりこみ要素も沢山あるので、まだしばらくは育成も兼ねて遊ぼうと思います。
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GOOD!
前作未プレイですが、ネオジャパン等が見たくて購入しました。
・前作のキャラを、仲間に出来る!
元エイリア学園組や、アフロディ等も登場します。
パスワードを入力すれば、宮坂やFFチームも仲間にできます。
そしてDS2台必要ですが、スーパーリンクでアツヤが復活!
他にもさまざまなキャラが出てくるので、誰を仲間にするか迷います。
・音楽が良い!
シリアスで良い場面の時、BGMの影響で感涙しそうなほど。
試合時のBGMが特にかっこいいので、少し聴いてから始めたりします。
他の方のレビュー通り、良い曲で有名な方です。
・バトルに慣れると面白い!
スポーツゲームは、難しいイメージだったのですが、
イナズマは違ってました。
・ストーリー中、ザコ相手なら円堂以外もキーパーに。
円堂をFWにしたり、風丸をキーパーにしてバトル・・なんて事が可能。
・攻略サイトにて、クリア後に円堂をパーティーから外せる。
BAD/REQUEST
・3Dのキャラグラの肌の色
ヒロトと綱海が大変な事になってるんですが。
スタッフ、気にならなかったのか・・?
・シュートチェインの意味なし
・日本に戻れるのは良いんですが、ロードが長い
・LvUPまでの経験値がバラバラ。
こういうRPG要素は、Lvが同じなはず・・が
円堂・風丸・ヒロトを見ると、何故か同じLvじゃない。
ヒロトは一体、どれだけバトルしろと。
・不動の性格はどうにかならないのか?
過去が少し出ますが、何故性格があんなになったのか。
ストーリーを進めると、分かり合えるのは鬼道だけ。
この人見てると、緑川が本当に変わったと、思えてきます。
・ストーリー上、緑川が戻ってこない!?
吹雪と違って、何故ストーリーで戻らないんだ・・!
良い人物になって、重要な役割を果たしたのに!
そして仲間になる時のLvが20に下がっている。
COMMENT
1作目から知っていたのですが、3発売頃にアニメを見て、
「面白かったから、ゲーム(原作)もやろう!」と思いました。
スポーツゲームが苦手な人でも楽しめると思います。
更にRPGが好きな人なら、すぐ慣れると思います。
制作がレベル5なので、イギリス街でレイトンパロディが発生!
最後が気になるので、ここのレビューでネタバレを見たら、
エンディングで「またか!」と思っても、キャラゲーとして
楽しめると思います。
むしろ良い意味でキャラゲーかもしれません。