太鼓の達人DS ドロロン!ヨーカイ大決戦!!
中央値: 69 Amazon点数: 4.6
スコアーボード
標準偏差 14.01 難易度 3.25 mk2レビュー数 4ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt |
70pt
GOOD!
太鼓の達人DSの第3弾ですが、曲はどれも素晴らしいものばかり。特に今回はナムコオリジナルの曲が多くてうれしかった。はたラク2000をゲットできて最高。演奏ゲームやストーリーモードの「ヨーカイ大決戦」をプレイしていくとどんどん曲、きせかえ服、音色が増えるので、飽きることなく熱中できる。あとキャラクターがカワイかったことかな。ちょっとネタばれになるけど、タヌキの女の子がよかった。毎日道場は今回も健在です。なんか前2作より段位が増えた気がする。毎日最初にこれをプレイしています。それから、前2作も持っているので知っていますが、ゲームをはじめてしばらくの間は最初にセーブデータを選択したときに、毎日手紙が届くのは、やっぱりGOOD!!毎日プレイしようという気をそそる。こんなふうに、前作のシステムはもちろんのこと、さらにさまざまな良システムが組み込まれていた。自信を持ってホめることができる作品だ。
BAD/REQUEST
グラフィックスが相変わらずよくない。はたラク2000の4倍なんか、全く見えなかった。それから、ストーリーモードについて。妖怪たちとのバトルで、妖怪のHPが残っていたら、負けとおんなじ様な扱いされるとこ。普通ゲームで体力性だったとして、最終的に勝負がつかなかったら、HPが多く残っている方を勝ちにするだろ。第2作ではそうだったのに、なんでそれを止めてしまったのか疑問だった。
COMMENT
グラフィックスの悪さにはDSのことだ、と思って目をつぶって欲しい。でもそれを除けば太鼓の達人の中ではかなりの傑作だと思います!!買ってよかったと思っています。太鼓の達人ファンにはもってこいの1品だと思う。今から第4作の完成、発売が非常に楽しみだ。
Amazonレビュー
レビュー者: amazon外 レビュー日: 2010-08-15アクセスランキング
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GOOD!
・RPG仕立てのモードが以外に楽しい
・曲選択でジャンル別に飛ばして選べるようになった。
・全ての曲でDS初の踊り子5人になった。アイマスも5人出てくる(固定だけど)
・アイマスの名曲「relations」が収録されている。ファンには嬉しすぎる仕様。
また、アイマスの曲やその他の一部の曲は本物を起用している。
・前作のメールがお手紙に戻った。個人的にどっちでもよかったがこっちのほうがあう。
・通信プレイで人ごとに難易度を変えてプレイできるようになった。
初心者の人と通信するときもわざわざ相手のために難易度を低くする必要がなくなった。
BAD/REQUEST
・曲のランダム選択が無意味である。遊びたい曲以外は普通遊ばないし、そうでなくとも、
かってに選ばれるために使ったことがほとんどない。
・今作に収録されてる曲は「鬼」でプレイすると紛らわしくてミスするようなウザイ並びになっ てるものが多い。大音符と小音符を混ぜられるだけでこれほどにも紛らわしいとは…。
いい言い方にすると練習になる。
・「どんっ」と「かっ」が同時に認識されなくなった。これだけ聞くとふざけたプレイを防止
するためにあるようにも見えるが、実際はすばやくタッチした時に認識されないことがあった りと、操作性がぐっと下がっている。「快適さ」が0の理由はこれで、無かったら3点ぐらい はあげてました。
COMMENT
同時認識の防止は操作性に影響が無いようには出来なかったのか疑問に思う。
特に鬼でメルトをタッチでやると、最初の連打地帯で、ダブルタッチになってかっを押してるのにドンになったりして、しかも何度やってもなかなか出来ない。
クソゲーとはいえないし神ゲーともいえないが、安定した面白さがある。
DSの太鼓の達人に決まってあることだが、上級者ほどボタンやタッチスクリーンを壊しやすい。
プレイのしすぎには注意する必要がある。