ときめきメモリアル Girl's Side 3rd Story
中央値: 78 Amazon点数: 4.4
スコアーボード
標準偏差 15.09 難易度 1.79 mk2レビュー数 19ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 4pt | 2pt |
58pt
GOOD!
GSはDS版1(plus),2のみプレイしましたが前作と比べて
・グラフィックや音楽が同じDS版とは思えないほど綺麗になっている
大接近モードで髪の毛が揺れる・背景や花火のグラフィックが綺麗
音声のこもりがほとんど気にならなくなった・EDに歌が入るようになった
・細かいシステム周りが非常に快適になっている
ポイントカードのスタンプやコマンド実行が随分速くなり快適
・ファッションシステムが進化している
重ね着の幅が広がったことと、男の子に自分の好きな服ジャンルを
好きになってもらうことができ、またコメントもそれぞれあるので楽しい
・ミニゲームがおまけからいつでもできる
・バレンタインのチョコレート作りがほぼ失敗しない仕様になり楽しくなった
・2nd seasonでカットされてしまったオリジナルアルバムコメントの復活
・起動時ボイスがかなり増え、甘めのセリフもたくさんあるのが良い
・三角関係モードでモテモテ気分が味わえるのが面白い(笑)
・誰でも親友になれるのではじめから何度もやり直さなくて良い(前作と比較して)
BAD/REQUEST
・攻略対象キャラクター
強制登場の王子ポジションが二人いるのだが、どちらも自分の好みにあまり合わず
その割に好感度普通状態で起こるイベントが多い(×二人分)のが
プレイを重ねるにつれてストレスになってきた
※ネタバレになりますが眼鏡キャラが1人しかおらず
その1人もEDで眼鏡を外してしまうので眼鏡好きさんは注意
・女友達
友達を選べないにもかかわらず、こちらも自分の好みとあまり合わなかったので
周回プレイでやっぱり苦痛になってきた
女友達は前作までのようにタイプの違う4人の中から好きな子と友達になれるほうが良かった
・今作の舞台は前作(2nd)に比べて偏差値の高い進学校という設定なのだが
制服をまともに着ているキャラがメインに1人しかいなくて荒れている感がある
また、同級生キャラが少ないため修学旅行と期末テストが面白くない
特に期末テストは1位争いする相手がいない(秀才キャラが先輩と後輩)ため達成感に乏しい
修学旅行は先輩キャラ攻略中には先輩から電話がかかってくる等
何らかのイベントがあれば良かったのだが…
・シリーズ共通のデフォ名無し、顔出し無しの無個性主人公のはずなのだが
外見的特徴の描写が多く、パラメータ関係なしに美少女扱いされることが多いので
魅力パラメータの存在に疑問を感じた
COMMENT
前作からがらっとシステムが進化して
プレイ自体は非常に快適になったのですが
強制登場の4人(王子2人と友達2人)が好きになれないとこの4人は登場頻度が高いので
Lボタンスキップばかりのプレイになってしまい作業感が増します。
大容量ROMをフルに活用し、グラフィックやサウンドがとても良くなっていたのと
エンディング数もたくさんあってやりこもうと思えばかなり長い間遊べる仕様になり
キャラが気に入りさえすればとても良いゲームだったのではないかと思うので残念です。
Amazonレビュー
レビュー者: ベラ レビュー日: 2017-05-21アクセスランキング
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GOOD!
◎自由度の拡大
GSや、他のときメモシリーズよりも改善されており、非常に楽しいです。
具体的には
・ファッション
基本6属性に加え、上位属性を含めると18種類あり、コーディネイトがとても自由化しました
更に、ダサいものが無く、かわいい服ばかり
そして、男の子の好みの属性や、嫌いな属性を変えてしまえるところがGOOD
嫌いな属性の服でも、何度も来ていけば好きになってくれます
また、デート場所が特定のところで、特定の服を着ていくと、それ専用の台詞が用意されてたりします。
・爆弾システムの改善
今回は、構わない人には滅多に爆弾がつきません(私はついたことすらないです)
なので、好きなキャラの物語に没頭できます。
前作までのように、爆弾のせいで、お目当てキャラとデートができない!というのは無くなりました。
今後もこのようなシステムにして頂きたいと思います
○やり込み要素
エンディングの多さや、ADVもしかり、すべてをコンプするまで時間がかかります
その分、やり込みが好きな人はかなり熱中できるのではないでしょうか
○キャラクターにはずれが無い
個人的に好きなキャラクターばかりなので、この点もGOOD
皆イイ子ばっかりなので、何度でもやりたくなりますね
BAD/REQUEST
△難易度
爆弾仕様が変わったため、非常に快適・・ですが
この仕様にするなら、VSモードはあっても良かったのではと思います
構わない人には爆弾が付かないなら、お目当てキャラとお付き合いし放題なので、好感度は多少上がりにくくなっても良いと思います
この部分は単調化しているので、周回を重ねる毎に作業化していきます。
まぁキャラが好きだから別にいいのですけど、3周4周になってくるとさすがに・・・
△女の子が少なすぎ
イイ子ですが、主人公の持ち上げ要素のみなので、聞きたいこと聞いて放置になりがち
上記難易度と絡みますが、VSモード復活という意味で次作では増やしてほしいです
△魅力パラの意義
これが上がったところで、新しい男の子が登場するわけでもない。
主人公が特別扱いされるわけでもない(というか最初から特別扱いされてる状態)
男の子の告白条件のためだけのパラなら、無い方がいいです。
ファッション関係と絡めて、高いと別の属性が出るなどの使い方は無かったんでしょうか?
このパラの存在意義に疑問を感じました
△三角関係のPVPイベントの発生について
普通に3人で遊んでても発生せず悩みました。これは私がおかしいだけでしょうか?
×大接近モード
男の子と仲がよくなると、これが頻繁に発生します。
いちゃつくなら勝手にやってろとは思いますが、さすがに発生しすぎて途中でダルくなります
なんらかのスチルがあればまだやる気出ますが、それもなし
テンポが悪くなり、1キャラ攻略のためにとっても時間がかかります。
しかも男の子の反応のバリエーションが少なめ
そして、これが発生するころには、男の子のほうから頻繁にデートのお誘いがきます
デート5回のうち1回発生するなどの制限が欲しいです。
この点は次作で改善して頂きたいところです。
COMMENT
三角関係については、PVPの仕方以外は問題なく遊べた感じです
売りが三角関係なので、それを楽しめるかどうかですね。
一途プレイもそこそこ練られていますが、三角関係には勝てない気がします。
三角関係が絡むエンディングが1人に3つ用意されているので、それを楽しめるか否かによります
私個人としては良作だと思うので、乙女ゲーとしてはお勧めです
熱中度は文句なしの5点なのですが、快適度はというと、大接近モードが頻繁に発生するということで、3点にしたいと思います。