ロックマン ゼロ COLLECTION
中央値: 66 Amazon点数: 4.5
スコアーボード
標準偏差 8.62 難易度 3.92 mk2レビュー数 13ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 4pt |
66pt
GOOD!
■お得感がある
丸ごと完全移植ではあるが、
GBAで発売されていたロックマンゼロシリーズ全作品が一度に楽しめるのは
やはりお得感がある。GBA版未プレイだったならなおさら。
■操作性が一貫している
1?4、どの作品でもプレイキャラ、操作性がほぼ変わらないので、
どれか1作品で操作のコツをつかめば
他の作品でもほぼ同じようにプレイヤーが使えるようになる。
前作との違いから操作性に違和感を感じたり、
いちいち操作を覚えなおす煩わしさがなく
腕を磨いた甲斐がある感じがして良い。
■世界観を感じるグラフィック
元がGBAとはいえ、それでもドット絵としては最高峰の部類ではないだろうか。
特にボスキャラはよく動く。
背景もシリーズ独特の荒廃しつつも清涼感を感じる雰囲気がよく出ている。
また、昨今では珍しい、ステージ毎の演出もしっかり作られており
(木漏れ日が差し込む森、手前を流れる雲、動く壁、画面を覆う燃える草、
奥に動く電車の背景…などなど)
画面が大きく動くので ひとつひとつのステージが立っている。
■駆け抜ける爽快感
ダッシュを絡めて様々な操作に繋げる爽快感が堪らない。
うまく敵の配置や攻撃方法を覚えて使うと、クールなプレイをしている気分になる。
BAD/REQUEST
■ゼロ3のボリュームだけ突出して多い
カードeの素材が全て入っているため、当然といえば当然なのだが、
この改造効果のせいで、ゼロ3だけ妙に難易度が低く
全体的なバランスが悪い。カードeで解放される改造効果が
他の作品にも影響されるようにしてほしかった。
■コンフィグ画面の操作性が悪い
コンフィグで操作が自由に変えられるのはいいが、通常のコンフィグに加え
Xボタン、Yボタンにアクションを振り分ける画面が別に存在する意味が
よくわからない。
加えて、今自分がどこを選択しているのかがわかりづらく、
コンフィグ画面でストレスが溜まった。
■いやらしく高い難易度
画面外ギリギリの位置にトゲが配置されていたり、マップの設計がいやらしい。
特に2と4が顕著だが、全体的に即死系トラップに頼った難易度になっている。
その証拠に即死防止のサイバーエルフを使ってプレイすると、
難易度が異常に低くなる。
COMMENT
GBA版未プレイ DSi、初期DSでプレイ
なので、個人的には非常に楽しめたし、お得感もある。
ただし、DSiは LRボタンがやや押しづらいため、
個人的には 初期DSでのプレイを勧めたい。(画面は暗いが…)
初期GBAの方が さらにボタンは押しやすいように思うので、
追加要素がない完全移植であることと併せると、GBA版プレイ済みの人にとっては
魅力が少ないかもしれない。
ゲームそのものは 非常によくできているので、未経験であれば
プレイして損はしない。
Amazonレビュー
レビュー者: 零^ レビュー日: 2010-06-15ああこんな場所あったなあ、など感傷に浸りながらプレイできました。
そして感傷に浸っている内にバシバシ死んでゲームオーバーがしばしば。
プレイ済みの方には言うまでもありませんが、とても難しいです。
シリーズの中ではスピーディーなアクションが楽しめますが
速さゆえに一撃死のトゲ(後々防ぐ方法はあります)に突っ込んだり
いやらしい雑魚敵に撲殺されたりしますし、若干慣れないとキツイかも。
何度もゲームオーバーになったりするとイライラする。
というような方には、肌に合わないかもしれません。
何度も死んでクリアした時の喜びを味わう部類だと思うので。
ですが4作が一本になって(&一応追加要素あり)、この価格は
個人的に未プレイの方には特におすすめしたいと思います。
一応イージーシナリオモードとやらがありますしね。
これだと穴への落下(一撃死)に気を付ければ、中々にサクサク進むと思います。
といっても初プレイであれば若干ボス戦等、苦戦するかもしれません。
けど総合的に物凄く簡単になっているので楽にクリア可能だと思います。
1から4になるにつれて、どんどんシリアスなストーリーになるので
話も流し読みすることなく楽しめますよ。
ちなみに追加要素というのは、先程のイージーシナリオモード。
その他、若干小さな要素にも感じますが
公式イラストが見れたり、『ロックマンゼロ3』のプレイ時に多様なプチ影響を与えられる等。
「こういう絵だったんだな」「おお、変わってるなー」などと楽しめたりしましたが
物足りなさも少しばかり感じましたかね。個人的に。
こういった追加要素なら、あわよくば、ですがサウンドテストモードも欲しかったです。
でも久しぶりにプレイしたことで、ラストを見て続編の希望もまた高まってしまいました。
続編もまずは検討からでも良いのでしてほしいですねー。
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GOOD!
・ダッシュから斬るというアクションの爽快感が良いです。
・下手な僕でも割と楽にクリアできるイージーモードがあるところ。
・凝ったストーリー
・セレクトモードは難易度が高いので達成感が味わえます。
BAD/REQUEST
・ゼロ4だけエレメントチップ制でない。これはとても痛かったです。EXスキルの技とかどう使えばいいのか分からないものが多いし。(僕が下手なだけか?)エレメントチップ制の方がやりやすく、爽快感があります。ため攻撃最高です。
・難易度が高い・・・・。セレクトモードでは、ゼロ1から3は、最後のステージの手前のステージまでクリアしましたが、ラストステージはどれもクリアできていません。ゼロ4は中盤でやめました。これをランクSとかでクリアできる人がいるのが凄いです。
・イージーシナリオモードのゼロ4はほかの3作と比べてシステムが違う。これは統一して欲しかったです。しかもイージーシナリオモードなのにトゲで即死になります。何でこのようにしたのでしょうか。
・1の残機性に問題が。残機ゼロの状態でセーブすると面倒なことになります。
・1,2はストーリーを飛ばせません。3、4でもそのような場所が。
COMMENT
ロックマンシリーズはこの作品で初めて触れました。とにかく難しいです。(セレクトモードは。)序盤から妥協しない難易度ですから。でも面白いのは事実です。おすすめします。