スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 ザ・ロード・オブ・エレメンタル

発売元: バンダイナムコオフィシャルサイト 発売日: 2010-05-27 価格: 6090(税込) レーティング: 【B】12歳以上 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 67 Amazon点数: 3.6

スコアーボード

スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 ザ・ロード・オブ・エレメンタルレビューチャート 標準偏差 8.74 難易度 2.09 mk2レビュー数 11
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
344人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 3pt 4pt 3pt 2pt
総合点
69pt

GOOD!

■ アニメーション
リアルな等身ロボットが動く!といった点で新鮮でした。
今までのスパロボとはまた違ったアニメーションで見ていて楽しかったです。

■ 戦略性
ゲーム性も、機体の向きによって補正がかかるので、どんなに強くても一人で突っ込むと死にますし、ありがちだった無双プレイもしにくくなり、戦略性が上がっているのではないでしょうか。

■ 戦闘バランス
機体数が少ないというのもありますが、味方機体の強さのバランスがよかったと思います。
サブキャラ軍団でもちゃんと育てればしっかり戦えますし、必殺のエフェクトもこだわりが見えるので、使う気になれました!
ギオラスト、ソルガディ、サイコー♪

BAD/REQUEST

■ インターフェース部分
メニューが開かれるまでのウェイトが長いように感じました。もう少し早くてもよかったのでは?と思います。
2週目、3週目となると、テンポよく進めていきたくなるので、メニュー開くのに少しストレスが・・・。
移動範囲の表示にかかる時間も気になります。
といっても、ほんの少し気になる程度です。

■ シナリオ部分のでっかい絵
なんていうのかわからないのですが、ドーンと大きな絵・・・あれは正直いらないです。
特に女性キャラのアップは、見てて少し恥ずかしい気持ちに。笑
これも人によって許せる許せないがあると思うので、あまり追求しません。

■ ギオラストのかっこよさ
許せません。僕の心をわしづかみです。

COMMENT

スーパーファミコン版もプレイしましたが、きちんとリメイクしてくれて嬉しい限りです!
相変わらず敵味方かかわらずロボットがかっこよくて素敵でした♪
これをきっかけに、スパロボに魔装機神4体の復活を・・・!

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
空夜さん[2010-06-15 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

399人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 4pt 4pt 3pt 2pt 2pt
総合点
62pt

GOOD!

SFCの名作がDSで復活!これに尽きるでしょうね。
後は音楽。全部が名曲と言ってもいいくらいです。
スパロボ史上、最高の音楽です。

シナリオもいいですね。
ごった煮で収拾がつかなくなった、近年のスパロボよりずっといい。
話がまとまっていてわかりやすい。スパロボEXをやってなくても楽しめるはず。

BAD/REQUEST

音楽がSFCより劣化。なぜPSPで出さない?
プレシアの風をじっくりと聞きたかった。
通して聴けることはないのだから、サウンドテストくらいはつけて欲しい。

システム周りがもっさりしています。
もうちょっと機敏に動いて欲しい。
変換ツールでも使ったのか?というくらい、そのままの移植・・。

COMMENT

SFCの音楽を劣化させて、戦闘シーンをDS用にアレンジした以外は、
14年前の魔装機神と変わりません。
当時のファンだった人が買うべき作品であり、
新規参入の方にはあまりお勧めできません。
もし初めてプレイする方はスーパーロボット大戦EXを先にプレイしてください。
そうでないと、第二部の冒頭シナリオが楽しめません。

「魔装機神の名にかけて」というマップは全マップ中、最高の難易度を誇ります。
このマップ以外はスムーズに進行できると思います。
ボリュームは、慣れていれば20時間台です。
分岐が多いので長く楽しめるはず。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(済)
もりのくまさん[2010-06-15 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: N レビュー日: 2010-05-27
簡潔に。
1.スーファミの魔装機神をやった事がありなおかつ大好きだった人
タイトルの渓谷やセーブ画面のアイコンなどとにかく懐かしさを感じる。
また、システム面や演出面も改善・強化されているため楽しく出来ると思います。
私はこっち側なので★5つ

2.今回が初魔装機神の人
いわゆるスパロボ系の快適さや充実度を求めると肩透かしを食らうはずです。
戦闘の攻守切り替え時の謎の読み込み時間、機体ごとに設定できないBGM、どことなく「早送りしたい!」と思わせるエフェクトなど色々と気になるのではないでしょうか。
現在の大手製作DSゲーム並の完成度を期待して手に取るなら、反動で「残念…」と思うかも。

こっからはより個人的に。
SFCで発売された後、版権問題があって本家スパロボへ世界観を持ち出すことすら難しかった本作が
移植という形とはいえ再度日の目を見たことは大変喜ばしいです。
オリジナル主人公とはまた少し違った独特の世界観、かっこいい魔装機が一杯いてキャラクターの掘り下げも抜群。
なんでマサキは執拗にシュウを追いかけるのか、その理由も描かれています。

このDS版が皮切りになって、今後「魔装機神」というジャンルが更なる発展をとげて行けばいいなぁという願いをこめ
今回評価は★5つです。

一番お気に入りのジャオームが、OGなりなんなりに参戦出来るようになるといいなぁ
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