ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
68pt
GOOD!
◎クリア後にやることが増えた。
前作はクリアしたらエスターク入れてそれで終了だったが
今作はいろいろとやることが増えている。
◎レベル上げが楽。
前作の意味不明とも言える変なメタルスライムエリアは
大幅に改良され、レベルがサクサク上がるようになった。
前作同様配合が果てしなくめんどくさいのでありがたいこと。
○メタル狩りが楽
前作はちっともスカウトゲージが上がらなかったが
今作はプチメタルのおかげでめちゃくちゃ楽。
30分もあればメタルキングを作れる。
・アロマ
前作ではとにかく不快な女でしかなかったが
多少丸くなった?
・大型モンスターのバランス
wifiを突き詰めてやらない限りは特にバランスで不快に感じる部分はない。
発売前は地雷要素だと思ってたが思いの外良かった。
BAD/REQUEST
××AIの頭の悪さ
とにかくアホ。とにかくマヌケ。
効率の悪い行動を進んで取ろうとする。
これのせいでwifi世界選手権が不快でしょうがない。
×ストーリー展開
今作はシナリオの都合上無人島が舞台であるため、
飛行船の乗客以外にほとんど話しかける相手がいない。
またラストもちょっと唐突な感があった。
×WIFI
自分も相手も共に勝負を決めきれない”千日手”状態の対策や
切断対策がまったくなされておらず
まだまだ発展途上という評価を下さざるをえない。
△3Dの移動の仕様
ルーラの性能がよくなり、いざないルーラも追加されたため
移動はだいぶ楽になった。
しかし周囲が見にくいという欠点は未だに解消されていない。
視点変更はできるがそれでもまだ不足。
△音楽
使い回しが多すぎる。
COMMENT
ユーザーの声をちゃんと聞いているなと思える部分と
ちっとも批判を聞いてねーなと思える部分があったゲームだった。
だがとりあえず遊べる。クリア後もそこそこ楽しめる。
及第点は出せるゲームだと言える。
Amazonレビュー
レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2017-04-15アクセスランキング
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GOOD!
○ストーリー
短いですがwifi対戦のためのチュートリアルと思えばちょうど良いボリュームです。
○光あふれる地
前作のメタルエリアより格段とレベルを上げやすくなり、モンスターの育成時間を大幅に短縮することができるようになりました。
○モンスターのサイズ
前作と違いモンスターごとにサイズがあり、チーム編成にも変化があって新鮮でした。サイズの違いがあることで原作(DQ1?DQ9)の雰囲気が出ていると思います。育成ゲームでこのシステムは珍しいと思ったのでオリジナリティーは5です。
○音楽
雪山の音楽がDQMのフィールドの音楽のアレンジだったことに感動しました^^
○wifi対戦
リアルタイムの対人戦ができるようになったところが非常に良いです。対人戦用のモンスターを配合したり戦略を練ったりと、とにかく熱中してしまいます。というわけで熱中度は5です。
BAD/REQUEST
○wifi対戦
・モンスター
一部のモンスター(おにこんぼう、キラーマシン2等)が強過ぎて、そういったモンスターを使わないチームは苦戦を強いられることが多いです。
・くろいきり、マダンテ
この二つの特技がとにかく強い…強過ぎです。使う側は簡単に使うことができますが、使われる側はそれの対策をしていなければまず勝てません。他にも強過ぎる特技はありますが、この二つ程ではないので省きます。
・対戦マナー
対戦中に接続を切るプレイヤーが多いです。これはプレイヤーのマナーの問題であってゲーム自体の問題ではないのですが、切断された側まで接続し直さなければならないのは面倒です。(戦績を公開しなければ切断は減るのではないだろうか…)
COMMENT
○良い
wifiで対人戦ができるので、接続する環境が整っていて、モンスターの育成と対戦が好きな人ははまると思います。そうでない人はクリアするとやることが少なくなるかも…
しかしDQの歴代の魔王などを仲間にすることもできるので、原作が好きな人は思い入れのあるキャラクター達でチームを組んでみたりすると面白いかもしれません^^
○総じて
wifiで対戦することに特化したゲームだと思います。