Advance Wars : Days of Ruin
中央値: 85 Amazon点数: 3.7
スコアーボード
標準偏差 1.33 難易度 3.20 mk2レビュー数 5ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィック | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt |
85pt
GOOD!
・相変わらずの絶妙なゲームバランスは健在。歯ごたえのある難易度はやりごたえ充分。占領可能なバイク兵(日本語版でこれでいいのかな?)などの新ユニットも追加されてます
・ストーリーモードを進めるとマップにストーリーとは関係ない純粋な攻略マップが現れ、初代ファミコンウォーズをなんだか彷彿させるマップが多くて面白かったです
・ストーリーモードには親切な攻略アドバイスが付いた。前作のファミコンウォーズシリーズは、ある程度進めて高評価を得るには最初からやり直してましたが、今回は大体のアドバイスがあるので一発クリアもいけます。アドバイスの会話もコミカルで読みやすかったです
・北○の拳よろしくの終末世界が舞台で敵もあんな感じです。結構暗い設定で人は生き残る為に汚いことを平気でする世界で任天堂らしくない世界観ですが悪くないです。お子様向けなのかどうかは疑問ですが、まぁ北斗の○も少年誌だったからいいのかな?
・マップやバトルグラフィックもオモチャの世界っぽいのから今回の世界に会わせて若干暗くてリアルな感じになってて良い感じです
・タッグブレイクやショウグンを育てなくていいのでサクサク進めて熱中度は高かったです。前作では誰が向いてるとかが攻略に重要で戦術に集中できなかったので、これは嬉しかったです
・S評価を取るのが結構簡単になった。前は3つの評価が100点からの減点方式でしたが、今回は100点超えるので他の点数で補えるようになってます
BAD/REQUEST
・日本語版出さなかったのは不満ですが、やっぱりストラテジーゲームは売れないんでしょうね。海外のほうが高評価な分売れる採算があったけど日本では厳しかったのかな。前に某ゲームサイトで世界の名だたるストラテジーゲームクリエイターも「ストラテジーゲームに未来はあるのか」が論点だったので現状は厳しいらしいです。こんな傑作でも日本では売れ行きが微妙という判断なのが日本の現状って事で納得するしかなさそうです。ストラテジーゲーム好きとしては非常に残念です。日本語データは入ってるらしいのですが改造できないので確認とれてません
・戦艦は確かに強すぎです。移動後に間接攻撃ができるのは自分が使うにはいいですが敵が使ってくると非常に戦略が立てにくいです
COMMENT
出来は非常に良いです。話は暗かったですが悪くないです
内部事情やマーケット調査で日本語版が出なかったのが非常に残念ではありますが、英語が読めるのなら充分プレイする価値のあるゲームでした
うーん、インテリジェントシステムズさんはいいストラテジーゲームを作りますね
日本でもっとストラテジーゲームが評価される事を祈ってのレビューでした
Amazonレビュー
レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2016-12-19少しもいらいらしたりストレスを感じることがない、卓越したゲームシステム。
正に集大成とでもいえるような作品です。大戦略などと比較にはなりません。とてもおすすめの一品。
分からない英語はPCで検索。そこが唯一の泣き所か。いや英語の勉強もできて一石二鳥と考えましょう!
アクセスランキング
-
テイルズ オブ イノセンス
■価格:6090
■発売日:2007-12-06
-
レイトン教授と不思議な町
Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2007-02-15
-
ウィッシュルーム 天使の記憶
アドベンチャー、振動カードリッジ対応
■価格:4800
■発売日:2007-01-25
-
押忍!闘え!応援団
応援リズムアクション、プレイ人数:1人?4人(ダウンロードプレイ対応)
■価格:4800
■発売日:2005-07-28
-
マリオカートDS
アクションレース、Wi-Fi対応、プレイ人数:1人?8人(ダウンロードプレイ対応)
■価格:4800
■発売日:2005-12-08
-
おいでよ どうぶつの森
コミュニケーション、Wi-Fi対応、プレイ人数:1人?4人
■価格:4800
■発売日:2005-11-23
-
燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2
■価格:4800
■発売日:2007-05-17
-
逆転裁判4
法廷バトル、(廉価版、2008年4月24日発売:2,100円)
■価格:5040
■発売日:2007-04-12
-
スーパーロボット大戦W
シミュレーションRPG
■価格:6090
■発売日:2007-03-01
-
ポケットモンスター ダイヤモンド/パール
RPG、Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2006-09-28
GOOD!
ストーリー。すごく良い。
前作と打って変わって暗めの構成になっている。
グラフィック。格段に向上している。かなりリアルになった。戦闘描写も綺麗。
キャラクターデザインの人が変わった。本ソフトの世界観に見事溶け込んでいる。
新ユニットとその他の微妙な調整。
ちょっと変わったユニットが出てくる。さらに、ダメージ計算や弾数、燃料などが変更されている。前作よりすごく良くなったと思う。
ショーグンの能力。うーん、人によるかな。
これはネタバレになるので、買ってからのお楽しみ♪
前作のタッグブレイク、共にスペシャルブレイクはなくなり、ブレイクのみとなった。
初めて気付いたときは戸惑ったけど、すぐに慣れた。むしろバランスが取れていて快適さが増している。これもこれ以上はネタバレになるので、買ってからのお楽しみ♪
BGM(音楽)。これ、最強。
どのキャラクターもカッコイイ。ずっと聴いていたいほど。その他のBGM(モードセレクトとか)も臨場感があってすごくイイ。
マップ作成。すごいことになった。
自分で自由にマップが作れる。前作は3個しかセーブできなかったが、今作は50個。しかも、セーブ場所も自由に選べて削除もできる。ゲームボーイウォーズアドバンスなどで作成できなかったあのマップまで作ることができる。また、敵のユニットの思考なども設定することもできる。
Wi-Fi対戦。マップのダウンロード。
全世界のプレイヤーと対戦するWi-Fi対戦(時間制限あり)と、他プレイヤーが作ったマップをダウンロードなど、通信にもぬかりはなかった。
BAD/REQUEST
ハードキャンペーンがないのが一番痛かったですね……。
ストーリーの難易度が少し低めだったので、前作などをプレイして本ソフトをやってみるとちょっと物足りないかも(まぁ、それでも私は満足しましたが)
COMMENT
通販で北米版を購入。日本発売中止。DSliteでプレイ。
飽きっぽい私が人生初めて50時間以上プレイしたソフトです(今は700時間を超えてます)。
日本で発売してもよかったと思う。売れないからと下した判断だと思うが、それを覆すほどのクオリティはあると思う。
会社側はぜひ、再検討してほしい。