RPGツクールDS
中央値: 46 Amazon点数: 2.6
スコアーボード
標準偏差 15.13 難易度 2.44 mk2レビュー数 18ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 3pt | 1pt | 0pt | 2pt | 2pt |
26pt
GOOD!
コンシューマのツクールは敵グラフィックに外れがない。
今回も例にもれず魅力的で、是非登場させたいと思える敵グラがいっぱいそろっている。
BGMもゲームらしい音楽が多くて使いやすいし、その出来もいい。
変に豪華なものばかりだと、使い所に困るのでここはかなりよかった。
発売前の宣伝は悪い所をとても綺麗に伏せている。
たいしたプロの仕事だ。
BAD/REQUEST
自分はあえて詳細を省略させてもらうが、バグが多すぎる。
ハッキリいって売り出していいレベルではない。
細かいバグはもちろん、バグで完全に死んでしまっている機能さえある。
製作中のフリーズはもちろん、プレイ中にも発生するバグ。
全て回避しようとすればとてもRPGなど作れた物ではない。
あって当然といえるような機能がない。
発売前の情報ではあたかもその機能があるかのように宣伝している。
Fullモードの容量はGBAの2倍、使用容量はGBAの4倍、結果実質容量はGBAの1/2。
素材ダウンロードで公式のスクリーンショットを再現すると容量がほぼ全てなくなる。
そしてそのFullモードよりもさらに容量がひどいダウンロードプレイ。
製作側は、いったいどんなゲームを作らせたかったのだろうか。
容量の消費をギリギリまでおさえて30分のゲームが作れるかどうか。
COMMENT
RPGなど作れた物ではない。
グラフィックと音楽がよくても、それを使える場所がないのでポイントを下げた。
あげくバグまみれ。工夫すればどうにかなるというレベルではない。
満足感などこれっぽっちもない。未完成品をつかまされた不快感しかない。
ゴミを綺麗に見せる宣伝だけは一人前。
エンターブレインのソフトなど二度と買うものか。
詐欺にあうだけだ。
客を馬鹿にしている。
Amazonレビュー
レビュー者: 古賀弥琴 レビュー日: 2010-03-12データ容量を応募用のDPに設定してやるとMAPを4つ(フィールド1、MAP3)設定した時点で容量がマイナス突破しました……
フィールド、街一つ、ダンジョン一つ、主人公一人、最低限の武器防具、最低限のモンスター、ボス1体←多分コレですら作るのが厳しい容量なんじゃないかなぁと。
こうなってくるとサンプルゲームのようにフィールドなしの街出たらダンジョンみたいな作りか、フィールドを複雑にしてダンジョンのようにしたりとかしないと絶対に容量が足りません。
よくよく考えるとプレイして30分もしないうちにクリア出来てしまうあのサンプルゲームがDPサイズの容量の限界なのかもしれませんね。
でもFullサイズで作成するなら余程複雑なものじゃなければそれなりのものを作れるくらいには余裕があると思います。
ただ、あくまでデータベースの話ですのでイベントでどれくらい容量を消費するかにもよってきますが……
ソフトを持ってない人にも通信して送れると聞いたので喜んで買ったのですが、まさに悲惨すぎる落とし穴がありました。
もう少しなんとかならなかったのだろうかと言わずにはいられないのが正直な感想ですね。
ただまぁ自分で作って楽しむ、自分で作ってカートリッジごと渡して相手にプレイしてもらうという風にする分には充分楽しめる範囲かと。
なので評価としては面白いんだけど、容量的な意味で非常に残念な作品でした。
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GOOD!
・なんといっても音楽がいい。あれらを全部使ったRPGを作ることができたなら、それだけでもなかなかの作品ができたに違いない。
・モンスターグラフィックがいい。とくにリアルの方がよかった。
・あとは・・・RPGを携帯ゲーム機で作れるということ?
BAD/REQUEST
・容量が少なすぎる。普通に作っていたらFullでも2時間くらいで終わるゲームになる。
・転職ができない。RPGとしては痛すぎる。
・耐性や無効を設定できないので、戦闘がクソ面白くない。
COMMENT
純粋にRPGを作りたい人にはお勧めできません。
ただ、自分でストーリーを考えて、それをゲーム機で再現する。という作業を楽しむことはできます。
それはもはやRPGツクールではないんですが。。
今回はあまり満足できませんでしたが、改善すればもっといいゲームになると思います。
ユーザーの意見を取り入れて、もっといい作品ができることを期待します。