RPGツクールDS
中央値: 46 Amazon点数: 2.6
スコアーボード
標準偏差 15.13 難易度 2.44 mk2レビュー数 18ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 0pt | 1pt | 3pt |
51pt
GOOD!
とにかく、「RPGを作れる」という斬新なシステムですね。
自分が描いた自作ストーリー、それを実現してくれます。
初心者に優しい面が非常に目立ちます。
・宿屋、セーブポイント、お店などが簡単に作れます。
・予測変換機能もあり、文章を書くのも簡単です。
・主人公や職業、アイテムなどのサンプルがあり、それを使えば初心者でも手間が省けます。
豊富な素材があり、RPGツクール初心者でも安定して目的を果たせる、
そこがこのソフトの一番良いメリットだと思います。
BAD/REQUEST
非常に困るのが、容量ですね。
一般のシチュエーションとしては…
最初は容量が120000あるのです。数値的に見れば多いと感じてしまいますが、
MAPの一つ、フィールドを新規作成すると、
その時点で約30000も奪われてしまいます。およそ四分の一をこの時点で削られます。
そして、アイテムや武器防具、主人公など作成。
COMMENTに書きますが、最大上限数も相当少ないです。
これで10000。
イベント…ストーリーを作るのですが、約1時間分で
会話、イベント、ボス戦など重ねていってクリアとします。
すると約40000?50000の消費。
残りで街やエリアの作成。
建物などセットします。
色々完了し、終えると12000ほど。(マップ8つ、建物&イベントを作ると)
120000-30000-10000-50000-12000=18000
このように、大雑把に作っても容量の削られ方自体激しいのです。
この他にも、特技、敵キャラなど制作もします。
実質、ちゃんとしたRPGは作れません。
しかも、属性、耐性の廃止。
これにより、ラスボスに対しても麻痺が平気で効くなどのゲームバランス崩壊に繋がります。
火属性に強く、水属性に弱いとかも全く作れません。
さらに、バグが多すぎ、細々としたわざとらしい仕様があります。
主人公8、職業16の比率がおかしすぎます。なのに転職無し。
簡単にフリーズできてしまうバグ、変換機能が意味不明になるバグ、
とにかくバグだらけで、自分が作ったRPGでさえ、
『バグという名の仕様』に阻まれ、ろくなゲームが出来ません。
作っていた時、急に何の前触れもなくフリーズすることもよくあります。
難易度も以外に高いです。
説明書の説明不足が影響。
最後に、値段が高いこと。
4800円が通常ですが、これは5200円程度します。
以上のことは、最初は別に気にならないのですが、
制作時間を重ねるごとに少しずつ気になり始めます。
COMMENT
これはRPGツクール初心者しか買ってはいけません。熟練者が買うと一日で放棄レベルです。
これを買うのなら、RPGツクール2000(PCソフト)を購入するのが絶対にお勧めです。
短編を作る程度には楽しめます。人に出せるような内容は、相当時間をかけなければ作成できません。
作れる限度
主人公…8人まで(パーティーに4人まで)
職業…16の職業を作れる
武器、アイテム、防具/装飾品…それぞれ50個まで
特技/魔法…99まで
モンスター…99まで
フィールド…1つのみ
街、ダンジョン…合わせて30個まで
Amazonレビュー
レビュー者: 古賀弥琴 レビュー日: 2010-03-12データ容量を応募用のDPに設定してやるとMAPを4つ(フィールド1、MAP3)設定した時点で容量がマイナス突破しました……
フィールド、街一つ、ダンジョン一つ、主人公一人、最低限の武器防具、最低限のモンスター、ボス1体←多分コレですら作るのが厳しい容量なんじゃないかなぁと。
こうなってくるとサンプルゲームのようにフィールドなしの街出たらダンジョンみたいな作りか、フィールドを複雑にしてダンジョンのようにしたりとかしないと絶対に容量が足りません。
よくよく考えるとプレイして30分もしないうちにクリア出来てしまうあのサンプルゲームがDPサイズの容量の限界なのかもしれませんね。
でもFullサイズで作成するなら余程複雑なものじゃなければそれなりのものを作れるくらいには余裕があると思います。
ただ、あくまでデータベースの話ですのでイベントでどれくらい容量を消費するかにもよってきますが……
ソフトを持ってない人にも通信して送れると聞いたので喜んで買ったのですが、まさに悲惨すぎる落とし穴がありました。
もう少しなんとかならなかったのだろうかと言わずにはいられないのが正直な感想ですね。
ただまぁ自分で作って楽しむ、自分で作ってカートリッジごと渡して相手にプレイしてもらうという風にする分には充分楽しめる範囲かと。
なので評価としては面白いんだけど、容量的な意味で非常に残念な作品でした。
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GOOD!
キャラクターはドット絵も含めて良質です。
敵・顔グラフィックやタイトル絵もかなり綺麗で見るだけでも結構楽しいです。
吹き出しや、天候の表示、心情アニメなど、演出面も色々できて良かったです。
私はSFC版の1とPS版の3をやったことがありますが、
それらと比べるとこの辺はだいぶ改良されているのではないでしょうか。
(私が知らないだけで他の作品にも実装されてるかも知れないですが)
ちびツクも色々組み合わせているだけで楽しめるので良いです。
BAD/REQUEST
最低限削っちゃいけない部分ってあると思うんです。
属性の概念撤廃、魔法系アイテム作成不可、等々。
昔からあった機能なので当然の事のようにあるのが前提で考えてました。
というか、ファンタジーの世界に魔法を発動できるアイテムがなくてどうする!?
この辺は絶対SFC版より劣化しています。
職業変更ができないのも致命的です。数だけは多く作れるのに使えないのでは話になりません。
あと、需要のありそうなパーツが入ってない(燃えている炎だけのグラフィックや、鉱山みたいな所に線路があるのにトロッコのグラフィックが無い)等、とにかく痒い所に手が届かない。
容量・素材の少なさ等は、まぁ携帯ゲーム機ならしかたないと諦めもつきますが、
機能の不備は本当に残念です。
COMMENT
この限られた環境でも、オリジナリティあるゲームはきっと発想しだいで作れると思います。
ただ、人によっては私みたいに欲しいパーツが無かったり、欲しい機能が使えなかったりすると思うので、難易度は「難しい」とさせて頂きました。
総合的には予約してまで買う必要はなかったと思っております。