立体かくし絵 アッタコレダ
中央値: 44 Amazon点数: -
スコアーボード
標準偏差 17.69 難易度 3.08 mk2レビュー数 13ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 0pt | 0pt | 0pt | 5pt |
24pt
GOOD!
カメラを使って3D空間を操る、というアイデアは海外の?ゲームに良くある隠し絵ゲームをより面白くさせてる。(なので5点ではなく4点になってます)
これが「真っ当に動けば」よかったのに…
BAD/REQUEST
先に一言でまとめます。
「プロ失格。体験版以下レベルの極悪品 人生ゲームWiiウェア版にすら劣るものをよく恥ずかしげもなく出せましたね」
作った人を目の前にしてもこう言いたくなります。
すでに散々書かれてますが、カメラの認識部分。
初回プレイ時、全く認識せず。左画面に出る「悪い例」みたいなものばかりでまずここで大半の人が躓くでしょう。
一応黄色い枠内に顔全部を入れる必要はなく、大体目から下唇あたりまでである程度の認識をしてくれます。(サーモグラフみたいな認識画面で大体顔とその他の比率が9:1ぐらいで認識されます)
とりあえずこのぐらいかな?とゲーム始め、ここでまた皆さんが書かれてる「画面が激揺れ」状態。ブレアウィッチプロジェクトの揺れ画面が揺れてないと思わせるほどブルブル揺れてる。
きっとこのゲームのカメラマン(擬人)は50?60Kgぐらいの肩で担ぐTV用カメラで撮ってるんでしょう。ハンディでよかったのに。
(という冗談はさておいて、こんなもの「カメラ固定ボタン」を付ければ一発で解決する話。本当にお粗末インターフェース)
わかってるのに方向キーでその場所まで行くともうズレて押せない。
微調整をしようとDSを動かすといきなりあさっての方向に向く。
かなり大まかに「大体見えてればいいですよ」レベルで判定してくれてるのにそれでもミス判定。(これでブッブー!とかミスエフェクトがちょっと長かったら確実にDSをぶち壊してますね…)
PVにあった「ブレの一切ない快適な操作感」は一体なんだったんでしょう?正直あのPVは騙して買わせるために実際のゲームを使用せず、別に動画として作っただけなんじゃないでしょうか。
これを詐欺行為と言わずしてなんと言いましょう…
COMMENT
500円だからこの程度でいいでしょ?(笑)
という開発者がいかに購入者をバカにして舐めきってるかがよく分かる。
だったらフルプライスでいい。まともに動くものを作りなおせ!と本気で思う。
各項目ごとにポイントを設定して総合点が出る仕組みなので、このレビューでも何点かがつくのでしょうが自由に設定できるのであればこれは0点です。(あくまでゲームとしてみた場合。これがゲームではなく環境ソフト的なものだったらちょっとは点数をあげれると思います)
難易度5Pはカメラ設定に操作性も含めてます。隠し絵自体はある程度見つけやすいかと思います。(ただし序盤で操作不備で詰まったため終盤は不明)
タギングについて
「ムズカシイ」は上記のとおり。
「ザンコク」はあのPVを見て興味をもち、DSiウェアという購入するまで邪魔臭い手順を踏んでやっと落として起動した時のユーザーに与える悲壮感・無常感・ガッカリ感はゲーム中における部位欠損や出血表現ではなく、そんな思いをあっさりとぶち壊す開発者自身について付けました。
特に普段ゲームを余りしないライトユーザーにはいわゆる残酷ゲームに匹敵するぐらいの酷さはあると思います。
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GOOD!
発想は今までになかった。傾けると中の絵も傾き、模様や文字が浮かび上がるアイデアは素敵。
コインもあちこちに置いてあり、いろいろ探してみるとおもしろい。
なにより、文字を見つけた時は本当に「あったこれだ!」と言ってしまいそうになる。
BAD/REQUEST
カメラの精度がひどすぎる。携帯機という、どこでも手軽という利便性は無視されてしまい、まず遊ぶ場所の確保から始まる。
壁紙の色や日光の具合、座り方、持ち方が、このゲームの快適さに関わってしまうのは問題。
認識が甘いと画がプルプルするので、非常にストレスが溜まります。これは他の方と同意見です。
COMMENT
公式サイトのPVに感動してダウンロードしましたが、あのPVの滑らかさはなんだ!と思うくらい画面がプルプルします。PVのような立体感を期待しているとハズレ感が大きいです。
傾きセンサー搭載の次世代DSでこのソフトを出していれば、かなり画期的だったと思いますが…。意欲作という感じです。
キャラクターや絵柄などの世界観は好きなほうです。