無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ
中央値: 75 Amazon点数: 4.1
スコアーボード
標準偏差 15.62 難易度 2.27 mk2レビュー数 26ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 1pt | 1pt | 0pt | 1pt |
29pt
GOOD!
・比較的簡単で爽快なバトル
ボタンひとつでコンボが出せる。操作が簡単なので、低年齢の方でも問題なくプレイできるだろう。
・原作ファンには嬉しいキャラクター
ifの世界で好きなキャラクター達が会話して動くのを見れるのはファンには嬉しい事だ。
・必殺技演出が爽快
BGMがかわり、カットインが入る。
攻撃のコンボで連携を繋いで必殺技で締める!
ボス戦でコレを決める爽快感がこのゲームの醍醐味ではないだろうか。
BAD/REQUEST
・戦闘が単調で雑魚戦が苦痛
キャラクターの攻撃の度に、毎度同じ演出の攻撃を5回分も見なければならないのは苦痛でしかない。
序盤こそ楽しく感じるモノの、コンボといっても1つのボタンをタイミングを見て5回押すだけ。
そのタイミングも1つ1つの攻撃演出が長い為、、エンカウントの高さも相まって、ストレスでしかない。
また、低年齢層に合わせるためか難易度が低い為、折角の通常攻撃意外の要素[精神コマンド]等もザコ戦での重要度が低いのも上記の戦闘の単調さを深刻にしている。
但し、ボス戦はその限りではないが、大半の戦闘は当然、雑魚戦なので・・・。
・フィールド画面がスーファミ並・・というかそれ以下
携帯ゲーム機だからある程度は仕方ないとはいえ、ドット絵の作り込みが酷い。
戦闘画面は及第点だが、フィールド画面が何かのギャグかと思う程。
・そもそも「スーパーロボット大戦」である必要が・・・・。
これは賛否両論だが、ロボットが主役とは言い難い。
アンドロイドを含む人形サイズのロボットは多数でるので、それをロボットというのであれば、確かにロボット率は低くないが・・・。
モビルスーツを含む、純粋なロボットファンには向かないだろう。
COMMENT
兎にも角にも、戦闘のストレスが目立つ。
これが無くて、フィールド画面が快適であれば平均点、出展元のファンであれば、満足できるものに
なったのであろうが、雑魚戦のグダグダさが全てを台なしにしている。
前作をプレイしたファン以外には決して勧められるものではない。
精神コマンドや、攻撃コンボ、支援キャラクター等、システムの骨組みはよく出来ているので、
プレイが快適でさえあれば・・・・。
本当に惜しい。次作に期待。
Amazonレビュー
レビュー者: waku レビュー日: 2010-03-02敵が容赦なく精神コマンドを使ってくる以外は主に変化はないといえますが、
MAX12人によるたこ殴り&フィニッシュ後も着地させなければ延々と攻撃可能な
非情なシステムが非常に気に入りました。コンボ数更新が楽しい。
スパロボじゃないと批判の多い作品ですがコレは無限のフロンティアであって
ロボット大戦じゃないのは当然です。由来する故に名前に入っているだけですよ〜
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GOOD!
・戦闘のテンポが良い
ボタンのレスポンスが前作より良くなっているのでストレス減
・バランス
レベル2くらいあげて進んでも勝てるし、サクサクいけるのはありがたい
コンボやダメージを極めてみたいというやりこみも○
・音声の増加
イベントでしゃべる量が増えたので感情移入しやすい
BAD/REQUEST
・シナリオ
どうもお使い感覚なような。敵を倒す→肝心なこと教えてくれず退却→追いかける又は
別のところへ進むの繰り返しが目立った。
・キャラクター
新キャラは個性が際立っているとはいえ、前作キャラが中心になっている感じで新鮮味は
薄く感じた。ギャグありな展開もありやや浮いているように感じることも。
・音楽
使い回しが多く新鮮味が感じられず。
・戦闘
相変わらずいきなり攻撃が中断され反撃を受けることが多いし、ボスによっては2,3回連続で
攻撃を受け壊滅状態になったりとイライラする部分も。こっちにはないのはなぜ。
COMMENT
前作は未クリアでやっているが、テンポが格段に良くなっていて戦闘が
苦にならなくなっているのはいい感じでレベルを少し上げれば進めるテンポの良さは光った。
ただシナリオは上手く終わったように見えて肝心な部分が謎のままになっていたのが気になった。
今後の展開次第では続編出しても良いかなと思う。