無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ
タイトル概要
中央値: 75 Amazon点数: 4.1
スコアーボード
標準偏差 15.62 難易度 2.27 mk2レビュー数 26ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
362人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
361人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 1pt | 2pt | 4pt | 2pt | 1pt | 4pt |
総合点
51pt
51pt
GOOD!
これは前作も思ったが、相変わらず尖ってる(笑)。
SFC並みのドットは変化なしということは、味で押し通すつもりか。
ド派手な戦闘の演出と、テンポの良さと、格闘ゲームみたいなコンボができる。
これがある意味全て(笑)。
戦闘はうるさいくらい、よく喋ります。
キャラは立ち過ぎなくらいです。
音楽はいいんじゃないの。
BAD/REQUEST
戦闘でフロンティア必殺技の演出が飛ばせない。
ふざけるな!メーカーにも苦情のメール送りました。
最初はいいが、やはり中盤から戦闘が苦痛で仕方なかった。
経験値稼ぐため最後必殺技で締めたいが、またあの演出か…。
みたいなね。最初はDS至上最高級の演出に酔ったが、後半はだれた。
ああいうのは、飛ばせるのが普通だろ?
あとはやっぱこのSFC並みのドット絵。どうにかならない?
COMMENT
こうオリジナルティとかグラフィックスにわけて得点つけるのが、ゲームにとって
どれだけ無理があるか。それを思い知った。
だってこれ点つけたら低いよ。
でも、面白かった(笑)。不満だらけなんだけどついついやっちゃうんだよね。
百点満点なら、42点くらい。なのに95点のゲームよりハマッタ。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: waku レビュー日: 2010-03-02
序盤(しかやってませんが)お得意というかなんというかのスポット参戦で開始。
敵が容赦なく精神コマンドを使ってくる以外は主に変化はないといえますが、
MAX12人によるたこ殴り&フィニッシュ後も着地させなければ延々と攻撃可能な
非情なシステムが非常に気に入りました。コンボ数更新が楽しい。
スパロボじゃないと批判の多い作品ですがコレは無限のフロンティアであって
ロボット大戦じゃないのは当然です。由来する故に名前に入っているだけですよ〜
敵が容赦なく精神コマンドを使ってくる以外は主に変化はないといえますが、
MAX12人によるたこ殴り&フィニッシュ後も着地させなければ延々と攻撃可能な
非情なシステムが非常に気に入りました。コンボ数更新が楽しい。
スパロボじゃないと批判の多い作品ですがコレは無限のフロンティアであって
ロボット大戦じゃないのは当然です。由来する故に名前に入っているだけですよ〜
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GOOD!
やはりこの作品の売り物である戦闘がとても賑やか。カットインは色っぽいし、、戦闘ボイスは小気味よく、開始時や終了時の台詞も多様で笑わせてくれるものばかり。簡単な操作で100コンボとか繋げられるからとても楽しい。戦闘中に登録技を変更できるように改善されたのも良い。前作より技の数や登場人数が大幅アップ。
ボリュームも豊富で結構長く遊べると思う。戦闘中以外ではボイスが殆どないが、逆にそのほうがテンポよく進む。
キャラクターの個性も様々で、出演声優さんも豪華。美少女アニメが好きな人なら間違いなく気に入るでしょう。キャラかぶってるところもネタにしてるし。
通常、雑魚敵からは100%逃げられるのも良い。
BAD/REQUEST
後半になると敵がとても固くなる。また私はそんなに気にならなかったけど必殺技の演出やエフェクトをボタンひとつでスキップできるようにしておいたほうが良かったかも。
フィールドマップは相変わらずSFCなみだけど、まあそんなに気にするところではないと思う。
登場人物や組織名が多く、またそれら相関関係を掴むのに一苦労。また固有名詞も多く、その呼称が個々人が属する世界によって違う(日本語でリンゴ、英語でappleみたいな感じ)ためより難解さを増している。
COMMENT
まさにEXCEEDだと思います。前作からのパワーアップが顕著にわかります。ただ物語の背景には前作がありますので、前作をプレイしていない人にとってはBADで触れた固有名詞の多さが相まって、わけの分からない部分が多少あると思います。