うたっち

発売元: コナミオフィシャルサイト 発売日: 2010-02-25 価格: 5250(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 66 Amazon点数: 3.6

スコアーボード

うたっちレビューチャート 標準偏差 10.66 難易度 2.00 mk2レビュー数 4
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
457人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 3pt 4pt
総合点
82pt

GOOD!

判定が通常の音ゲーより下で判定が少々優しいなので、通常だとミスになるようなのがOK扱いで反応されるので、初心者向けだなっていうのは実感しました。

すでに投稿されている方が書かれていた「歌にあわせて演奏」仕様ですが「セッションプレイ」した場合は楽器のパートを担当してプレイする事が可能です。

降ってくる譜面の中で「はねっち」が4種類の中で一番難しいですが、タッチペンを画面に押さえずに上にはじくようにすれば普通に反応します(赤い音符も黄色と同じで上にはじいても実は反応します)ので私自身は感度悪いようには感じませんでした。

キャラクターの動きなどをおまけで見ることが出来るのはよかったです。

熱中度について5点付けましたが購入して1週間は他の作品プレイする事無く音ゲーでここまではまったのはかなり久々ですので5点つけました。

BAD/REQUEST

譜面の難易度の付け方が本家の音ゲー同様詐欺曲があったので、☆5までじゃなくてそれ以上までやったほうがいいのではと感じました。

曲を解禁する為のポイントが一々ショップに行かないと現在何P溜まったか分からなかったり、ショップに曲が追加する際いつ追加するかなどがよく分からない点(コナミ曲の一部のみは解禁告知されますが、ショップ通常追加のコナミ曲は告知されません)

セッションプレイでのみプレイ可能の楽器パートが一人プレイだとプレイ不可能な点。DLプレイで友人と先日やってみた際ボーカル無い所でも楽器パートは譜面が降ってくるのを見て、普通にプレイしたいと思ったので。

スクラッチが運過ぎて未だにコンプリート出来てないのでもう少し考えてほしかったです。

「歌ってプレイ」する機能がフリープレイにありますが、マイク付けてプレイしてもあまり反応良くなかったり、一部曲は歌詞が分かり辛い(サントラ発売してなくて歌詞が今作で初出しやコナミ曲で新曲があるなど)ので、コナミオリジナル曲は特に歌詞を説明書に掲載してほしかったです。

COMMENT

発売日に購入したとは言ってもあまり広告しなかった影響か、入荷数が少なすぎて買う時間帯によっては買えなかったかもしれないので、もう少し告知方法考えていればもっと売れていたかもしれないのにって思いました。

このシステムのゲームはあまり無くプレイしてみて楽しくて、色々追加してほしいなって思ったので次回作作ってほしいですし、次はコナミ曲オンリーor版権曲もオリジナルでやってほしいですね。

なおLLでプレイしたのでプレイしやすかったかもしれないです。

   
プレイ時間:10時間以上20時間未満(済)
SelenさんWebサイト[2010-03-07 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

369人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 3pt 3pt 2pt 1pt
総合点
62pt

GOOD!

ポップンシリーズの亜種ではあるが、それがWiiに続いてDSにも登場した点。なんだかんだでこのシリーズは好きなので手を出すんですよ。
で、音ゲーとしての出来もWii版ポプのような酷い出来でなく、楽しめるレベルの作品に仕上がっている事を評価して、前作の汚名は返上したと思います。
収録曲は40曲で、版権、コナミ曲が3:2くらいでしょうか。選曲は悪くないので全くやらない死に曲が出なかったのも良かったです。
従来の、「曲に合わせて演奏する」のではなく「歌に合わせて演奏する」ため、ズレると歌がヘタになって聞こえるのが、妙に笑える。悪いところでもあるんですがww
操作は、本体縦持ちのALLタッチ系ですが、もともと十字キーやらで音ゲーやる方が無理があるのでこの仕様は、音ゲーにはうってつけでしょう。

BAD/REQUEST

はねっち(タッチして上に跳ね上げるように操作する)の感度が最悪。特に、連打地帯でははねっちの操作でスライドしてる最中に次のが振ってきてBADになるケースも多く、単品で落ちてきてもシビアな感度のため、BADが出るケースが頻発。1レーンイージーでミスったときはやる気が削がれた。
「歌にあわせて演奏」仕様のため、前奏や間奏では難易度問わず、全く弾が降って来ないので暇になる。前奏スキップも無いし。せめてむずかしいレベルくらいは、なんか降らせても良くないか?とは思う。ちなみに撫子ロックの間奏中の「や」だけはしっかり振ってくる(油断して初回ミスったし)。
相変わらずコンセプトが女の子向け、新規向けのためか5レーンむずかしい以外は原作上級者置いてきぼりな低難易度。新規を開拓したいのは分かるけど、鬼難度が無くては経験者が納得いかないというのをいいかげん理解した方がいい。

COMMENT

「超ツボ!キ・タ・コ・レww」というレベルでも無ければ「クソがああぁあ!」というレベルでも無く実に平々凡々な出来の作品。音ゲージャンルが既に出尽くしている感がある上に、DSでは神ゲーの「応援団シリーズ」が出ていてはどうしても物足りないのは、最早仕方ないのだろうか…
Wiiポップンのようなアレな出来でなくて良かったが、もう少し頑張れないもんかなー…
ちなみにWiiポプもレビュー書いてあるんで、よろしければそちらもどうぞ、とちょっと宣伝。

   
プレイ時間:20時間以上30時間未満(未)
らんさん[2010-03-04 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: 桜 レビュー日: 2010-02-26
コナミの音ゲー曲が収録されているので購入しましたが、少し通常の音ゲーより
判定ラインが後ろにあるので、音ゲープレイしている身とすれば少々違和感は
ありましたが慣れてくると気にならずに遊べました。

オートプレイが実装されていて譜面を確認する事が出来たり、キャラクターの
動きを鑑賞するモードなど色々と細かい点に気を配って作られている印象を
受けました。

難点としては

・コナミの音ゲー曲が解禁されるのが遅い(最初は版権曲のみ)
・最終的には曲解禁のポイント貯める為の作業プレイになる。
・スクラッチが運次第なので全解禁に時間がかかる(スクラッチはフリーモードなどで使えるキャラ解禁のみです)
・容量の点で仕方ないと思いますが使い回しじゃなくてキャラをもう少しほしかった(それでも多いですが)

辺りが気になりましたが直接のゲームプレイには関わらない点なのでプレイするには気になりません。

次回作があるのならこのシステムで完全コナミオリジナル曲のみで作ってほしいなって思います。
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