ルミナスアーク3 アイズ
中央値: 66 Amazon点数: 3.9
スコアーボード
標準偏差 11.64 難易度 2.36 mk2レビュー数 14ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt |
63pt
GOOD!
戦闘時、上画面に全ユニットの行動順や消費されるゲージが表示されるようになってゲーム性が向上
これは二画面のDSと相性が良いです
適当にプレイしてると高レベルでもやられる難しさ
難易度はノーマルとハードから選べる
クエストで好きなだけレベルやお金を稼ぐことが出来るため難しすぎて詰まることがない
ステータス画面にRate(達成率)が表示されるためクリア後
も100%目指して遊ぶことができる
2週目以降もレベルやアイテム等を引き継げる
学園内を自由に歩けて店でアイテムの購入や武器が作れる
メッセージスキップやオート機能が便利
味方に存在感の薄いキャラがいない
お風呂、図書館、温泉ダンジョン、クリア後のおまけ等、本編以外のところもボリュームがある
BAD/REQUEST
wifiでしか手に入らないアイテムがある
しかも、これがちょっと強い
パッケージはCERO Aになってるが個人的にはBかCだと思う
肌の露出や暴力的な表現があるため
デフォルメ2Dキャラにチープな印象を受ける
脇役キャラの絵が使いまわし
毎ターンHP,MP回復のラピスを付けるとテンポが悪くなる
最初に一度決めたら難易度を変更できない
専門用語みたいなのがやや多い
COMMENT
とくに大きな欠点は無いけど内容的に少し人を選ぶかな
パッケージの絵柄が気に入った人なら大丈夫だと思います
前半はコミカル、中盤以降はシリアスな展開で面白かったです
映像の強化と敵の行動を早送りできればもっと良いゲームになると思う
Amazonレビュー
レビュー者: ショコラ レビュー日: 2011-01-21適当にプレイしているとゲームオーバーになることもしばしば。割と頭使います。
フリークエストも多いし、クエストを一通りこなしてないと本筋進行が難しい難易度だし、武器の制作、キャラクター別EDなどやりこみ要素も充実してます。
あと、細かい小ネタなどスタッフのいたずら心も個人的には好印象。
色々と昔のサモンナイトを連想させるB級要素満載で、B級ゲーム好きな私としては気に入りました。
アクセスランキング
-
逆転裁判4
法廷バトル、(廉価版、2008年4月24日発売:2,100円)
■価格:5040
■発売日:2007-04-12
-
テイルズ オブ イノセンス
■価格:6090
■発売日:2007-12-06
-
レイトン教授と不思議な町
Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2007-02-15
-
押忍!闘え!応援団
応援リズムアクション、プレイ人数:1人?4人(ダウンロードプレイ対応)
■価格:4800
■発売日:2005-07-28
-
ニュー・スーパーマリオブラザーズ
アクション、プレイ人数:1人?4人
■価格:4800
■発売日:2006-05-25
-
おいでよ どうぶつの森
コミュニケーション、Wi-Fi対応、プレイ人数:1人?4人
■価格:4800
■発売日:2005-11-23
-
ポケットモンスター ダイヤモンド/パール
RPG、Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2006-09-28
-
ウィッシュルーム 天使の記憶
アドベンチャー、振動カードリッジ対応
■価格:4800
■発売日:2007-01-25
-
マリオカートDS
アクションレース、Wi-Fi対応、プレイ人数:1人?8人(ダウンロードプレイ対応)
■価格:4800
■発売日:2005-12-08
-
世界樹の迷宮
3DダンジョンRPG、(Best版:2010年7月15日発売)
■価格:5229
■発売日:2007-01-18
GOOD!
・ラピスが売れるようになった。ソートも出来る
・弱すぎて使えないキャラと強キャラの差が少なくなり好きなキャラが使えるように。
・時間の進みがわかりやすく行動で消費する時間とそれによる次回行動順番の計算、高低差など戦略的要素が高い。単なるキャラゲーではないぞ、という作り手の気概が感じられる
BAD/REQUEST
・なぜが装備やラピスを売るときにソートがかからない。特に装備(武器)は売ると後で買いなおす羽目になることがあり売れないので不便
・編成画面と出撃画面でキャラの並び順が違う。不便
COMMENT
前作の不満点が解消されているのはいいが、機械的に対応した感じで本当にテストプレイしてみて不満に思わなかったのか?という点が放置されているのはいかがなものか・・・
アイテムのソートなんて基本中の基本だし、編成と出撃で並びが違うとかSRPGとしてシステムに問題があるとは思わなかったのだろうか
難易度ノーマルしかプレイしてないがクエストをやると敵とのレベル差がすさまじいことになるので
封印プレイとかやりこみには向いているかも