ゼルダの伝説 大地の汽笛
中央値: 67 Amazon点数: 3.8
スコアーボード
標準偏差 16.14 難易度 2.10 mk2レビュー数 29ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 3pt |
93pt
GOOD!
●前作「夢幻の砂時計」と比較してGOOD!
・前作の海王の神殿のような同じ階繰り返しダンジョンが廃止された。
・前作より難易度は上がってやり応えがある。
・前作よりやりこみ要素が多い。
・前作よりタッチペン操作が若干改良された。
・前作の船より汽車の大砲の精度と弾の速さが上がって気持ちよい。
・ゼルダ姫等キャラが作りこんである。
・対戦は前作より面白かった。
・前作の手抜きで使いまわしの音楽とは一新、音楽はメインテーマを始めとして独自のすぐれたものが沢山ある。これが一番の飛躍だろう。
etc.. 他にも挙げればきりがありません。
●前作「夢幻の砂時計」と共通してGOOD!
・タッチペン操作は買う前は使いづらいイメージがあったが全くそのようなことは無い。むしろかなり快適である。
・前作のメリットはだいたいすべて引き継いでます。
つまり全体的に前作よりかなり作りこんである。
BAD/REQUEST
●前作「夢幻の砂時計」と比較してBAD!
・家で遊ぶ場合は全く問題ないのですが、マイクを使う箇所が多いので外で遊ぶ時用にボタンでも代理できるくらいの配慮があってもいいかなと思いました。
・基本的には上の他にありませんでした。本当に。強いて言えばワープ機能が微妙に不自由だったくらいです。
●前作「夢幻の砂時計」と共通してBAD!
・汽車の移動は基本的に前作と同じような感じで、後半ダレます。もっとスピードの出る車両にカスタマイズできたりすれば良かったと思います。ただ、大砲は気持ちよく当たるようになりましたし、景色がきれい(海の中とか)なので前作よりは多少はマシかもしれません。
COMMENT
10年程前、64の「時のオカリナ」のシステムを使って「ムジュラの仮面」は完成しました。本作も、位置的には前作「夢幻の砂時計」の延長線上、つまり発展版のゲームです。
したがって、当たり前ですが例えば前作や「時のオカリナ」「風のタクト」が始めて出た際のような今までの概念を覆すような衝撃(?)はありません。勿論、始めからそういうつもりで作られたゲームですからそこを指摘するのはとても卑怯なんですがね(笑)
しかし面白さ、やり応え共に前作より大幅に前作よりアップしています。前作が好きだった人は勿論、DSを持っている人ならやらなきゃ損と言っても過言ではありません。
ストーリー上では前作との関連は薄いのでゼルダ初めてでも全然OKです。
僕もこの間クリアしましたがかなりハマりました。そしてとても面白かったです。
絶対に買って損は無いソフトであると同時に、前作と共にDSの面白いゲームベスト5に入ると思います。おすすめです!
Amazonレビュー
レビュー者: rumio_nacs レビュー日: 2017-05-17アクセスランキング
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GOOD!
・やっぱりゼルダらしさがちゃんと出てる所
謎を解いた時の快感があの効果音と相まって気持ちいいのは健在
ちゃんと考えればできる程良い難易度が良い
・汽車の移動で人や荷物を運ぶのが楽しい
人を乗せる時は標識に従って走るのが電車でGOのような感じで良かった
・たくさんのミニゲームがいい
・濃い住人も健在で特に今回は前作以上にゼルダ姫が物語りに絡んで来て良い感じ
他作品ではゼルダ姫のポジションは象徴みたいな感じだけど、DS作品ではキャラクター性がしっかりあっていい
ゼルダ姫と力を合わせてというヒロインを連れて冒険という形は「トワイライトプリンセス」と一緒で話に深みが出ていい。アクションゲームは一人で冒険が多い分、話に絡む形にするのは難しいのだろうけど、そこをしっかりゲームシステムに絡めてきてるのはさすが
BAD/REQUEST
・汽車の移動は後半マップが広くなると本当に時間がかかってだれる
ゲームなのだから加速アイテムなんかを後半はゲットできる感じにしたほうが良かった
一応あるんだけどね・・・
お金を稼ぐだけの人を乗せるのは一日一回ジイヤ一人だけなので、そういう人をもっと増やせば後半の移動も楽しかったかも
・汽車作製はおたから集めして交換という形になったのだが、そのおたからの入手確率が人によって違う事。「すれちがい」という形で通信で集めないと全部作るのは本当に無理。良い歳の大人の場合、子供がいないと交換なんて無理です。狙って作らないといけないなんて聞いてないよ?。救済処置の懸賞も一日待たないといけないし自分でカレンダー進めるのもなぁ・・・
・ラスボス戦が長く難易度も高め。ほぼ全部の人と荷物運搬とかしとかないと厳しい
・タッチペン操作はやっぱり一長一短。感覚的に操作できるが思ったように動かない事のほうが多くタッチスクリーン焦点がずれてきたDSでは正確に操作できなくて辛かった。自分の手で画面が隠れてしまうのもかなり痛い
COMMENT
最後まで一気にでやってしまう熱中度はさすがのゼルダ。謎解きが気持ちいい。
世界観も「ゼルダ世界で汽車?」と思ったけど意外とはまっていた
ただやっぱり欲しい汽車を作りたい時に通信を利用しないと時間がかかりすぎるのや移動時間長めは痛かった
でも全体のバランスや難易度設定は絶妙の一言
話、キャラクター性、飽きない工夫も色々されてて充分楽しめました