ゼルダの伝説 大地の汽笛

発売元: 任天堂オフィシャルサイト 発売日: 2009-12-23 価格: 4800(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 67 Amazon点数: 3.8

スコアーボード

ゼルダの伝説 大地の汽笛レビューチャート 標準偏差 16.14 難易度 2.10 mk2レビュー数 29
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
349人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
64pt

GOOD!

はじめに。私はGBA版神々のトライフォースのみプレイ済みです。(参考までに、ゲームはまあまあやる方です。)

オリジナリティ・・・まず何といっても汽車で広大な大地を移動するというところは
新鮮で非常に良かったと思います。移動中視点を自由に変えて景色を楽しんだり、
岩や敵をを大砲で撃って倒したり・・・。ただし、悪い点もありますが・・・
 アクションパート自体はこれまでのゼルダと変わりの無い感じで、非常に安定していて
良かったと思います。

グラフィックス・・・DSでは良いほうに入るのでは?、と思います。ムービーシーンが多く
クオリティもゲームを通して安定していると思います。(ムービーだけきれい、とかではなく)

音楽・・・全てのBGMがゼルダの世界観に合っていて、頭に少し残る程度ですが全体的に良い傾向
だったと個人的には思いました。特に良かったのは皆さんが仰られている通り汽車で移動中の
音楽がすばらしいです!!

熱中度・・・メインは割とサクサク進んでエンディングまで楽しく遊ぶことができました。
一方サブの方は、普通のRPGで言うサブイベント、クエストが非常に多く、全てを一通りこなすだけで5?10時間は遊べます。さらに、ミニゲームが結構ハマリます(個人的に)。
こういったところは任天堂さんは上手いなぁと毎度感じさせられます。

満足感・・・とりあえずクリアまでは面白い!!・・・のですが・・・(BAD参照)

快適さ・・・操作がタッチペンのみなので、多少操作性の悪さは否めませんが、その中では
快適さは良い部類に入っていると思います。DSは本来2画面とタッチがウリなのでそれを上手く生かしていて良いと私は思います。

難易度・・・若干易しめですが、ボス戦では緊張感のあるバトルが楽しめて良いと思います。
小学生くらいのお子様にとっては少しやり応えがあり、クリアできたときの達成感が存分に味わえるレベルかなと思います。

あと、ラストのくだりは素晴らしいです!!!

BAD/REQUEST

悪いと思ったものだけ書いていきます。

熱中度・・・GOODの方で書いたサブイベントですが、お遣い要素のあるイベントが非常に多く、
そこに熱中できるかはプレイヤー次第だと思います。もちろん、お遣い要素無しのイベントも多いです。

満足感・・・熱中度に同じです。

快適さ・・・本作最大の悪いところ。皆さんの仰られている汽車での移動です。
汽車での移動時は音楽、グラフィック、GOODで書いたオリジナリティの点など、良いところも
数多くありますが、それでも拭いきれない「飽き」。正直終盤は疲れます。
 他にも、ダンジョンとダンジョンの合間にあるミニダンジョン的な位置づけの「神の塔」も
少し面倒くさいところが少しですがあります。しかも難易度高いです。

COMMENT

色々と書きましたが、やはり任天堂さんのゲームだけあって、とても安定していたと思います。
最近は中古で安い値段で売っているので、興味のある方はぜひ買ってみてください。

点数・・・85点(一度は楽しめるがそれ以降はプレイヤー次第)

レビュー初めてなのですごく独断と偏見で書きました。すみません。

   
プレイ時間:20時間以上30時間未満(済)
くりぃむそぉださん[2010-07-12 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

350人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 1pt 2pt
総合点
66pt

GOOD!

オリジナリティー:3点
ゼルダならではのほんのりとした世界観はそのままに、汽車での移動形式といった一風変わった要素を加えて、おなじみの謎解きもDSをフルにつかった工夫されております。
さらに今回はゼルダと共闘ができます。ただゼルダがファントムに乗り移って力仕事をするのはイメージに思いっ切りそぐわないですが。
点は4点にしようかとも思いましたが敢えて厳しめに。

音楽:4点
密かに今作の目玉ではといえる。
特に(長く聴くことになる)フィールドや神の塔の曲は非常に耳に残るものであり
のどかな曲調でもハマれる曲はちゃんと作れるもんだと感心した
思わずサントラが欲しくなった
他に大地の笛で吹く曲も音色が非常に良かった。時のオカリナの時程は印象に残らなかったが。

熱中度:4点
やはりシリーズのお約束を守りつつも、数々のダンジョンやミニゲームの楽しさはしっかりと守られている。

難易度:2点
トワプリや夢幻の砂時計等最近のヌルいシリーズよりは少し上がって、バランスの取れた難易度になった。
仕掛け、戦闘とも要求されるアクション性が多少シビアになって、DSのACTでは割と難しい方の部類。
それでも過去作のゼルダに比べたらそれ程難しいわけではないが。

BAD/REQUEST

快適さ:1点
今作における最大の不満点がこれ
タッチペンの操作等に問題点は無いのだが、問題は大地の笛を使うシーン。
イベントシーン等やらされている感が強く、加えてマイクの反応が悪く音色が出ないことも多々あった。
些細な1項目に過ぎないと思われるかも知れないが、これだけで評価に致命傷を与えかねない程重大なものである。

COMMENT

お約束を守った保守的なゲームながら
新鮮な世界観に緻密なバランスでのめり込めるような工夫が施されているのは流石。
子供向けのトゥーン絵も絵本の世界の様で親しみが湧いてくる。
前作夢幻で最も味のあったラインバックの子孫が出てきたのもニヤリ、性格は相変わらず。

ただし、笛を吹くイベント等やらされているシーンがあるのはいただけないし、任天堂らしくもない。

   
プレイ時間:30時間以上40時間未満(済)
ソルさん[2010-06-14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: rumio_nacs レビュー日: 2017-05-17
ゼルダシリーズは、本当に楽しい。手間取っても時間をかけるとちゃんとクリアできるのもいい。
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