リーナのアトリエ 〜シュトラールの錬金術士〜
タイトル概要
中央値: 52 Amazon点数: 3.2
スコアーボード
標準偏差 13.67 難易度 3.36 mk2レビュー数 11ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
357人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
Amazonレビュー
レビュー者: ケンケン レビュー日: 2017-04-06
主人公の声だけが微妙(~_~;)
錬金術は要らないだろと言われても文句は言えないストーリーで、何のシリーズか忘れそうに成りますね(^_^;)
錬金術は要らないだろと言われても文句は言えないストーリーで、何のシリーズか忘れそうに成りますね(^_^;)
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GOOD!
リーズ、アニーともにプレイ済み(ただしリーズは未クリア)
調合や戦闘などのように前作から流用しているところもあるが、行商などの新しい要素も組み込まれている。
アニーの時と同様に、Yボタンで戦闘などを高速化することができる
テント内限定ですが、BGMをマリーの工房の音楽に変えることができる
BAD/REQUEST
・アイテム納品依頼の報酬がお金ではなく、別のアイテムをもらえるだけ
(ヴィオのアトリエ時の物々交換に近い)
そのため、討伐依頼しか受けなくなる。
よって、調合ではなく、戦闘と採取がメインになる。
・ストーリーが無茶苦茶
?森が燃えている所に主人公と幼なじみが出くわす
?放火犯に間違われる
?妖精さん「お前達が犯人なんだから森を復興させろ」
?偶然立ち寄った美少年の行商人が馬車やテントなどをくれ、行商人になるように言う
?3年以内に森を復興させよう
だいたいこんな感じですが、あまりにもご都合主義すぎてあきれました。
DSというハードの都合上、小学生もメインターゲットにしているからかもしれませんが、さすがにこれはどうかと・・・。
さらに、途中で起こるイベントなども無理矢理感が強すぎました。
・登場キャラクターに魅力がない
このゲームの性質上、雑貨屋に何度も行くことになるのですが、このキャラクター達がイライラさせられます。
特に、面倒くさがりのギャルっぽいキャラや、一流一流と繰り返すイヤミなキャラなど。
まあ、人によるかもしれませんが、これらは声をきくだけでもイラッとさせられました。
・戦闘バランスがおかしい
最初の採取地でレベルが上がりすぎて楽勝すぎるので、次の採取地に行くと一撃で全滅させられる。
フラグ管理がおかしいのか、順番に強い敵が出てくるわけではなく、
強い敵がいる採取地が序盤に出てきたりします。
・情報が足りない
お金を稼ぐためには行商をしないといけないのですが、買い時と売り時が分からない。
きちんと利益を出すためには、紙に季節ごとの値段をきちんと書いておいておかないといけない。
せっかくのタッチペンなのでゼルダみたいにゲーム内でメモを取れるようにしてほしかった。
結局はうわさを聞いて、言われるままに売買するだけ。
・ダッシュがBではなくYボタン
あげればキリがないので、この辺で
COMMENT
100点満点で40点ぐらいでしょうか
一応バグなどが見あたらなかったので、クソゲーと言うほどでもありませんが
総合的に考えて、あまり面白いゲームではありませんでした。
シナリオやキャラクターなどは小学生女の子向けです。
しかし、メインの行商や調合部分などは大人向けです。
誰をターゲットにしてるのかよく分かりません。
イライラさせられるキャラや、錬金術なのに等価交換じゃない報酬、崩壊しているゲームバランス
色々なところでプレイ意欲を削がれました。
もっと遊びたいとはとても思えません。
据え置きのアトリエのような、時間を忘れてプレイするほど魅力があるようなゲームではないと思います。