リーナのアトリエ 〜シュトラールの錬金術士〜
タイトル概要
中央値: 52 Amazon点数: 3.2
スコアーボード
標準偏差 13.67 難易度 3.36 mk2レビュー数 11ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
470人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
455人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt |
総合点
73pt
73pt
GOOD!
アトリエシリーズ特有の周回プレイ前提システムのため、初回プレイでは絶望的な数々の試練が次々と実現可能な試練になっていくのが快感でした。たしかにリプレイの度に蒸留水を1個ずつ錬金しつづけるのはしんどいとは思いますが。複雑すぎる図鑑獲得条件についてはアトリエシリーズは攻略本必須ということで、あまり気になりませんでした。
BAD/REQUEST
お金を稼ぐ手段として、交易、というのはやはりアトリエシリーズには邪道だったように思えます。
しかもそちらで相当稼げる、などというのはいかがなものか、と。また、馬車や武器などは、性能の数値を購入時に知りたいと思うのですが。金額と性能がイコールではないので。
COMMENT
リーナ以来、久々のアトリエでしたが、非常に楽しめました。慣れるまでは非常に難易度が高いですが、慣れてくると、アトリエ特有の日にちマネジメントとの戦いが快感でした。今作は中古品にて購入しましたが、次回作は是非新品で購入したいと考えます。
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問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: ケンケン レビュー日: 2017-04-06
主人公の声だけが微妙(~_~;)
錬金術は要らないだろと言われても文句は言えないストーリーで、何のシリーズか忘れそうに成りますね(^_^;)
錬金術は要らないだろと言われても文句は言えないストーリーで、何のシリーズか忘れそうに成りますね(^_^;)
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GOOD!
音楽はアトリエらしいかなと思いました。
ほのぼのしたカンジであたたかみもあり効果音も楽しく良かったと思います。実際は時間に追われてそれどころじゃないので音楽だけでもゆったりしていたのはありがたかったです。
あと主人公のキャラクターと声はかわいいと思いました。天然ですが優しさがいやみに感じないキャラで好印象でした。武器は独特でしたが・・
キャラクターは癖のある人が多いですが、ゲームの中でならこのくらいの人が出てきても支障は無いかなと思いました。癖はある意味個性であり、個性豊かなのはキャラクターの印象をつけるうえで大切なのでいいと思いました。癖だけじゃなくキャラクターの内面も覗かせられたらよりよかったですがハードの容量を考えるとしょうがないかなと思います。
アトリエシリーズ独特のかわいいアイテムや面白いアイテムもかなりそろっておりその点はうれしかったです。
絵は綺麗でした。会話時の漫画タイプ?ならば文句なしに綺麗ですが、戦闘や町を移動するとき、採取するときなどのモーションがつくグラフィックはDSなら許容範囲だと思います。具体的に言うとスーファミ時代のRPJのキャラ表現に近いと思います。今の世代の子たちには古くてしらけてしまうかもしれませんが私には十分でした。
行商が特徴的でコツさえつかめばお金ががっぽがっぽと入るのである意味快感です。
なんだか金の亡者気分ですが・・
アトリエシリーズとしてなのかは微妙ですがコツさえ掴めば中毒性があり楽しめると思います。
アトリエとしては異色の作品だと思いますのである意味オリジナリティーがありました。
システムでは唯一戦闘システムはさくさくとできてよかったです
全体的に頭を使うのが好きな人にも向いていると思います。一般の人でも攻略サイトを活用することで多少はスムーズにプレイできるかなと思います。
BAD/REQUEST
とにかく、快適さと難易度は自分には合いませんでした…
自分のアトリエ感とは合わなかったようです
自分のアトリエスタイルはがっぽがっぽと素材を集めて、いっぱい錬金して課題をこなして・・
キャラに愛着持ちつつ錬金で自分たちを強くしてダンジョン攻略してというのを求めてました。
求めるラインが高すぎたのかもしれません。
まず快適さについては、とにかく馬車とコンテナのシステムが面倒な上につねに余裕のない時間制限に追われて、とても疲れました・・ある意味物理的で現実的なシステムだと感心しましたがゲームの快適さとしてはマイナス点であり難易度の上昇にも関係していたように感じます。
主クエストとなる長老の依頼は桁が並ではありません・・
ほかのアトリエにも時間制限が設けられているものは多いと思いますが今作はやることが多いのに時間制限が短い上時間の経過も割りと早い(感じただけもしれませんが)ため時間管理に追われる状態でした…
移動用ゲーム機であるとはいえ・・とても「そうだアトリエをやろう」と気分転換にできるような代物ではないです
あとは皆さんがおっしゃるように錬金を楽しむアトリエのはずが行商が主なのでシリーズの醍醐味である錬金をあまり楽しむ時間的余裕もありません・・(一週目時点で)
私は一週目で取り込まれないと二週目はやらない性質なのでそういう人には向かないかもしれません
錬金数を増やすと日数消費が激しくなると言うゲームクリアに大切な時間をかなりロスしてしまい錬金さえ時間を気にしなくてはいけないありさまでした・・
あげだしたらきりが無いですがアトリエ入門にはお勧めできません
またゲーム難易度が高いのでライトユーザーにもあまりお勧めできません
攻略サイトやガイドブックに頼らないと痛い目をみます・・
COMMENT
惜しい点が多々あります
自分の購入動機はアトリエシリーズで安かったし今3DSを主に遊んでいたためでしたが・・・
想像以上にハードで一筋縄ではいかない印象を受けました。
かなり頭を使います。正直楽しかったというより疲れました・・
気になった点としては町が横スクロール・・店に入ると店主との会話・・
採取場所は基本ワンフロアー・・データーの容量の関係でしょうか・・
いまどき珍しいと言うか・・驚きました
癖はありますがアトリエとはある意味別物と考えてプレイすると楽しめると思います
自分も行商ゲームとしてアトリエを懐かしみつつプレイしてます。
現時点では値段相応、評価相応かなと思います。
新品で買っていたら高いと感じていたと思います。
買ったゲームは世の中で評判が悪くてもある程度やり売らない自分ですが今回ばかりは大好きなRPJでもどうしようかと迷ってます。