ユーザーレビュー
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319人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
368人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt |
総合点
63pt
63pt
GOOD!
各敵キャラには必ず隙が設定されているものの、極力単純なパターンにハマらないようなランダム性も多少組み込まれているので、パターン頼みのゴリ押しガチャプレイは通じず、その時の局面に適したキャラ対策と立ち回りを要求されるバランス調整が上手い。特に三周目からは雑魚と言えども気が抜けない難易度になるので攻略のしがいがあった。
小粒ながらもアクションゲームとして高レベルでまとまっていると思う。
BAD/REQUEST
攻略に必須であるジャンプキャンセルの存在が説明書等に全く明示されてない問題は大きい、プレイヤーが自力でゲームシステムを理解し攻略を組み立てて行くことが当然とされていた80年代のアーケードゲームならともかく、残念ながら今の時代性を考えると不親切であり単純な記載ミスと言わざるを得ない。
あまりスコアに意味がなく、1コインALLできるかどうかに価値があるソフトなので、リトライありと1コインALLでスコア表記に違いが見らるなどの配慮が欲しい(この点はG.Gシリーズ全体に言える問題でもある)。
COMMENT
恐らく本ソフトを購入した人の大多数は、ジャンプキャンセルの存在と重要性に気づかないまま3面ボス辺りで力尽き、「200円だしこんなものか」と底の浅いゲームとして打ち捨てていると思われる。
この状況は本ソフトのファンとして歯がゆい。
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GOOD!
2はDSiウェア最高峰の名を欲しいまま(自分の中で)にしていたんですが、弟が1を持っていまして、試しにやらしてもらったら、まぁ結構面白かったんで、レビューすることにしました。
2に比べ、操作が簡単になっている今作(しゃがみ・超変身・空中キック2発目等)。それに合わせて、2の巨漢サイボーグがいなかったり、コンボのゲージのが全て消費されるまでの時間が早くなったりと、ゲームバランスに様々な調整がなされています。この調整が結構良好なんです。特に、場所移動によってコンボが途切れる事がないのはうれしいところ(この意味は、2をプレイした人ならわかってくれるはず)。
あの2のベースとなった作品なので、うまくなったときの達成感、そしてコンボ祭りの爽快感などはやっぱり凄い。
BAD/REQUEST
「二作目の劣化版」の域に収まらない作品であることは確かですが、やはり劣化した部分が少なからずあります。例えば、操作の簡略化によってコンボの幅が狭まってしまった事。他にもまだありますが、スタート→セーブ無しの1面2面ぶっ続けのレトロゲー仕様はアーケード以外でやっちゃいけない。あれはだめだ。ストーリーが無いのが救い。エフェクトが地味。コンボのゲージが全て消費されるまでの時間がすごい早い。やりこんでうまくならないとコンボが途切れる。
COMMENT
このゲームをやる人の趣向によってハマり度が決まり、そのハマり度によってこれの評価が決まります。しかし、完成度の高い洗練されたゲーム性は僕をやはり虜にしました(2)。1もやっぱり面白かった。1と2のいいとこどりの皇牙3を出して欲しいですね。