G.Gシリーズ 忍カラクリ伝

発売元: Genterpriseオフィシャルサイト 発売日: 2009-10-14 価格: 200(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 67 Amazon点数: -

スコアーボード

G.Gシリーズ 忍カラクリ伝レビューチャート 標準偏差 11.58 難易度 2.67 mk2レビュー数 3
0%
0-9
0%
10-19
0%
20-29
0%
30-39
33.3%
40-49
0%
50-59
33.3%
60-69
33.3%
70-79
0%
80-89
0%
90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
277人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 1pt 2pt 2pt 3pt 3pt 3pt
総合点
46pt

GOOD!

ふんわりとしたジャンプ制御と
空中ダッシュを駆使して足場を飛び移りつつ
歯車や敵を叩き斬るのが楽しい。
特に斬りつけ時のカキーンって効果音と
ヒットストップ演出がカッコ良くてお気に入り。

面構成もちゃんと考えられててアクションをうまく駆使させてくれる構成になってる。
先に進めば進むほど足場や敵の配置もきわどくなって、空中ダッシュの移動距離を考えたり刀と手裏剣を使い分けないとうまく進めないようになってるのがいい感じ。
通常ステージ3面の後に入るボス戦とボーナス面もいいアクセントになってる

BAD/REQUEST

手裏剣投げる方向が左右固定じゃなければって所かな
ボスはこっち向けて投げてくるのに、これじゃカラクリ未満じゃねえかw

慣れるまでに難しくて投げる人もいるかもしれない

COMMENT

コンティニューしまくって60面一通りクリアしたけど面白いよ
暇つぶしには良いと思うし、ゲームオーバーになったら
そのステージからやり直す事も出来るから、長く遊ぶ事も出来る

説明書に無い部分で
・足場は踏むと落ちるけど、落ちたら別の場所に出るので足場の総数は減らない
 が、今踏んだ足場の近くに出るとは限らないので、考えて踏んでいかないと移動が困難に
・3万点までは1万点毎に1UP。点数はタイムボーナスの比率が凄く大きい
・4面クリアごとにボス戦挿入。この戦いのみ、攻撃を食らうとタイムが短くなっていく
・攻撃はボスを除いて食らっても叩き落されるだけなのだが、このゲームの特性上致命傷になりかねない
・ボスの放つ手裏剣は手裏剣で相殺可能

プレイ時間:10時間以上20時間未満(済)
くつしたおじさん[2009-12-24 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

277人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 2pt 3pt
総合点
67pt

GOOD!

【オリジナリティ】
常にジャンプして床を確保していくアクションゲームは携帯電話アプリでもよく採用されているのでオリジナルというわけではないですが、悪くはないです。

【グラフィックス】
良い意味でドットが映えます。細かい動きはなくとも十分楽しめます。

【音楽】
忍者らしい時代劇なBGMです。

【熱中度】
常に飛んでいる上に一度触れた床が消えるため床を確保しつつ敵を倒していくということで緊張感は大きいです。ファミコンゲーを遊びやすくした感じもあるので途中でやられてもまたやりなおそうという気持ちになります。

【満足度】
200円でありながら考えればいろんな縛りプレイを思いついて何週もできる良い作品に仕上がっています。
アクションが多いのもひとつの要因ではないかと。

【難易度】
難しいですが、決して何度やってもできないというレベルのものではなく、何度かやっていれば活路が見出せるくらいの程よい感じです。
とはいえ、上忍の強さはなかなかのものですが・・・。

BAD/REQUEST

【快適さ】
普通にプレイする上では悪くないですが、ステージセレクトがないので積み重ねによるミスが命取りになります。良い面でもあるし、悪い面でもあります。

【その他】
途中で出てくる下忍を倒したときのセリフがコンティニューによってリセットされます。
ノーコンティニューで全てのセリフを見ることができるのですが、コンティニューした場所が上忍だとその後に勝ったセリフが相手が上忍なのに下忍に対するセリフに巻き戻ってしまっている点も残念でした。いや、わざとかもしれないですけどね。

COMMENT

200円の価値は十二分にあると思います。
最初は大ジャンプと低空ジャンプ、手裏剣の存在を知らずひたすら斬って床が出るまで待つという戦術で誤魔化していましたが、説明書を読んで再プレイするとあっけなく全クリできてしまいました。
低空ジャンプはあまり必要じゃないですが、床から床へ移動する手段として大ジャンプは必須で、手裏剣は主に上忍などのボス対策に使えます。
逆にないと本当に難しいですね。でもクリアできないことはないのでそういう縛りプレイを設ければ200円以上の楽しさを見つけられるのかもしれません。

   
プレイ時間:30時間以上40時間未満(未)
ぽむさん[2009-12-24 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

■スポンサーリンク

アクセスランキング

テイルズ オブ イノセンス

■価格:6090
■発売日:2007-12-06

レイトン教授と不思議な町
Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2007-02-15

ウィッシュルーム 天使の記憶
アドベンチャー、振動カードリッジ対応
■価格:4800
■発売日:2007-01-25

すばらしきこのせかい
タッチアクションRPG
■価格:5980
■発売日:2007-07-27

真・女神転生 STRANGE JOURNEY
RPG
■価格:6279
■発売日:2009-10-08

逆転裁判4
法廷バトル、(廉価版、2008年4月24日発売:2,100円)
■価格:5040
■発売日:2007-04-12

遊戯王 ナイトメアトラバドール
対戦型カードゲーム、OCGカード3枚付属
■価格:5040
■発売日:2005-07-21

ファイナルファンタジーIII
RPG、Wi-Fi対応
■価格:5980
■発売日:2006-08-24

ポケットモンスター ダイヤモンド/パール
RPG、Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2006-09-28

世界樹の迷宮
3DダンジョンRPG、(Best版:2010年7月15日発売)
■価格:5229
■発売日:2007-01-18



レビュー投稿フォーム

【DS】G.Gシリーズ 忍カラクリ伝
レビュー投稿フォーム

レビューを投稿する前に

レビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。
あらかじめ下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。

  • 投稿時、IPアドレス等も取得されます。
  • ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。
  • ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)
  • 改訂稿はこちらからよろしくお願いします。
  • 自分の名前(HN)が固定されていない方へ

「通りすがり」「匿名」「名無し」など……禁止です。

任意。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。(連絡するだけなのでフリーメールも可です)


ご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。

PR URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。
レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。仮登録された方で本登録が完了 していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。
レビュアー登録はこちら(別ウィンドウ)

注意事項
  • 「GOOD!」「BAD/Request」の欄は、何がどう良かったのか(悪かったのか)最低何かひとつでも”ゲーム中身”とその 理由を具体的に記載して下さい。例えば「グラフィックが良い」”のみ”の記載は、他にゲーム内容が書かれていなければ50文字以上でも「ゲーム内容記載漏 れに抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。
  • 批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(該当部分を削除する事もあります)

  入力文字数:0

  入力文字数:0

総評として該当ソフトの感想・自分の嗜好・プレイ環境や購入動機等


  入力文字数:0
点数に関する注意事項

ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。 総合点計算機計算機
「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「G.Gシリーズ 忍カラクリ伝」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

■ 投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。

上へ戻る