パワプロクンポケット12
タイトル概要
中央値: 72 Amazon点数: 4.1
スコアーボード
標準偏差 13.68 難易度 2.76 mk2レビュー数 17ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
487人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
350人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt | 1pt |
総合点
65pt
65pt
GOOD!
パワポケシリーズは5,7,8,9,10,11をプレイ
裏サクセス&その他のモードは未プレイ。
表サクセスのみプレイ。
・今回新しく搭載された「フルダケ」で野球が苦手な人でも楽にクリアできました。
・グラフィックもまぁそこそこ綺麗にはなりましたね。
・表サクセスのストーリーも相変わらずいいですね。現実ではなくネットで野球をすると言う点に新鮮さを感じました。
・彼女候補も多種多様で中には攻略がかなり難しいのもいます。(かなりリトライさせられました・・・。
・音楽も良かったです。特にラスボス戦の試合
BAD/REQUEST
・表サクセスが短い・・・。4月後半から8月の終わりまでしかありません。これが一番の不満。
クリスマスも無ければお正月のイベントも無し。主人公の誕生日はありますが・・・。
9程長くしろとは言いませんがもう少しあっても・・・・。
・期間が短いので難しいのは最初だけで軌道に乗ればあっという間にクリア・・・。ちょっと興ざめ
・ミート打ちでヒット出すぎじゃありませんか? 25:4とかになると可哀想になります
・練習しなくてもクリアできるのはちょっと・・・。今までもそうでしたが。
COMMENT
12は個人的には好きじゃないですね。
ですが、サクセスは面白いのでやる価値はあるかと思います。サクセス目当ての人は買いです。
ただ、表サクセスは期間が短いので強い選手を作るのはかなり難しいです。その場合だと難易度は4?5になりますw
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問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: harry レビュー日: 2010-02-12
いつもどおりのパワプロ、基本的な内容はほとんど変わりません。サクセスは表ではサクサク進み、これまでになく快適に選手を作ることができたのが好感が持てました。携帯ゲームだから、サクサク作れる手軽さというのは大事だとは思う。(だから個人的には裏サクセスはあまりやりません)野球部分は前回のパワー至上主義からは大きく変わり、強振があまりにも弱く、ミートが強くなりすぎたなったのは極端だと思いますが、投高打低で緊迫したゲームができるという意味ではバランスがとれています。
いつも手に入れてから3ヶ月程はサクセスでチームを作るために頑張ってしまいます。毎年楽しみにさせてくれる野球ゲームはやっぱりパワプロクンポケットですね。
いつも手に入れてから3ヶ月程はサクセスでチームを作るために頑張ってしまいます。毎年楽しみにさせてくれる野球ゲームはやっぱりパワプロクンポケットですね。
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GOOD!
表サクセス
・ストーリー・世界観
前作は今一つでしたが、今回は(歴代シリーズのファンなら)
かなり感動できるエピソードになっています。
六人組で顔だしのなかった最後の一人がわかったのもいいですね
なにより、不景気で就職難の現代をテーマにしているのが引き込まれます
・彼女候補の魅力
前作は正直これだ!というような彼女がいませんでしたが、
今回はピンクやパカといった、緊張感と感動の要素を含んだストーリーのある彼女が攻略できます
まあパワポケの正史に絡むような彼女はストーリーに力が入って当然なのですが・・・
・BGM
相変わらずいいものがあります。
使い回しも激減しましたが、そもそもBGMが重視されるようなゲームではないんですよね
・その他
続編が気になる終わり方をしてくれました。
さすがに11の六人組ほどとはいきませんが、
やはりツナミ(13ではジャッジメントのようですが)の動向はファンとして気になるものがあります
・野球部分
強振が弱体化し、ミートが強化された。
強振の弱体化は良かったのだが、ミートのほうはBADです
グラフィックは若干綺麗になっているくらいです
裏サクセス
・ストーリー・世界観
いずれも10の裏に近い感じです。
戦車・派閥争いじゃなくなったのは良かったと思います
・システム
11の使い回しですが、バランスの調整がされており、たくさんのクエストが用意されているため、マンネリでなくなったのが大きいです
また、バグのおかげで仲間が容易に全員集められる為、どの仲間を連れて行こうか?という楽しみが出来ました
正直このバグはよくやってくれた!といってもいいくらいです
BAD/REQUEST
表サクセス
・ストーリーが短い。これに尽きる。
・短いので強い選手が作れない
(バグを使っても裏に比べると圧倒的に弱い)
・短いのに試合はそこそこ多いので、息抜きがしにくい
・短いのでかなり簡単にアルバムをコンプ出来てしまう
・短いので彼女の複数同時攻略ができない(9・10では一部できました)
・歴代シリーズのファンでないと理解しにくい内容です。9のようにはいきません
野球部分
・ミート打ちがチート性能になった。
今まではミート打ちはなくてもいいくらいに弱かったので強化するのは構わないのだが、いかんせん強すぎ
強振はまあこれくらいでいいかと
裏サクセス
・仲間の信頼度がいらない
「このキャラ使わないから放っとこう」みたいなことがし辛い
・表とは一変して一部アルバム集めが至難の業
ハルツグとマキムラはいじめとしか思えない
バグも相まってさらに困難になっている
・魔王二週目強すぎ
本来倒す必要はないんですが、↑のハルツグとマキムラのアルバムの為に倒す必要があります
その他
・アレンジチーム高過ぎ
本当に高過ぎです。明らかに0が一個多いです
COMMENT
色々書きましたがDSシリーズのパワポケは基本的に面白いです。
ズブのゲーム素人は別として、パワプロと違い「なんだこれ?」みたいになることはないと思います
それでも不安という人はまず9を買ってみて下さい。
そして公式サイトの「パワポケの歴史」を見て下さい。
ついでにニコニコのパワポケの動画を見て下さい
これであなたもパワポケシリーズのファンに
なれるでしょう。