パワプロクンポケット12

発売元: コナミオフィシャルサイト 発売日: 2009-12-03 価格: 5250(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 72 Amazon点数: 4.1

スコアーボード

パワプロクンポケット12レビューチャート 標準偏差 13.68 難易度 2.76 mk2レビュー数 17
0%
0-9
0%
10-19
5.9%
20-29
0%
30-39
5.9%
40-49
5.9%
50-59
23.5%
60-69
47.1%
70-79
5.9%
80-89
5.9%
90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
387人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
90pt

GOOD!

表サクセス
・ネットの野球ゲームが舞台であるため、ネットにありがちなミスや出来事をコミカルに、上手く表現しているのが面白いです。

・過去作のキャラクターも多数登場し、シリーズ経験者には嬉しい要素だと思います。

・とにかくストーリーが面白く、1プレイも2時間弱程度なので、だれることなく一気にプレイすることができました。3人選手を作ると事件の真相を知ることができるので、更に楽しめます。

・彼女候補のストーリーも面白く、仲間もネットの中と、現実での容姿や口調のギャップが大きくて面白いです。

・サクセス中の試合は、野球のネットゲームということで通常の試合とは異なったグラフィックが使用されています。(昔のパワプロに近い?)

裏サクセス
・世界観がしっかりしており、一気にストーリーに引き込まれました。主人公は錬金術が得意な魔物ハンターであり、道具・武器・防具等を錬金術で合成して作ります。この合成システムは11の旗人間編をベースにしており、同じ物でも能力や付加されるステータスやスキルにバラツキが生じるため、1つ作成すれば終わりではなく、素材を繰り返し集める楽しさもあります。

・進行はクエスト形式であり、うろつき等で受注できるようになったクエストは好きなタイミングでこなせるため、かなり自由度が高くなりました。

・なんといっても、第二章にもストーリーが追加されたことが素晴らしいです。キャラクター特有のクエストも多数あり、二章に入ってからも作業感を感じることなく楽しめます。

・野球人形の作成方法が一新し、投手でも簡単に野手能力を上げることができるようになり、選手作成の幅が広がりました。

・状況からみてバグではなく仕様(裏ワザ)だとは思いますが、クエストを全開にする方法があり難易度を下げることもできます。

野球
・11で猛威を奮っていた強振が弱体化し、ミートが強化されました。

・Wi-Fiでは守備・走塁・選手交代を全てマニュアルでできるようになりました。

・新しく「フルダケ」が追加され打撃が苦手でも簡単に打つことができるようになりました。
特にサクセス中ではかなり重宝します。

音楽
・パワポケのBGMは相変わらずいい曲が多いですが、特に試合曲はどれも非常に場面にマッチしており素晴らしいです。「バカやってんだから」は特にお気に入りです。

・使いまわしの曲がかなり減り、新曲が増えました。

その他
・ミニゲームやWi-Fi対戦でもパワポケポイントがはいるようになりました。

・DSiがあれば写真をミニ顔にできたり、QRコードの読み取りによりパスワードを入力する手間が無くなりました。

BAD/REQUEST

・ミートを強化し過ぎ、強振を弱体化させすぎたため、11よりゲームバランスが悪くなりました。

・通常試合では問題ないのですが、Wi-Fi対戦ではミートカーソルが動くのが遅く、外前で四隅にストレートを投げればほぼ抑えられるため、駆け引きがほとんど無くなりました。

・Wi-Fi対戦でスピードアップボタンを押す音が相手に聞こえるのはやめてほしいです。

・サブポジ○のついた選手がメインポジションを守ればかなり能力が落ちるバグがあります。
ただ、サクセス中の仲間にはサブポジ○のついた選手は存在せず、サブポジションを守らせれば大丈夫なため、実質的な問題はほとんど無いです。

COMMENT

パワポケは初代から順番に全てやっていますが、今作のサクセスは表・裏ともに歴代トップクラスに面白いと感じました。12から始めた人も十分楽しめる内容だと思います。
多少のバグはありますが気にならない程度なので、かなりオススメの作品です。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
マンソンさん[2010-01-06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

328人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 2pt 3pt 4pt 4pt 2pt 3pt
総合点
68pt

GOOD!

・野球部分は変化球はキレが増し、ストレートは若干遅くなった
・ホームランが出にくく、ミートが強い
・フルダケモードというモードにより、初心者でも簡単に打撃ができるようになった
・相変わらず裏サクセスの出来が秀逸
・彼女候補は個人的には前よりもいい
・主人公が野球をするのではなく、ネットの野球アバターを強化する発想は斬新
・相変わらず野球はやっていない

BAD/REQUEST

・致命的なバグが有る
1つ目はサブポジ○の特殊能力をつけるとメインポジションの守備力が大幅に落ちるというもの
2つ目は裏サクセスであることをするといきなり全てのクエストを選べてしまうもの
・ミートが強すぎる
ボール球を打っても簡単にポテンヒットになってしまう
内野後退にでもしないとヒットが量産する
強振して捉えてもパワーがAはないと長打はでにくく大概外野フライなってしまう
・表サクセスが短い
9のような日数制を採用してる今回の表ですが、4月?8月末までと結構短いです
練習をする時間が短く、強い選手を作るのが11以上に難しくなっています

COMMENT

良くも悪くもいつものパワポケです
11を買ってる人は話がつながっているのでぜひ買うべきだと思います。

   
プレイ時間:30時間以上40時間未満(済)
貝さん[2009-12-11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: harry レビュー日: 2010-02-12
 いつもどおりのパワプロ、基本的な内容はほとんど変わりません。サクセスは表ではサクサク進み、これまでになく快適に選手を作ることができたのが好感が持てました。携帯ゲームだから、サクサク作れる手軽さというのは大事だとは思う。(だから個人的には裏サクセスはあまりやりません)野球部分は前回のパワー至上主義からは大きく変わり、強振があまりにも弱く、ミートが強くなりすぎたなったのは極端だと思いますが、投高打低で緊迫したゲームができるという意味ではバランスがとれています。

 いつも手に入れてから3ヶ月程はサクセスでチームを作るために頑張ってしまいます。毎年楽しみにさせてくれる野球ゲームはやっぱりパワプロクンポケットですね。
■スポンサーリンク

アクセスランキング

逆転裁判4
法廷バトル、(廉価版、2008年4月24日発売:2,100円)
■価格:5040
■発売日:2007-04-12

テイルズ オブ イノセンス

■価格:6090
■発売日:2007-12-06

レイトン教授と不思議な町
Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2007-02-15

ニュー・スーパーマリオブラザーズ
アクション、プレイ人数:1人?4人
■価格:4800
■発売日:2006-05-25

押忍!闘え!応援団
応援リズムアクション、プレイ人数:1人?4人(ダウンロードプレイ対応)
■価格:4800
■発売日:2005-07-28

ウィッシュルーム 天使の記憶
アドベンチャー、振動カードリッジ対応
■価格:4800
■発売日:2007-01-25

マリオカートDS
アクションレース、Wi-Fi対応、プレイ人数:1人?8人(ダウンロードプレイ対応)
■価格:4800
■発売日:2005-12-08

燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2

■価格:4800
■発売日:2007-05-17

おいでよ どうぶつの森
コミュニケーション、Wi-Fi対応、プレイ人数:1人?4人
■価格:4800
■発売日:2005-11-23

スーパーロボット大戦W
シミュレーションRPG
■価格:6090
■発売日:2007-03-01



レビュー投稿フォーム

【DS】パワプロクンポケット12
レビュー投稿フォーム

レビューを投稿する前に

レビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。
あらかじめ下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。

  • 投稿時、IPアドレス等も取得されます。
  • ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。
  • ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)
  • 改訂稿はこちらからよろしくお願いします。
  • 自分の名前(HN)が固定されていない方へ

「通りすがり」「匿名」「名無し」など……禁止です。

任意。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。(連絡するだけなのでフリーメールも可です)


ご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。

PR URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。
レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。仮登録された方で本登録が完了 していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。
レビュアー登録はこちら(別ウィンドウ)

注意事項
  • 「GOOD!」「BAD/Request」の欄は、何がどう良かったのか(悪かったのか)最低何かひとつでも”ゲーム中身”とその 理由を具体的に記載して下さい。例えば「グラフィックが良い」”のみ”の記載は、他にゲーム内容が書かれていなければ50文字以上でも「ゲーム内容記載漏 れに抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。
  • 批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(該当部分を削除する事もあります)

  入力文字数:0

  入力文字数:0

総評として該当ソフトの感想・自分の嗜好・プレイ環境や購入動機等


  入力文字数:0
点数に関する注意事項

ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。 総合点計算機計算機
「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「パワプロクンポケット12」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

■ 投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。

上へ戻る