パワプロクンポケット12
タイトル概要
中央値: 72 Amazon点数: 4.1
スコアーボード
標準偏差 13.68 難易度 2.76 mk2レビュー数 17ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
321人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
358人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt | 1pt | 3pt |
総合点
48pt
48pt
GOOD!
・攻守交代ムービー追加
・ホームランムービー追加
・グラフィック向上
・BGMが良い
・裏サクセスはハマる
BAD/REQUEST
・バグが多すぎる
・顔写真に非表示機能が無い
・表サクセスの期間が短すぎる
・外野の守備範囲が偏りすぎ(センター6割レフトライト2割位)
・↑のせいで、ポテンヒット大量(ミート無双)
・スタミナの減り方が早い(エース級投手でも、80球程度でゼェゼェ状態)
COMMENT
野球部分は糞。非現実的すぎる。
サクセスは、表は好き嫌いが分かれる。裏は面白い。
次回作は、顔写真と実況が非表示(オフ)ができる様にしてほしいです
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: harry レビュー日: 2010-02-12
いつもどおりのパワプロ、基本的な内容はほとんど変わりません。サクセスは表ではサクサク進み、これまでになく快適に選手を作ることができたのが好感が持てました。携帯ゲームだから、サクサク作れる手軽さというのは大事だとは思う。(だから個人的には裏サクセスはあまりやりません)野球部分は前回のパワー至上主義からは大きく変わり、強振があまりにも弱く、ミートが強くなりすぎたなったのは極端だと思いますが、投高打低で緊迫したゲームができるという意味ではバランスがとれています。
いつも手に入れてから3ヶ月程はサクセスでチームを作るために頑張ってしまいます。毎年楽しみにさせてくれる野球ゲームはやっぱりパワプロクンポケットですね。
いつも手に入れてから3ヶ月程はサクセスでチームを作るために頑張ってしまいます。毎年楽しみにさせてくれる野球ゲームはやっぱりパワプロクンポケットですね。
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GOOD!
・フルダケモード追加により野球難易度調整が楽になったこと。
野球部分が苦手、という人も経験値は下がりますが楽にクリアできるようになりました。
・彼女候補が正確境遇年齢ともに多種多様で個性が強く、何より可愛い。
・ストーリーに関しては、とにかく熱いです。一週目でもクリアすれば感動できるのは初ではないで
しょうか。
・裏のやりこみ要素、各種インターフェイスの向上。2章にもストーリー展開があるため飽きにくい。
・強振よりミートの方がヒットを打ちやすくなり、ホームランもなかなか出ないようになった(これは人によってはBADかもしれない)
・サウンドチームが一新された事により新曲が多く、またその質も良い
BAD/REQUEST
・バグが多い(でも致命的なのは2つかな)
上記に関して、サブポジバグ→サブポジ○を持っていると、正規ポジションでの守備が大幅に現象
地下墳墓バグ→このクエストで隠し通路を発見する事がありますが、
一度通ると2度目以降は隠し通路を発見しても通れない。
そのためハルツグのイベントが進まなくなる可能性があります。
・裏サクセスで仲間ごとのイベントがあまり多くない
COMMENT
バグは確かに問題あると思いますが、まあ遊べないレベルでは無いでしょう。
サブポジバグ、地下墳墓バグ以外は見つけよう!と思ってないと見つからないレベルですし
個人的には今作はDSでのシリーズ中裏表合わせて1、2を争う出来であると思います。
だからこそバグがもったいないとも感じますが。
僕は裏ばっかやってますが、3週間やりこめるとは思いませんでした。まだスキルを粘ったりしてます。