パワプロクンポケット12

発売元: コナミオフィシャルサイト 発売日: 2009-12-03 価格: 5250(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 72 Amazon点数: 4.1

スコアーボード

パワプロクンポケット12レビューチャート 標準偏差 13.68 難易度 2.76 mk2レビュー数 17
0%
0-9
0%
10-19
5.9%
20-29
0%
30-39
5.9%
40-49
5.9%
50-59
23.5%
60-69
47.1%
70-79
5.9%
80-89
5.9%
90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
471人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 5pt
総合点
77pt

GOOD!

野球
・ミートでヒットが打てるようになった。
・変化球のキレが増した。
・速い変化球とストレートとの差が少なくなった。
・ホームランが出にくくなった。
・グラフィックがやや良くなった。

表サクセス
・普通にクリアするだけだったら10や11より面白い。
・彼女が11より良い。
・余計なことをしなければ特殊能力が基本的にはつかないため育成の自由度が高い。
・短いため手軽にやれる。

裏サクセス
・パワポケシリーズ裏サクセス史上で一番の出来だと思う。
・11と違い二章がクエストになった。
・音楽が良い。

その他
・ミニゲームやオレペナでポイントを稼げるようになった。
・ミニゲームが8と同じくらいおもしろい。
・アレンジチーム枠が増えた。

BAD/REQUEST

野球
・強振が弱い。
・ミートが強い。

表サクセス
・強い選手を作るのが非常に難しい。(アイテム持ち込みなしだったらオールBもそうとう難しい。持ち込みでもオールAはかなり運が良くないと無理。)
・彼女イベントは11よりは良いが10、9には劣る。どれもそこそこ。
・彼女と付きあう見返りが少なくなった。
・期間が短いためランダムイベントとかも少なく内容が薄い。

裏サクセス
・選手作るまでに非常に時間がかかる。
・全キャラ鍛えておかないと最悪の事態に陥る可能性がある。
・全ての仲間キャラを集めるのがきつい。

その他
・wi-fi通信で使えるようになった影響かアレンジチームのポイントが高すぎる。

COMMENT

4,6,7,8,ダッシュ,9,10,11をプレイ済み。

11よりは面白かった。ただ9,10に比べると劣る。(それ以前の作品とは試合が違いすぎるので比較が出来ない。)

野球面では確かに強振は弱いけどまったくホームランが出ないわけじゃないし、ホームランの有難みがまったくなかった11よりは良い。

ただ表サクセスが短すぎでストーリーや、彼女イベントの内容が薄いのと強い選手を作るのが難しいのは残念なところ。バグを使えば出来るが非常にめんどくさいのでやりたくないし。

サブポジバグについては野球は好きだけどプロ野球チームのファンではないから持ってる選手のいる球団を使わなければいいだけなので、気にならなかった。

今回は電脳野球だったのと、能力が強すぎなことから13のデビルスターズに今作の選手は入るのか不安。仮に入らないにしてもダッシュみたいに独立したチームとして出してほしい。

9,10には劣るものの設定も斬新だったしそこそこおもしろかった。13にも大いに期待。ただ15くらいでいったんストーリーを終わらせてほしい。3回ごとだから区切りもいいし。

難易度に関しては強い選手を作れるかどうかで判断してます。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
yuaさん[2010-03-04 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

366人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
67pt

GOOD!

まず・・・野球部分から述べていこうと思う

・今回は大幅にヒットが出やすくなった。前回は守備が堅すぎるわ、ホームランがポンポン出るわで本当にヒドイ有様だった・・・よく頑張ってくれたと思う

・Wi-Fi対戦において、操作が全てマニュアルになり、降参コマンドが追加された。よりプレイヤーの腕が反映され、いつでもやめられるようになった。すばらしい!

表サクセス

・今回は3の厳しさと4の怖さを併せたような感じで、久々にパワポケらしいノリが戻って来た。10も11も主人公はごく普通の野球人で物足りなかったが、今回の主人公は就職先が突然倒産してしまったフリーター、やるのは「野球」ではなく「オンライン野球ゲーム」というブッ飛びようである。面白い

・今回のシナリオも「黒さ」は十分健在。大人も楽しめる

・今回、ある大物古株キャラの話にケリをつけてくれた。昔の作品もよく知っているファンにはたまらない・・・スタッフに感謝

・うろつきが現実と電脳の二種類。「ええっ!コイツが現実のアイツ!?」っていうくらい現実とキャラの違うヤツも居て、ギャップが面白い

・彼女候補は、前回はかなりヒドイ女ばかりだったが、今回は様々なタイプの女が揃っている。
なかなかの出来だと思う

裏サクセス

・今回は7裏と11裏を踏襲したシステムで、クエスト方式。目的に合わせてクエストを選べる

・登場キャラも、ファンには嬉しいメンツが揃っている。仲間の一人にとんでもない大物がいたのには驚かされた。ただ・・・まあ、後で述べる

・ラストダンジョンの最深部が前回は100階だったが、今回は50階になり、面倒さが減った

・選手は武器合成と同じような形式で作るようになり、やりすぎるとパーになるようになった。強い選手を作るためには運も必要になり、造りにくくなった

音楽

今回もすばらしいの一言!特に試合曲は三曲(シリーズ最多)。何より前作までからの使いまわしがほとんどなくなったのがすばらしい

BAD/REQUEST

野球

・シフト変えがいくらなんでも強力すぎる。変えればほとんど打てない、打たれない。これはいただけない

・直球(特にジャイロボール)が強すぎ。角に投げられ、シフトを敷かれている場合、ヒットにするのはほぼ不可能

・「だったら長打狙い・・・」と思っても、強振の当たり判定が厳しすぎる。もはや外野フライ製造機

・サブポジ○を持っているだけで、守備では使い物にならないというバグが存在

表サクセス

・期間が短い(1コマンド1日とはいえ4ヶ月ちょいしかなく、シリーズ最短)ストーリーの都合上仕方ないということだが、ボリューム不足は否めない

・今回は試合の難易度が一部を除いて非常に低い。低すぎる。慣れれば20?2なんてザラ。ジコーンズとナイトメアーズ以外にはほぼ負けない

・久しぶりにお金要素が復活したが、使い道がほとんど家賃とチーム強化のみ。3や4のようにもっと使い道を用意してほしかった

裏サクセス

・まずメインストーリーが微妙・・・ほとんどただ魔族と戦うだけで、あまり面白みがない

・キャラのメンツだが・・・今回は8以降のDS世代キャラがほとんどなので、昔懐かしいキャラ達に期待していると肩透かしを食らうかもしれない。仲間キャラに至っては8以前のキャラは一人だけ・・・その一人にはとても驚かされたが

・相変わらず今回もまた二章立て・・・めんどい。しかも今回は二章のラスボスを撃破しないとアルバムが登録されないので、何度も一章からやり直さないといけない・・・とにかくめんどうすぎる。もう二章構成は本当に勘弁してほしい・・・

・ハルツグとマキムラのアルバム条件が意地悪すぎる。難しいダンジョンに難解な特殊条件のオンパレード・・・自力だけで見るのはまず不可能と言ってもいい

音楽

・まあ欲を言えばだが・・・11からサウンドスタッフがほぼ一新され、かなり感じが変わった。前の方が好きだったから、できれば7?10辺りを担当したあの人達にも何人か参加してほしかった

COMMENT

アルバムコンプ済み
パワポケシリーズはお気に入りの一つで、ほとんどの作品をプレイしてきた
今回はやや異色作だが、やはり面白い
表のストーリーはしっかりと前作からの流れを引き継いでいる
ストーリー重視の人なら買っても損はまずないだろう
ファンなら間違いなく楽しめるはず
13にも期待ッ!!

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
エクスさん[2010-02-27 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: harry レビュー日: 2010-02-12
 いつもどおりのパワプロ、基本的な内容はほとんど変わりません。サクセスは表ではサクサク進み、これまでになく快適に選手を作ることができたのが好感が持てました。携帯ゲームだから、サクサク作れる手軽さというのは大事だとは思う。(だから個人的には裏サクセスはあまりやりません)野球部分は前回のパワー至上主義からは大きく変わり、強振があまりにも弱く、ミートが強くなりすぎたなったのは極端だと思いますが、投高打低で緊迫したゲームができるという意味ではバランスがとれています。

 いつも手に入れてから3ヶ月程はサクセスでチームを作るために頑張ってしまいます。毎年楽しみにさせてくれる野球ゲームはやっぱりパワプロクンポケットですね。
■スポンサーリンク

アクセスランキング

逆転裁判4
法廷バトル、(廉価版、2008年4月24日発売:2,100円)
■価格:5040
■発売日:2007-04-12

テイルズ オブ イノセンス

■価格:6090
■発売日:2007-12-06

レイトン教授と不思議な町
Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2007-02-15

ニュー・スーパーマリオブラザーズ
アクション、プレイ人数:1人?4人
■価格:4800
■発売日:2006-05-25

押忍!闘え!応援団
応援リズムアクション、プレイ人数:1人?4人(ダウンロードプレイ対応)
■価格:4800
■発売日:2005-07-28

ウィッシュルーム 天使の記憶
アドベンチャー、振動カードリッジ対応
■価格:4800
■発売日:2007-01-25

マリオカートDS
アクションレース、Wi-Fi対応、プレイ人数:1人?8人(ダウンロードプレイ対応)
■価格:4800
■発売日:2005-12-08

燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2

■価格:4800
■発売日:2007-05-17

おいでよ どうぶつの森
コミュニケーション、Wi-Fi対応、プレイ人数:1人?4人
■価格:4800
■発売日:2005-11-23

スーパーロボット大戦W
シミュレーションRPG
■価格:6090
■発売日:2007-03-01



レビュー投稿フォーム

【DS】パワプロクンポケット12
レビュー投稿フォーム

レビューを投稿する前に

レビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。
あらかじめ下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。

  • 投稿時、IPアドレス等も取得されます。
  • ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。
  • ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)
  • 改訂稿はこちらからよろしくお願いします。
  • 自分の名前(HN)が固定されていない方へ

「通りすがり」「匿名」「名無し」など……禁止です。

任意。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。(連絡するだけなのでフリーメールも可です)


ご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。

PR URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。
レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。仮登録された方で本登録が完了 していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。
レビュアー登録はこちら(別ウィンドウ)

注意事項
  • 「GOOD!」「BAD/Request」の欄は、何がどう良かったのか(悪かったのか)最低何かひとつでも”ゲーム中身”とその 理由を具体的に記載して下さい。例えば「グラフィックが良い」”のみ”の記載は、他にゲーム内容が書かれていなければ50文字以上でも「ゲーム内容記載漏 れに抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。
  • 批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(該当部分を削除する事もあります)

  入力文字数:0

  入力文字数:0

総評として該当ソフトの感想・自分の嗜好・プレイ環境や購入動機等


  入力文字数:0
点数に関する注意事項

ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。 総合点計算機計算機
「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「パワプロクンポケット12」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

■ 投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。

上へ戻る