パワプロクンポケット12
タイトル概要
中央値: 72 Amazon点数: 4.1
スコアーボード
標準偏差 13.68 難易度 2.76 mk2レビュー数 17ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
343人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
328人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
総合点
68pt
68pt
GOOD!
・野球部分は変化球はキレが増し、ストレートは若干遅くなった
・ホームランが出にくく、ミートが強い
・フルダケモードというモードにより、初心者でも簡単に打撃ができるようになった
・相変わらず裏サクセスの出来が秀逸
・彼女候補は個人的には前よりもいい
・主人公が野球をするのではなく、ネットの野球アバターを強化する発想は斬新
・相変わらず野球はやっていない
BAD/REQUEST
・致命的なバグが有る
1つ目はサブポジ○の特殊能力をつけるとメインポジションの守備力が大幅に落ちるというもの
2つ目は裏サクセスであることをするといきなり全てのクエストを選べてしまうもの
・ミートが強すぎる
ボール球を打っても簡単にポテンヒットになってしまう
内野後退にでもしないとヒットが量産する
強振して捉えてもパワーがAはないと長打はでにくく大概外野フライなってしまう
・表サクセスが短い
9のような日数制を採用してる今回の表ですが、4月?8月末までと結構短いです
練習をする時間が短く、強い選手を作るのが11以上に難しくなっています
COMMENT
良くも悪くもいつものパワポケです
11を買ってる人は話がつながっているのでぜひ買うべきだと思います。
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問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: harry レビュー日: 2010-02-12
いつもどおりのパワプロ、基本的な内容はほとんど変わりません。サクセスは表ではサクサク進み、これまでになく快適に選手を作ることができたのが好感が持てました。携帯ゲームだから、サクサク作れる手軽さというのは大事だとは思う。(だから個人的には裏サクセスはあまりやりません)野球部分は前回のパワー至上主義からは大きく変わり、強振があまりにも弱く、ミートが強くなりすぎたなったのは極端だと思いますが、投高打低で緊迫したゲームができるという意味ではバランスがとれています。
いつも手に入れてから3ヶ月程はサクセスでチームを作るために頑張ってしまいます。毎年楽しみにさせてくれる野球ゲームはやっぱりパワプロクンポケットですね。
いつも手に入れてから3ヶ月程はサクセスでチームを作るために頑張ってしまいます。毎年楽しみにさせてくれる野球ゲームはやっぱりパワプロクンポケットですね。
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GOOD!
・野球部分は変化球はキレが増した
・オンライン対戦ができる
・カメラで選手登録、ダウンロードで選手登録というのは、どちらもいい発想
・フルダケモードというモードにより、初心者でも簡単に打撃ができるようになった
・主人公が野球をするのではなく、ネットの野球アバターを強化する発想は斬新
・相変わらず野球はやっていない
・ストーリーがだんだん面白くなってきた
BAD/REQUEST
・致命的なバグが有る
サブポジ○の特殊能力をつけるとメインポジションの守備力が大幅に落ちるというもの
横浜で俺ぺナをやるとセンターラインが最悪です
新しい特殊能力こそちゃんとバグチェックするべきだと思います
・ミートが強すぎる
ボール球を打っても簡単にポテンヒットになってしまう
外野前進にでもしないとヒットが量産する
強振して捉えてもパワーがAはないと長打はでにくく大概外野フライなってしまう
・表サクセスで強い選手ができにくい
表は結構やったのですが、ALLBぐらいしかできない
COMMENT
ちなみにまだ裏サクセスはまだ一回も手をつけていないですが、公式ホームページを見る限り、
11と同じような感じですかねぇ。11の裏サクセスは、やりこみゲーだったので、そういうのが好きな人は、オススメかもしれません。
今回は野球部分がひどく、また、少なくとも表サクセスではいい選手ができないので、野球目当て、または強い選手を作ることが目的、という人は、あまりオススメしません。
ただ、表サクセスは、相変わらずの黒さもあり、全体的なストーリーも、過去の作品をやっていればかなり楽しめるものになっています。過去作品をやっているならば、これは絶対に「買い」です。
僕は表サクセスが目的で買ったので、大あたりでした。