ゲームブックDS ソード・ワールド2.0
中央値: 39 Amazon点数: 1.6
スコアーボード
標準偏差 10.8 難易度 2.00 mk2レビュー数 5ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 1pt |
51pt
GOOD!
テーブルトークRPG(以下TRPG)経験者
ソーサリーをはじめとするゲームブック全盛期(?)にゲームブックをよくやっていた人の意見です。(ロードスの頃からソードワールドなどグループSNEは好きでした。)
グラフィックは大変綺麗で、自分好みです。
BAD/REQUEST
まず、TRPGのソードワールドとは、全く別物です。
(能力値、技能、特技など、2.0と同じ名称が当てられているパラメータがいくつかあります)
自由度は皆無で、ゲームブックとなっていますが、分岐も少ないです。
アドベンチャーで、戦闘部分や一部判定が入っただけです。
そして、悪い意味でゲームブックなのが選択肢であっという間に死にます。
例えば、洞窟で2つの入り口があって、1つは、くもの巣がかかっている。もう一つは、最近まで使っていた形跡がある。どちらに逃げる?という選択肢で、くもの巣を選ぶとゲームオーバーで最初(ロード)からです。 セーブしていないと萎えます。
お金や装備などの概念もありません。
ゲームブックというジャンルをDSにするチャレンジはいいのですが、空回りしてしまっています。
また、本4冊分と書かれていますが、どう考えても通常のテキストアドベンチャーのほうが文量も多いです。
COMMENT
期待していただけに、残念です。文庫本で1000円以下のゲームブック(しかもできはよくありません。)をこの値段はないと思います。
ちなみに、下記のマニュアルにない操作方法を知らないと、とっても大変ですので追加しておきます。
逆に、このことを知っておくと、片手で操作できます。
【十字キーでの操作】
右キー(縦持ちしたときの上)を押すと、既読文章をスキップできます。
上下キー(縦持ちしたときの左右)で選択肢を選べます。
左キー(縦持ちしたときの下)で選択肢を決定したり、ページを送ったり、ダイスを振ったりできます。
ソードワールドは、できればきちんとした形で出して欲しいです。
(データを共有してシナリオ追加型の本格RPG(MMO?)が希望?)
昔ソードワールドSFCがありましたが、あれのほうが数倍ましです。
Amazonレビュー
レビュー者: 零 レビュー日: 2009-11-01なにせ能力値や技能等に関する説明等が、プレイ前時点で一切ないのだ(取説には記載されておらず、ゲームにはチュートリアルがない)。
それでありながら、本作はあくまでデジタル・ゲームブックであり、TRPGのみならずCRPG要素ですら皆無に近い。
例えば、本来のSWが用いている探索や戦闘などのシステムは一切使用されていない。
そして、プレイヤーの行動には自由度が少ない。
さらには繰り返し同じテキストを読まされたり、単調な戦闘に付き合わされたり……。
もっとも物語は面白いとは思う。
前述の通りゲームブックなのだと割り切れば悪い代物ではない。
それだけに、いろいろ残念な要素が目立ってしかたない。
いっそ「ソード・ワールド2.0」の冠を外してくれた方が、諦めがつくのに……。
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GOOD!
誤った行動による即死バッドエンド、
パラグラフの多さによる微妙にかみ合わない文章など、
ゲームブックの雰囲気はよく出ています。
ルールはライトなゲームブックらしい簡易化で悪くはありません。
ストーリーもラクシアらしくいい感じです。
周回前提ですが、既読スキップとバックログがあるので
文章を読み返すのには困りません。
BAD/REQUEST
・取扱説明書
話になりません。ゲームブックなのに必要最低限なルールすら
載っていないとはどういうことでしょうか?
これでは好みのスキルがどれなのか見当も付きません。
また、既読スキップの操作も載っていませんでした。
・戦闘
キャラのHPがバーで表示され、
敵のダメージもダイスの出目しか確認できないため
キャラが何ダメージ食らったのかわかりにくいです。
どちらかは数値で確認できてほしかった。
あと、限りあるMPをどう使うかが魔法使いの醍醐味なのに
魔法を使ってもMPが減らないため、
魔法使いでの戦闘は非常に退屈なものになっています。
・サイコロ
サイコロの動きが妙に遅く、無重力空間で舞っているような
奇妙な動きかたをします。実際にダイスを振った時の倍ほど
かかってるような感じです。
自分でダイス振ったら計算・判定する時間も必要ですから
結果が出るまでの時間は同じようなものですが、
だからと言ってこれはないでしょう。
周回プレイの最大の壁になってしまっています。
・その他
文字送りがやや遅いです。最速であと1.5倍ほど早ければ…
というか一括表示&ページ送りのほうが
ゲームブックらしさが出たのでは…
生きているバッドエンドなのに「蘇生しますか」とはこれいかに。
COMMENT
ライトなゲームブックに飢えている人なら悪くないですが、
ファイティング・ファンタジーシリーズのような
重厚なゲームブックを求めている人や
TRPGの自由さを求めている人は肩透かしを食うと思います。
私自身は楽しめました。