ルーンファクトリー3

発売元: マーベラスエンターテイメントオフィシャルサイト 発売日: 2009-10-22 価格: 5229(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 85 Amazon点数: 4.7

スコアーボード

ルーンファクトリー3レビューチャート 標準偏差 10.91 難易度 2.09 mk2レビュー数 65
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29.2%
90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
364人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 3pt 5pt 5pt 5pt 3pt
総合点
94pt

GOOD!

オリジナリティ>
住人がAIで動いていて、生活感がある。
例えば階段を下りてくるのを待って話しかけるとか、
たまたま通りかかって話しかけるなど、何気ないけど素敵だと思う。
また、営業時間のはずなのにレジに店員がいなかったり。(笑)

キャラがAIで動いて、結婚できて、作物作って立派な
アクションRPGが出来る作品は他に無いと思う。(5点)

グラフィック>
携帯ゲームに適した感じで全く問題ない。
キャラの動きも良い。

音楽>
特に無いが、BGMだけ消せるのはGOOD。

熱中度>
発売日に買ったが、ほとんど毎日やっている。
おそらく100時間は越えているんじゃないかと。
自分で目標とかつくればいくらでも遊べると思う(5点)

満足感>
メインのストーリーはあっさりだが、キャラのサブイベントがすごく豊富。
武器強化やキャラの育成、EXダンジョンとかやることはいっぱい。
プレイ次第でボリューム感が変化するかもしれないが、
自分は骨の髄まで楽しんでいる最中(5点)

快適さ>
申し分ない。
アイテム欄のソート機能や同一アイテムの同時持ちなど便利機能が満載。
中断セーブは無いがワープアイテムを即持てるのでセーブが楽。
他にも主な拠点でセーブポイントがある。
ガッツリとプレイできるし合間にちょこっとなプレイも可能。
タッチペンでのプレイも可能だが、無しでも全然問題ない。(5点)

難易度>
EXダンジョンが結構手ごたえアリ。
ある意味これがメインかもしれない。
ちなみにランダム育成系のダンジョンになっている。

バトル関連>
武器の立ち回りなど非常に動きがいい。
場合によるが、例えば連続攻撃中、逆の方向に向くことができる。
よくダメなアクションRPGにありがちなモッサリ感はゼロに等しい。
その武器専用の技が基本的にはどの種類の武器にも使える。
武器を振る時の掛け声のパターンが豊富、単調にならない。
パートナーによって攻撃パターンやサポートの仕方が違うのは面白い。
回復してくれるのもいれば、主人公になんか投げてくるのもいる。
おまけにパートナーの動きは非常に良好。(ただし最初はあまり動かないのもいる)

ゲームバランス>
買値に対して売値が異様に安い場合があるが、楽して稼げないようになっている。
ただし作物ではかなり稼げる。これはいい判断だと思う。
しかも100万もする品物もあったり病院送りになると主人公のレベルによっては
多額の請求もされるのでいっぱいお金があっても困ることはない。
ちなみに主人公のレベルは100を軽く越えてHPも10000以上。
アイテムによるHPや体力などのアップも可能。

その他>
ヒロインの含め一癖二癖もあるキャラばかりだが、接してみると意外といい感じ。
自分もその街の住人になった気分になれる。キャラも立っている。
何度も発生する依頼があるので、ある意味モチベーションが保たれる。
しかもその時によってランダムで報酬が変わることもある。
キャラ同士で人間関係があって、仲の良いキャラ同士で固まっていたり、単独で行動するのがいたりと観察するのが楽しい。すれ違うと挨拶するのも良い。
自分で強化した武器を装備可能であればパートナーに持たせることも出来る。
キャライベントをクリアすると主人公との人間関係が変化して、お店などでの対応も変わる。
何気に嬉しい商品OFFセール。

BAD/REQUEST

残念だと思ったのがいくつか。

子供>
生まれた子供もパートナーとしてバトルに参加できればよかった。
最大3人生まれるが、キャラグラフィックが男女合わせて
2人分しかないのでどうしても被る。一応性格はそれぞれ3種類あるが、
奥さんにした人によって髪の色が違うとかもあって欲しかった。
子供がらみのイベントも欲しい。正直、半分空気な存在。

BGM>
悪くは無いが若干耳障りな感じのする曲があったりする。
自分が特に気になったのはアイテムを作る時の曲。
ムービーの曲は女性が歌っている方はいいが、男性の方はなんか合わない気がした。

ムービー>
プロポーズした際にムービーが入るがどう見てもあのヒロインよりの演出になっているため、
そのヒロイン以外を選んだ場合なんか不自然さを覚えた。容量的に全部に対応するのは
難しいと思うが、ならばムービーそのものを工夫して欲しい。

季節イベント>
初代と比べて比べ物にならないほど進歩したが、海の日イベントでは実際には泳いでいない、大晦日イベントでは花火は上がるが音だけなど、まだまだ演出不足な所がある。

パートナーの装備>
武器を含めて2つしか装備できない。
主人公と同じく帽子や靴とかも装備可能にして欲しかった。

COMMENT

全体的にはハナマルをいっぱいあげたいくらい上出来です!
ストーリーとしては小さくまとまった感じですが、RPGにありがちなシガラミやこじつけ等のドロドロしたものは一切無いので、安心してプレイできます。最新のFFとかプレイしてなんか最近のゲームってさ・・・って人に向いているかも知れません。

自分が新しい街に来て右も左も分からない状況から、いつの間にかその街の住人になっているのを実感できると思います。

こちらのサイトで実際に何点と出るか分かりませんが個人的には90点以上付けたいです。

レビュー後もまだまだやり続けますよ??。

   
プレイ時間:わからない(クリア済)
大空へさん[2010-01-03 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

384人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 5pt 5pt 5pt 1pt
総合点
89pt

GOOD!

* 武器や魔法、装飾品などの種類が豊富。
  どんどん色々なものを作りたくなるので、熟練度上げに夢中になります☆

* 住人・モンスターの仲良し度がすぐMAXまで上がるので、
  上がってしまえばプレゼントしなくていいのが楽でした。

* 住人の会話が豊富!たいてい話すたびに違うことを言うのがビックリ!!
すれ違うと挨拶してくれるのもすごく嬉しい♪

* リターンの魔法が最初から使え、一瞬で自宅前・ベッド前に瞬間移動してくれるのが
めちゃくちゃ便利!

* 操作性がとっても良い!あとセーブや画面の切り替えなども一瞬なので、
サクサク進められます♪

* 料理はまとめて作れないのですが、
DSで処理が早いので私はそこまで苦痛に感じませんでした。
(Wiiのわくアニのは、苦痛でしたが…)

* 近くに宝物があると、一緒にいる住人やモンスターが教えてくれる。

* 水遣りや種まきもモンスターがお手伝いしてくれるので、とても助かります!

* 鍛冶に必要なドロップアイテムも1度出荷するとお店に並ぶようになるので、
これもとても助かります!
 (日替わりで売ってるものが変わりますが、それがまた良い!!)

* レシピがかなり豊富なので、レシピ集めに燃え、楽しい♪ 
 レシピもレシピパンで簡単に覚えられて良い。(もちろん1日個数限定です)

* 住人と一緒に冒険できる上、装備品なども作って装備させてあげる事ができる!
  住人はレベルも上がり、主人公と共に育ててあげたくなるvv

BAD/REQUEST

* 住人が何の武器を装備できるのかが分からない。

* 皆さん仰ってる様に、結婚後が…。

* 同じアイテムが最大9個までしか持てない。
リュックがすぐに一杯になるので99個まで持てる様にして欲しかった。

COMMENT

牧場物語が大好きで、ルーンファクトリーは初プレイでした。

あれだけ大好きだった牧場物語でしたが、
あっさりルーンファクトリーはそれを遥かに上回ったので驚き!
あまりの面白さに速攻でWiiルーンファクトリーフロンティアも買いに走りました!
(ルーンファクトリーは絵が苦手でスルーしていたのですが、
プレーし始めると全く気にならななりました。)

も?とにかく楽しすぎて、中毒性がハンパないです!(ホントにちょっと危険です(笑))
育児・家事の合間にやるつもりが、
いつの間にか睡眠時間削ってのめり込んじゃってました!
農作・料理・鍛冶・レベル上げがとにかく楽しいっ!!
牧場物語が好きで、ARPGが好きな人には、かなりオススメです!!

大・大・大満足の素晴らしいゲームでした!
「4」がかなり楽しみです♪ 
これ以上楽しくなったらホントにヤバイですが…(笑)

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(未)
Rumiさん[2010-06-10 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Mistral0912 レビュー日: 2009-10-30
発売から1週間。暇を見つけては遊び倒す毎日を送り、それでも終わらない、
終わりたくないと感じる毎日を送らせてくれる最高作です。
過去作経験者にも、非経験者にも是非プレイして欲しい。そんな願いを込めて。

尚、非常〜〜〜〜に長いレビューをしていますので、読む時間を取ると思います。
簡潔でさくっと雰囲気を読み取れるレビューを読みたい方は、
他の方のレビューを参考にされると良いかと思われます。予めご了承を…
横に長い文章を書いて居るので、1280*1024以上の全画面で読んで頂くと快適かと思います。

【日常生活】
・システムメニューを開いている時(と一部戦闘)以外は常に時間が流れる
・旧作に比べ、非常に時間の流れが速い(毎秒1.5分。体感でRuneFactoryの2倍程度)
・天候が1日の中で何度も変わる。(晴れて居たけど曇ってきて雨になる、等)

上記により、非常に自然な日常臭さが演出されています。
特に時間の流れが速いおかげで、1日のサイクルがとても速い事が特徴的。
畑やペット等の世話を全部自分でやって、街の人と会話をしていたらあっという間に夜です。
勿論それもペットに畑を任せたり、装備品によって解決出来たりします。
兎に角「今日はこれをやろうかな」と、少しずつゆっくり、毎日何かをする生活になります。
期限の決められた事などほぼ無いので、四季を味わいながらじっくり遊べます。

【町の人・ヒロイン候補関連】
・公式の情報に偽り無く、それぞれの個性に従い不規則に移動・行動をします。
・上画面に位置表示がされる為、誰かを探す必要性があまり有りません。
・人とすれ違うと、挨拶してくれる様になりました。
・誰かの誕生日には、親しい人が会話で教えてくれます。

恐らく一番力を入れられたのでは、と思う程改善されたシステムだと思います。
毎日色んな人と会話をするのが楽しい。純粋にそう思わせてくれる雰囲気になっています。
本当はもっと書きたいのですが、是非皆さん自身で感じて欲しいので(特に女の子関係は)この位で。
とりあえず前作2の様な、結婚後の生活が「あれ…?」となる事はありません。むしろ…

【牧場・農作物関連】
・自宅には3×3の畑が横3列、縦6列の大きさで2セットあります。
・畑の場所により作物の育ち方が違ったり、連作すると土が痛んだりします。
・同じレベルの作物は9個まで連続して持ち上げられます。
・旧作に比べ、作物の育成日数が大幅に短縮されています。(最大でも27日)
・単作型の作物を収穫すると、畑は耕して居ない状態に戻ります。
・耕して居ない畑には、時間経過により雑草や木・石が出現します。
・育成促進剤(よくのびーる系)の効果が1回で収穫まで持続する様になりました。

…まだまだ改善点はあると思いますが、切りが無いのでこの位に(汗)
兎に角快適&自然チックです! 特に1,2をやった方は収穫の効率性に感動するかも…
逆に3から始める人の方が、違和感に捕らわれず楽しめるのでは、と思うほど改善点が多いです。
土が痛む事や雑草が生える事など、日常ぽさが有るにも関わらず手間を感じませんでした。
土質改善もちゃんと方法がありますし、雑草を引っこ抜いても面白現象が起きます(笑)
初めてプレイする人でも、全ての仕組み・方法がゲーム中で説明される為に、
毎日ちょっとずつ新しい発見をしながら農家ライフを送る事が出来ます。

【料理・調合・鍛冶・細工関連】
・製作一覧でアイテムを決めた時、自動的にアイテムがセットされ「決定」に移動します。
・リュック内、棚、冷蔵庫のアイテムを製作時に選べる様になりました。
・鍛冶、細工ではアイテムを強化する事が出来る様になりました。
・料理は材料のレベルにより、出来上がる料理のレベルが上昇する様になりました。

レシピを知っているアイテムを作成する時の手間が一気に改善され、さくさくと製作出来ます。
成功率の低いアイテム程経験が溜まる為、シビアな率の製作を行いがちになりますが、
失敗時はインジケータが溜まる前に「失敗!」となる為、ドキドキしながらゲージを見てしまいます。
鍛冶、細工の強化では様々な特徴やステータスを付けられる為、試行錯誤出来ます。

【変身システム関連】
・モンスターやその他と会話が出来たり、町の人の反応が違ったりします。
・戦闘では肉弾戦の変わった行動が取れたりします。

兎にも角にも「もこっ!」という声が可愛くて仕方ありません。
要所要所で変身する機会がありますが、変身もスムーズで手間を感じませんでした。
また、町の人の内緒話が聞けたり、あるオブジェクトと会話が出来たりと楽しみがあります。

【冒険・戦闘関連】
・双剣、拳など、武器の種類が増えました。
・町の人と一緒に冒険出来る様になりました。(ペットと競合するのでどちらかです)
・モンスターの能力が高くAIも賢い為、装備や仲間を強くする楽しみがあります。
・ダンジョンで負けても掛かるのは診療代のみでゲームオーバーにならず、時間も経過しません。
・冒険のパートナーが倒れても強制送還されず、回復してあげると復活します。

人によって意見は様々だと思いますが、ゲームオーバーにならないのは良い感じです。
診療代も微々たるものですし、新しい場所へ気楽に冒険出来るのが魅力的でした。
また、パートナーによって行動が全然違う為、色んなアクションを見る事が出来ます。
特に強制送還されなくなった改善点はかなり嬉しい感じです。

【ペット・アクティブシード関連】
・アイテムをあげる事でモンスターをペットにする事が可能になりました。
・ペットが好むアイテムを上げると、レベルに関係なく能力がアップします。
・卵、牛乳、ハチミツの他、毛皮や牙などそれぞれの特徴に併せた物が飼育小屋で手に入ります。
・畑仕事(水撒き、草刈り、耕し、種まき、収穫)がどのペットでも出来るようになりました。
・畑仕事をお願いすると、日々ペットのHPが消耗される様になりました。
・ペットを連れている間でもアクティブシードを出現させられる為、実質3キャラで冒険できます。

よしよしハンドが無くなり、ちょっと寂しく思ったり…はしませんでしたが、
料理を与えて手懐けるのは結構緊張させてくれます。他のアイテムでも良いのですが(汗)
料理をあげると1日1度だけ能力が上がるので、じっくり好きなペットを強くしてあげられます。
また畑仕事で疲れる仕組みも納得なので、回復してあげたりローテーションを組んだりと、
「ついついあれこれしたくなる」気持ちが揺さぶられて良い感じです。時間が無いのに(笑)
アクティブシードも戦闘や移動に一役買ってくれる他、エフェクト的にも良い感じでした。

【その他】
・何もない所でアイテムを置いても、捨てる扱いではなく置く行為になりました。
・出荷箱、木材置き場以外でアイテムを渡す・投げ当てる場合、1個ずつ消費する様になりました。
・個数アイテム(よくのびーる、中和剤等)が、溜める事で3×3エリアに撒ける様になりました。
・何も無い所で種や薬を使っても消費されず、使用済みの畑に対しても消費されなくなりました。
・町の人に武器やアクセサリをプレゼントすると、装備してくれます。(武器は対応種類のみ)
・釣り中、魚が引っかかってから釣り上げる事の出来る時間が1秒程度になりました。
・RP(ルーンポイント)が無い状態で武器等を使うと、数発で倒れる様になりました。

まさに「痒い所に手が届く」改善がぎっしり詰まっています。
プレゼントするつもりのアイテムがずれて消えたり、9個全部あげてしまったり…がありません!
農作業時も1マスずつ薬を撒く必要がなくなり、Rボタンを押しながら歩けば収穫も楽です。
釣りもとてつもなくシビアになりましたが、これはこれでリアルっぽくて緊張できます。

沢山システム紹介兼レビューをして来ましたが、まだまだまだまだ楽しみはあります。
勿論、こうだったら良いなと感じる事もありますが、本作は魅力の方が大勝しています。
そして一番凄い(?)のは、現在バグらしいバグに出会って居ない事。
マーベラスさんと、ネバーランドカンパニーさんに惜しみない拍手を。これだけ複雑なのになあ…
また、OPムービー曲のHAPPINESSは曲単体でも良いですね。11月の発売が楽しみです。
BGMも声も素敵でした。エンシェントボーン戦の音楽は格好良かった!

一点、切望させて頂けるならば。
Wifi通信機能を使用されているので、会話やデートイベントの追加をして欲しい事です。
いつまでも「明日は何があるかな…?」と楽しみにしながら送る日々が続く事を願って。

…さて、此処まで読んで頂けたのならば本当に嬉しい限りです。
主に改善点を挙げてしまい、肝心の「ルーンファクトリー3」としての魅力はどうなの?
と思われてしまうかも知れませんが、全力でお勧め出来ます、と言えるでしょう。
遊び倒すとしたらどれだけ楽しめるのか全く想像が付きません。

是非、皆さん自身で感じて、楽しんで下さい。
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【DS】ルーンファクトリー3
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