ルーンファクトリー3

発売元: マーベラスエンターテイメントオフィシャルサイト 発売日: 2009-10-22 価格: 5229(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 85 Amazon点数: 4.7

スコアーボード

ルーンファクトリー3レビューチャート 標準偏差 10.91 難易度 2.09 mk2レビュー数 65
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90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
505人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

●キャラクター
とにかく全員が魅力的。
良い子過ぎて陰に隠れがちなシアも、依頼を進めればきっと好きになるはず。かわいい。
まさかの攻略対象外、エリザとかモニカもキャラが立っている。かわいい。
これは自分の目で見てみてほしい。
個人的に性格問題児(?)三人娘がお気に入り。かわいい。

●スキル
歩いてるだけで強くなる。寝ると強くなる。食事すると強くなる。
あらゆる行動にスキルがあるから村で暮らしてるだけで強くなる。
強いて言うなら「使わない武器」、「各状態異常耐性」が若干空気かな、くらい。

●依頼
自宅ポスト、掲示板、集落ポストの3か所で1日に受けられる依頼は1つずつ。
集落ポストは放置しがちだけど。
制約があるおかげで「やらされてる」感がない。
会話中は時間が進まないから一部を除いて依頼で1日つぶれるようなことはほとんど起こらない。
女の子の依頼ばっかり受けてるとポストと掲示板がむさくるしくなるから注意。

●エスケープ
最初から持っているアビリティの「エスケープ」が便利。
MP的なものは必要ないし、ワンボタンで家に帰れる。
当然使用回数は無限。
逃げる以外にも町の中のスムーズな移動にも使える。

●アクション
SEやスピード感と相まって爽快感バツグン。
好きな武器を振り回す、仲間モンスターを操る、町の仲間と協力する、と自由度も高い。
通信想定ダンジョンに突っ込めば時間が進まないしデメリットもないので、死にながらゴリ押しでレベル上げもできる。
なのでアクションが苦手でも詰むことはない。
バランス崩壊が嫌なら使わない方がいいかも。

●バランス
順調に進めるなら、農業・料理・装飾・鍛冶が全て重要になる。
このバランスが取れているというのは何気にスゴい。

他色々

BAD/REQUEST

●キャラのポリゴン
DSのスペック的にしょうがない・・・かな?
最高レベル10000とかいらないからこっちに容量まわしてもよかったんじゃ。
とは言っても普通にプレイしていて気になることは全然ない。
ガッカリしたくなければキャラを連れ歩いてる時にメニューの真ん中はタッチしない方がいい。

●子供
喋る家具。

●やりこみダンジョン
主人公のレベルを上げ過ぎると、それに伴って敵もインフレを起こす。
防具が意味を成さずに当たると即死。
「レベルを上げ過ぎる」のハードルはかなり高いから普通にやってれば関係ない。

●女ったらし
自宅ポストに届くヒロインの依頼をこなすにつれてそのヒロインのルートに入っていく。
それに一切制限がないので、ヒロイン依頼をバランスよくこなすと、
主人公が片っ端からヒロインを落としていく。
結婚後に他のヒロインを落としたりもするので人によっては不愉快かも。

●バグ
カルロスと結婚できない。

COMMENT

発売前に雑誌の記事を見て、とあるキャラに一目惚れして買った本作。
最近またハマりだしたのでなんとなくレビューを書いてみた。

チラチラ気になる点はあるけど、良い点がそれを補ってなお有り余る。
寝る時間には注意。
気になったら買っちまおう。絶対に損はしない。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
はくたくさん[2013-08-29 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

381人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

・ゲームシステム
 ストーリーに制限時間がないので非常に自由性の高いものになってます。スト?リーほったらかしてスローライフ堪能するもよし、話を進めてヒロインたちとイチャつくもよし。アイテム製造や牧畜などやれる事もたくさんあるので楽しみの種が尽きません。

・ストーリー、キャラなどの設定
 自由度の高いゲームながらストーリーもきちんとしたものが据えられていて、RPGとしてのボリュームはなかなか。しかも一部のキャラがほったらかしで空気化したりせず、ちゃんと話に関わって来るのでキャラの個性や魅力がよく引き立っています。
 登場人物もメインヒロインからサブキャラに至るまで個性や性格が細かに作り込まれていて、それぞれのキャラに非常に愛着が沸くようになっています。

・グラフィック
 グラフィックの美しさは言うまでも無し。キャラは3Dポリゴンですが背景と会話時のグラフィックは2Dなのでグラフィックの美しさが際だちます。

BAD/REQUEST

・DS故にキャラの3Dポリゴンが粗い。
 まぁ、これに関してはハード自体のスペックの問題もありますから仕方ないかな・・・

・子供が量産型。しかも(グラフィック自体はあるが)ほとんどモブキャラ扱い。
 一応生まれる子供には性別毎に3種類の性格があってそれぞれ別々の台詞があり、キャラの差別化を図っているのですが、同じような台詞を延々繰り返すばかりでしかも他の住人と違って好感度の設定がない。おまけに成長しない(誕生20年目にして見た目が子供って・・・)。ほとんどモブキャラ。(これもDSソフト自体の容量の問題もありますが・・・)生まれる子供が一人限定でも良いからもうちょっとキャラとして独立させてもらいたかった。

・スキルの種類が多すぎて煩雑。
 武器のスキル一つとっても片手剣、双剣、大剣、槍、ハンマー、斧、杖と7種類、その他睡眠スキルや歩行スキル等々ものすごい量のスキルがあり、中にはゲームシステムの都合上ほとんどあがらない死にスキルもあってややこしい。

COMMENT

グラフィック、ゲームシステム、キャラの作り込み、ストーリー、難易度など、どれをとっても最高レベルの傑作かと。何より枚挙に暇がない長所に比して、ゲーム自体の評価を下げるような欠点がほとんど無いのがこのゲームの凄い所。
DS系のハードを買うならば是非一度はプレイして頂きたいと自信を持って言える、まさに不朽の名作だと思います。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
酒呑童子さん[2012-10-29 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Mistral0912 レビュー日: 2009-10-30
発売から1週間。暇を見つけては遊び倒す毎日を送り、それでも終わらない、
終わりたくないと感じる毎日を送らせてくれる最高作です。
過去作経験者にも、非経験者にも是非プレイして欲しい。そんな願いを込めて。

尚、非常〜〜〜〜に長いレビューをしていますので、読む時間を取ると思います。
簡潔でさくっと雰囲気を読み取れるレビューを読みたい方は、
他の方のレビューを参考にされると良いかと思われます。予めご了承を…
横に長い文章を書いて居るので、1280*1024以上の全画面で読んで頂くと快適かと思います。

【日常生活】
・システムメニューを開いている時(と一部戦闘)以外は常に時間が流れる
・旧作に比べ、非常に時間の流れが速い(毎秒1.5分。体感でRuneFactoryの2倍程度)
・天候が1日の中で何度も変わる。(晴れて居たけど曇ってきて雨になる、等)

上記により、非常に自然な日常臭さが演出されています。
特に時間の流れが速いおかげで、1日のサイクルがとても速い事が特徴的。
畑やペット等の世話を全部自分でやって、街の人と会話をしていたらあっという間に夜です。
勿論それもペットに畑を任せたり、装備品によって解決出来たりします。
兎に角「今日はこれをやろうかな」と、少しずつゆっくり、毎日何かをする生活になります。
期限の決められた事などほぼ無いので、四季を味わいながらじっくり遊べます。

【町の人・ヒロイン候補関連】
・公式の情報に偽り無く、それぞれの個性に従い不規則に移動・行動をします。
・上画面に位置表示がされる為、誰かを探す必要性があまり有りません。
・人とすれ違うと、挨拶してくれる様になりました。
・誰かの誕生日には、親しい人が会話で教えてくれます。

恐らく一番力を入れられたのでは、と思う程改善されたシステムだと思います。
毎日色んな人と会話をするのが楽しい。純粋にそう思わせてくれる雰囲気になっています。
本当はもっと書きたいのですが、是非皆さん自身で感じて欲しいので(特に女の子関係は)この位で。
とりあえず前作2の様な、結婚後の生活が「あれ…?」となる事はありません。むしろ…

【牧場・農作物関連】
・自宅には3×3の畑が横3列、縦6列の大きさで2セットあります。
・畑の場所により作物の育ち方が違ったり、連作すると土が痛んだりします。
・同じレベルの作物は9個まで連続して持ち上げられます。
・旧作に比べ、作物の育成日数が大幅に短縮されています。(最大でも27日)
・単作型の作物を収穫すると、畑は耕して居ない状態に戻ります。
・耕して居ない畑には、時間経過により雑草や木・石が出現します。
・育成促進剤(よくのびーる系)の効果が1回で収穫まで持続する様になりました。

…まだまだ改善点はあると思いますが、切りが無いのでこの位に(汗)
兎に角快適&自然チックです! 特に1,2をやった方は収穫の効率性に感動するかも…
逆に3から始める人の方が、違和感に捕らわれず楽しめるのでは、と思うほど改善点が多いです。
土が痛む事や雑草が生える事など、日常ぽさが有るにも関わらず手間を感じませんでした。
土質改善もちゃんと方法がありますし、雑草を引っこ抜いても面白現象が起きます(笑)
初めてプレイする人でも、全ての仕組み・方法がゲーム中で説明される為に、
毎日ちょっとずつ新しい発見をしながら農家ライフを送る事が出来ます。

【料理・調合・鍛冶・細工関連】
・製作一覧でアイテムを決めた時、自動的にアイテムがセットされ「決定」に移動します。
・リュック内、棚、冷蔵庫のアイテムを製作時に選べる様になりました。
・鍛冶、細工ではアイテムを強化する事が出来る様になりました。
・料理は材料のレベルにより、出来上がる料理のレベルが上昇する様になりました。

レシピを知っているアイテムを作成する時の手間が一気に改善され、さくさくと製作出来ます。
成功率の低いアイテム程経験が溜まる為、シビアな率の製作を行いがちになりますが、
失敗時はインジケータが溜まる前に「失敗!」となる為、ドキドキしながらゲージを見てしまいます。
鍛冶、細工の強化では様々な特徴やステータスを付けられる為、試行錯誤出来ます。

【変身システム関連】
・モンスターやその他と会話が出来たり、町の人の反応が違ったりします。
・戦闘では肉弾戦の変わった行動が取れたりします。

兎にも角にも「もこっ!」という声が可愛くて仕方ありません。
要所要所で変身する機会がありますが、変身もスムーズで手間を感じませんでした。
また、町の人の内緒話が聞けたり、あるオブジェクトと会話が出来たりと楽しみがあります。

【冒険・戦闘関連】
・双剣、拳など、武器の種類が増えました。
・町の人と一緒に冒険出来る様になりました。(ペットと競合するのでどちらかです)
・モンスターの能力が高くAIも賢い為、装備や仲間を強くする楽しみがあります。
・ダンジョンで負けても掛かるのは診療代のみでゲームオーバーにならず、時間も経過しません。
・冒険のパートナーが倒れても強制送還されず、回復してあげると復活します。

人によって意見は様々だと思いますが、ゲームオーバーにならないのは良い感じです。
診療代も微々たるものですし、新しい場所へ気楽に冒険出来るのが魅力的でした。
また、パートナーによって行動が全然違う為、色んなアクションを見る事が出来ます。
特に強制送還されなくなった改善点はかなり嬉しい感じです。

【ペット・アクティブシード関連】
・アイテムをあげる事でモンスターをペットにする事が可能になりました。
・ペットが好むアイテムを上げると、レベルに関係なく能力がアップします。
・卵、牛乳、ハチミツの他、毛皮や牙などそれぞれの特徴に併せた物が飼育小屋で手に入ります。
・畑仕事(水撒き、草刈り、耕し、種まき、収穫)がどのペットでも出来るようになりました。
・畑仕事をお願いすると、日々ペットのHPが消耗される様になりました。
・ペットを連れている間でもアクティブシードを出現させられる為、実質3キャラで冒険できます。

よしよしハンドが無くなり、ちょっと寂しく思ったり…はしませんでしたが、
料理を与えて手懐けるのは結構緊張させてくれます。他のアイテムでも良いのですが(汗)
料理をあげると1日1度だけ能力が上がるので、じっくり好きなペットを強くしてあげられます。
また畑仕事で疲れる仕組みも納得なので、回復してあげたりローテーションを組んだりと、
「ついついあれこれしたくなる」気持ちが揺さぶられて良い感じです。時間が無いのに(笑)
アクティブシードも戦闘や移動に一役買ってくれる他、エフェクト的にも良い感じでした。

【その他】
・何もない所でアイテムを置いても、捨てる扱いではなく置く行為になりました。
・出荷箱、木材置き場以外でアイテムを渡す・投げ当てる場合、1個ずつ消費する様になりました。
・個数アイテム(よくのびーる、中和剤等)が、溜める事で3×3エリアに撒ける様になりました。
・何も無い所で種や薬を使っても消費されず、使用済みの畑に対しても消費されなくなりました。
・町の人に武器やアクセサリをプレゼントすると、装備してくれます。(武器は対応種類のみ)
・釣り中、魚が引っかかってから釣り上げる事の出来る時間が1秒程度になりました。
・RP(ルーンポイント)が無い状態で武器等を使うと、数発で倒れる様になりました。

まさに「痒い所に手が届く」改善がぎっしり詰まっています。
プレゼントするつもりのアイテムがずれて消えたり、9個全部あげてしまったり…がありません!
農作業時も1マスずつ薬を撒く必要がなくなり、Rボタンを押しながら歩けば収穫も楽です。
釣りもとてつもなくシビアになりましたが、これはこれでリアルっぽくて緊張できます。

沢山システム紹介兼レビューをして来ましたが、まだまだまだまだ楽しみはあります。
勿論、こうだったら良いなと感じる事もありますが、本作は魅力の方が大勝しています。
そして一番凄い(?)のは、現在バグらしいバグに出会って居ない事。
マーベラスさんと、ネバーランドカンパニーさんに惜しみない拍手を。これだけ複雑なのになあ…
また、OPムービー曲のHAPPINESSは曲単体でも良いですね。11月の発売が楽しみです。
BGMも声も素敵でした。エンシェントボーン戦の音楽は格好良かった!

一点、切望させて頂けるならば。
Wifi通信機能を使用されているので、会話やデートイベントの追加をして欲しい事です。
いつまでも「明日は何があるかな…?」と楽しみにしながら送る日々が続く事を願って。

…さて、此処まで読んで頂けたのならば本当に嬉しい限りです。
主に改善点を挙げてしまい、肝心の「ルーンファクトリー3」としての魅力はどうなの?
と思われてしまうかも知れませんが、全力でお勧め出来ます、と言えるでしょう。
遊び倒すとしたらどれだけ楽しめるのか全く想像が付きません。

是非、皆さん自身で感じて、楽しんで下さい。
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【DS】ルーンファクトリー3
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