真・女神転生 STRANGE JOURNEY
中央値: 75 Amazon点数: 4.4
スコアーボード
標準偏差 14.42 難易度 3.56 mk2レビュー数 77ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 3pt |
93pt
GOOD!
■満足感:仲魔にできる悪魔が多く、2Dながらいままでで一番動き、イメージを
損なっていない点。
今回レベルアップで中途半端なスキルを覚える機能はなくなったが、その分デビルソース+御魂合体で
ステータスとスキルを増強していけるため、長く気に入った長くつかえる。
いままでにあった、リセットを何度も繰り返すスキル継承も楽になっているのは好感触。
ソウルハッカーズであるレベルまでいったももの、それ以降の作品で簡略化されてしまった
会話の楽しさがもどってきました。
■熱中度:キャラクターも個性があり、シナリオに引き込まれつつ、気になる悪魔を仲魔にしていくと
時間を忘れてしまいました。
3でのプレスターンは最初は面白いと思いましたが、
スピード重視にステータスを振ると戦略性としては次第に?と思い始めてましたが、
今回のステータスのバランスの良い上昇とデビルCO-OPは仲魔の相性と固体の性能を
天秤にかけつつ悩めるのも属性がテーマにもなってるシリーズにぴったりあっていて楽しめました。
■快適さ:操作レスポンスの良さは、他の携帯ゲームにみならってほしいど、
サクサクしています。
タイトルからスタートまでも他のゲームと比べてすぐに始められるのは助かります。
■グラフィック:3Dもいいけど、やっぱり金子さんの絵がそのまま動くほうが魅力的だと
再確認できました。
■音楽:はっきりいって第一印象は地味だなぁでした。しかし、気がついたら
戦闘やボス戦でBGMのサビの部分でかなり自分自身がもりあがってるのハッと気がつきました。
地味ながら、飽きないBGMで世界観やシーンにあっています。
BAD/REQUEST
パスワード&デビルソース:機能としては面白いし、あってよかったとおもうが
人によっては合体→セーブ→パスワードをつかいマッカの消費だけで
すき放題召還してしまうかもしれない諸刃の機能。(難易度が大幅にさがる)
仲魔やパーティ構成にこだわりがある人には自制できるレベルだとは思います。
クエスト形式は人によっては流れを妨げられるように感じるかもしれませんが、
個人的には、区切りやちょっとした寄り道を忘れないのでありがたかったです。
COMMENT
今までの真・女神転生シリーズを好きな人は間違いなく買いです。
RPGが好きだけど、DSのRPGはいまいちと一歩引いてしまってる人にもお勧めできます。
大まかにいうと悪魔から投げかけられる重めの選択に悩みつつ、パーティに悩みつつ、
自分が主人公となり、超常現象に巻き込まれながら、自分ならどうするのか?
と入り込めるRPGです。
難易度は少々難しい部類にはいるかもしれませんが、
スタンスをそろえて(一応途中でスタンスを調整できる箇所はあります)、
各種弱点をつく攻撃、回復魔法、補助魔法(?ンダや一気にさげる特技)を覚えさせる等を
意識すれば問題なく進めるでしょう。
ヘルプが充実しているので、初めての人でも少しずつどうすればいいのかは
理解できるようになっているとおもいます。
Amazonレビュー
レビュー者: Amazon大好きっ子 レビュー日: 2017-06-10メガテンファンにおすすめです。
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GOOD!
○手ごたえのある難易度
DSのRPGでは難しい方になると思います。
テキトーにプレイしてて進めるのはせいぜい中盤までじゃないでしょうか。
後半はマップ攻略とバトル攻略がなかなかキツクなってきます。
新しいマップになる度「そうきたか…」と唸らされました。
バトルも同様で「そんなスキルあんのか。やってくれるなw」というのが出てきます。
クリアするまで飽きずに楽しめました。
○お手軽さ
難易度は高いのですが快適にプレイできるような配慮が細かく見受けられ気楽に遊ぶことができました。
中断セーブがない代わりにセーブポイントが適度に配置されているように思えます。また、セーブポイントからダンジョンを脱出できるため「詰む」ということがありません。難易度の高いゲームだけに助かりました。
また、本シリーズの目玉要素である悪魔合体がどこでもできます。継承するスキルも選べるのでこの点は簡単だと言えます。
上記仕様は携帯機に合わせたものなのでは?と考えていますがとっつきやすく良いと思いました。
○独特の舞台
よくこんなストーリー思いついたなぁという印象です。
このシリーズは毎回そう思わされますが魅力の一つですね。
BAD/REQUEST
○デビルCO-OPの存在感
本作のシステムであるデビルCO-OPですが、「微妙」の一言に尽きます。
PT全員で発動した場合はそれなりに強いのですがPTメンバ選択にかなり制限がつきます。
自由にPTメンバーを選ぶとどうでもいい扱いになりがちで…
難易度は上がるかもしれませんが、敵悪魔からはデビルCO-OPが発動しないのもどうかと思いました。
どうもこのシステムは消化不良に思えます。
○EXミッション
存在自体はいいのですが、ストーリー進行中のダンジョンよりも遥か前のダンジョンを指定されるミッションが不快でした。
バトルはだるいし探索もだるいし…とめんどくさいだけ(スルーしても構わないのですが)
面白いミッションもありましたが全体的にはイマイチ感が残ります。
○主要キャラ以外の人物の扱い
まるで人がゴミのようだ…とでもいわんばかりに死んでいきます。
沢山の人が唐突に現れ唐突に死んでいく…といった感じでしょうか。その大半が名前すらないところがまたなんとも。
っていうかこんなに人いたんか!というのが正直なところでしょうか。
プレイヤー置いてけぼりというか極端な後付けというか…ストーリー面では最も理解しがたい点でした。
○各種演出
ちょっとしつこい演出が多いです。
ダンジョン探索に水を差すレベルと感じました。
舞台の雰囲気を出すのはわかるのですが、ON/OFF選べるなり簡略化するなりできなかったのでしょうか。
COMMENT
不満点もありますが、全体的には非常に満足しています。
購入前はパッケージの胡散臭いロボット絵で迷っていましたが結果的には大正解。
なんだかんだで1周目クリアが100時間超えたほどハマリました。
プレイヤー次第で色々と遊べるRPGだと思います。
また難易度も簡単ではないので腰を据えて遊びたい方にはいいのではないでしょうか。
ただ、割と昔のRPGに近いところがあるのでオールドゲーマー向きなのかもしれません。
メインとなる探索時・戦闘時のグラフィックも何世代か前の物っぽく思えます。
個人的にはこの方が好きなのでなかなか良かったですw
過去の真・女神転生シリーズほどの「濃さ」はありませんがしっかりメガテンができます。
シリーズ好きな人なら一度手にとってみてはどうでしょうか。