真・女神転生 STRANGE JOURNEY
中央値: 75 Amazon点数: 4.4
スコアーボード
標準偏差 14.42 難易度 3.56 mk2レビュー数 77ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
75pt
GOOD!
なによりこのまがまがしい世界観が好きです
そういうの好きな人なら、難易度とかそっちのけでどんどん進めそう
悪魔も容赦なく気持ち悪いですが、悪魔会話で話しかけたときに(悪魔ごとに性格を持っていて、話し方が違います)見かけによらずかわいい口調だと思わず吹きます
そういう感じで、重々しいストーリーの中にも癒し要素というか、ギャグ要素みたいなものもあったりするので、自分はそのギャップに惹かれました
サウンドについてはほかのレビューを見ると賛否両論のようですが、自分は好きです
男声コーラスはたしかに最初耳に違和感を感じましたが、ストーリーを進めて世界観がわかってくると、男声の荘厳さが自分のおかれている不安な状況にかなりマッチしてきます
パスワード入力で攻略サイトとかにのってる悪魔を手もとに置けるのもいいですね
DSならではの機能だと思います
BAD/REQUEST
ほかの方もおっしゃるとおり、ストーリーの進め方についてはかなり単調です
与えられたミッションをこなして、進んで、こなして、進んで・・・
実際自分はそういうのわりかし好きで、やるべきことをはっきり提示してくれてるので楽っちゃ楽ですが、だめな人は確実に飽きます
それからグラフィックは古めかしいテイストなので、FFとかのきれいな感じを期待する人にはおすすめしません
あとは後半の某ダンジョンの意地悪さがすごい
下のオートマッピングに収まりきってないくらい広いし、ワープパネルや落とし穴による攻撃はけっこうきついです
攻略とか見ないと正直クリアできなかったです
まあダンジョンが広いとか仕掛けの多さは魅力だし及第点ではないと思いますが、これもまただめな人には厳しいです
戦闘時も即死魔法とか、理不尽さまんてんですので、だめなh(ry
COMMENT
ほかの方がすでに述べている点ばかりですみません・・・
女神転生シリーズ初心者です
ポケモンくらいの難易度に慣れきってる自分は、各所のレビューで難しい難しいという感想が目立っているので購入すべきか否かかなり悩みましたが、これは正解です
個人的にはかなりつぼです
長文失礼しました
Amazonレビュー
レビュー者: Amazon大好きっ子 レビュー日: 2017-06-10メガテンファンにおすすめです。
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GOOD!
メガテンシリーズはほぼ全てプレイしています。
・メガテンであること。シリーズ特有の終末的な世界観はある程度再現されています。ストーリーもおどろどろしく,そこそこ楽しめました。「真」らしく,属性によるストーリー展開の違いもあります。
・硬派。ストーリー,キャラクター,BGM,どれをとってもとにかく硬派です。今の時代にこのようにプレーヤーを選ぶ作品を出そうとしている姿勢は,大いに評価に値します。
・戦闘システム。プレスターン制度を廃し,古いタイプのオーソドックスな戦闘システムに戻した点は個人的には○。主人公があまり強くないのもいいです。
・マップ。昔のメガテンのように,広大かつ意地悪なフィールドです。探索にやりがいがあります。これでも昔の作品に較べればだいぶマシですが。
BAD/REQUEST
シリーズのファンだけに,厳しめに採点します。
・ストーリー。最後にちょっとだけ分岐がありますが,基本的には一本道です。しかもお使い系イベントの繰り返し。二週目は全く楽しめませんでした。
・ゲームバランス。後半のボス戦では基本的に「ボスの特徴把握→全滅/リセット→特徴に合わせたパーティー作成」という作業が必須になります。最近のメガテンシリーズはだいたいそうですが,ここまであからさまに「予習」が必要なバランスになると,もはや難易度云々で片付けられるものではなく,単純に「事務的作業」です。ボス前にしっかり配置されているセーブポイントのお陰で緊張感も全くありません。ifのように全滅=やり直しではなかったら,もう少しおもしろくなっていたのかもしれません。
・戦闘。新しい要素の一つとしてco-opがありますが,悪魔の属性の違いを生かすためだけに後付されたもののように感じられました。爽快感もなくイマイチです。またアンノウンも結局最初のエンカウントの時にしか現れないので,上記のゲームバランスと相まって,緊張感が感じられませんでした。
・悪魔の種類。2Dということでまあまあ多くの種類が用意されているのですが,10年以上使い回しているものがほとんどなので,さすがにもういい加減飽きてきました。PS2の3Dの悪魔は逆に新鮮だったのですが。
・悪魔育成。今回の最大の売りだったようですが,全然楽しめませんでした。アトラスの用意した掲示板で自慢しあうだけではちょっと・・・。WiFi対戦なんかがあったら楽しめたかもしれません。
・グラフィック。イベント時の絵の数が少なすぎます。せっかくのダークな世界観が,しっかりと表現できていません。内容的に「DSでは絵にできない」ということもあったとは思いますが,もう少し工夫して欲しかったです。しかし何故か船移動の時だけ3DCGです。毎度同じ画像の使い回しですが。
COMMENT
世界樹の迷宮シリーズで作り上げたDS用フォーマットをベースに,メガテンを作ってみたという感じです。期待が大きかっただけにとても残念な内容でした。正直「真」の名を冠するに値しないと思います。ストーリーがストーリーだけに,「絶望感」というものが最大のポイントであったはずなのに,ゲーム自体に緊張感がないために,ただ単に作業的で冗長な点ばかりが印象に残りました。メガテンシリーズで初めて売りに出しました。もっと練り込んだ次回作に期待しています。