サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY

発売元: スクウェア・エニックスオフィシャルサイト 発売日: 2009-09-17 価格: 5980(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 76 Amazon点数: 3.9

スコアーボード

サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINYレビューチャート 標準偏差 19.53 難易度 2.65 mk2レビュー数 49
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34.7%
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22.4%
80-89
14.3%
90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
528人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 3pt 2pt 2pt 2pt
総合点
50pt

GOOD!

○昔のGB版を知ってるので懐かしかった

○戦闘の早送り機能は最高にいいです
昔のRPGを知ってる人にはピッタリだと思います
文字が読めない程のスクロール
あのスピード感があります
敵も多いのでこれがないと苦痛だった筈

○連携を取らないで進むとラスボスが弱くなるのは良かったかと
(昔ながらのプレーが出来るため)

○盾の能力がアップ、使い道が変った

BAD/REQUEST

○無理に立体にせず、SFCのドラクエ3のようなリメイクの方が良かった

○立体的にする為に酷い視点になってます

街では、視点位置を変えれないので分かりにくいし
フィールドでは、常に北を指してるのではないので、間違って直ぐに街に戻ったりするような誤動作をしてしまいます
常に北を指してるほうが良かったのでは?

ダンジョンでも同じことが置き、折角の立体にしたのに迷ってしまうので
下の地図風の画面場面ばかり見ることになり本末転倒です

○絵の作りこみや世界観がGBのサガと違う
何故か?ギャル風な女神とか良く分かりません

○音楽の出来の一部に劣化リメイクと思える曲がある

○マップアビリティーがいらなかったような気がします
特に発掘とかモロにここです!
と出てるので宝箱と変らないような気がします
この辺は、練りこみ不足だと思います

○ラスボスが凶悪すぎる

○はにわが弱くなった

COMMENT

GB版が凄く好きで買いました

正直、リメイクとしては微妙な気がします
無理に立体的にせず、このソフトでは、階数毎にまるで違う世界が広がってるので
世界数を増やすようなボリュームアップ版が良かった

システムを色々増やしてるせいでバランスも壊れてるような気がします
発掘、ミューズシステム、視点など
時間が無かったのか、テストプレーしながら作りました
のような感じで丁寧さが感じられません

ただ、GBのままプレーしようと思えば出来るとこだったり
○爆弾のようなちょっと使えそうにない言葉を使ったりしたのは良かった

なんだかんだで、元が良いだけに遊べるような内容にはなってるかと思います

プレイ時間:20時間以上30時間未満(済)
ズンドコベロンチョさん[2011-07-05 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

340人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
72pt

GOOD!

・ほぼオリジナルのSaGa2を再現しており、当時の知識が通用する
・新要素が豊富。周回プレイを楽しくさせてくれる

BAD/REQUEST

・一部システム周りが不親切(マップアビリティの入れ替え等)
・オリジナルを知らない人にとっては世界観がカオスに感じるかもしれない
・無駄な追加シナリオがない分、最近のRPGと比べると一周毎のプレイ時間は短め

COMMENT

まさにサガ、あの頃のSaGa2が3Dになって帰ってきました。シリーズ特有の取っ付きにくさやカオス加減までバッチリ再現してあるのでストーリー重視の方にはオススメできません。
今時のRPGに飽きた方は手を出してみてはいかがだろう。20年近く前の作品とは思えない完成度は素晴らしいの一言。
サガファンなら購入確定と言える品でしょう。

 
プレイ時間:40時間以上60時間未満(済)
F5さん[2009-09-23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: 毛玉 レビュー日: 2015-05-10
始めた時は快適になってるな、今風だなあと感じましたが、ちょっとプレイすると間違いなく懐かしいサガ2。

戦闘もバランスよく、どの種族でも楽しくプレイ出来る感じでいいですね。

色んなリメイク作品をプレイしましたがこれはかなり良質なリメイクだと感じます。
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ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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