ラブプラス
中央値: 75 Amazon点数: 4.2
スコアーボード
標準偏差 13.52 難易度 1.66 mk2レビュー数 35ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt |
65pt
GOOD!
■キャラクターが可愛い
対象の女の子は3人。王道ヒロイン、年下ツンデレ、大人っぽい年上と
一通りのタイプは揃っていてどの子も可愛い。
告白までのパートでは様々なイベントで彼女たちの一面が伺える。
プレイヤーとの出会いを通じて、彼女たちが変わり恋心を募らせていく過程も割りと丁寧に
描かれていると思う。
恋人になってからはそんな彼女達が、「彼氏のために」と服装や髪型を変えたりしてくれる。
そうさせる為には勿論プレイヤー側の努力も必要だけど、地味に嬉しい。
女の子たちの可愛らしさに大きく貢献しているのが、声とよく動くグラフィック。
グラフィックは最初見たとき「荒いポリゴンだな」と感じたが、本当によく動くので
全く気にならなくなった。
声も有名な声優さんを登用しているだけあって、素晴らしいの一言。
■膨大なボリューム
会話やセリフ量がすごい。性格・場所・季節・スキンシップで細かく変わる。
特に登下校時にした会話が続いていくのはリアリティがあってすごくいいと思った。
その上フルボイスで2年位経たないとループしない。
毎日の起動で行動ポイントが増えたり、キス成功回数で衣装が増えたり、
パラ上げ達成をすることでギャラリーが増えたり、一定の行動を起こすと
夢イベントが見れたりなど、細かいところでボーナス関連も豊富。
色んな部分でプレイヤーを飽きさせないよう工夫されている。
BAD/REQUEST
■メールのバリエーションが少ない
これはたくさんの人が指摘している部分だが、あまりに少なすぎる。
返信も同じなので然り。
■日常パート・スキンシップの作業感
日常パートでパラ上げ→パラ消費してデート→パラ上げ→デートの流れなので、どうしても飽きる人はいると思う。
デート中や学校・夜の呼び出し時など発生するキスイベント。
最初は新鮮味を感じてドキドキしていたものの、それが何十回と続くと流石に作業感を感じて飽きてくる…。フィーリングが下がる為なかなか無視も出来ないし、やったらやったで時間がかかる。
また、キス中に発生する二択会話。こっちが「好きだ」と言っているのに全く見当違いな返事をするヒロイン。これもウンザリ要素の一つ。
スキンシップ関連に関しては「やらされている感」が強いので、改善してもらいたい。
また、キスだけじゃなくて抱きしめたり腕を組んだり…それこそGSシリーズ並にあってもよかったんじゃないかなと。
■学校イベントが少ない
今のところ文化祭・試験くらいしかやっていない状態だが、あまりにアッサリしすぎていてビックリした。せっかく学園が舞台なのだからもうちょっと何かあってもいいのでは…
■ラブプラスモード
悪くはない…けど、正直これをつける意味があったのだろうか?
マイクに向かってヒロインに話しかけるのは、正直一人の時でも出来ない…。
COMMENT
ありそうでなかった要素満載のギャルゲー。
ギャルゲーは初めてだったが、なんだかんだで毎日起動している。
リアルタイムモードで現在120日目。
作業感はぬぐえないが、ボーナスやら会話で変化があるので毎日起動できていると思う。
あくまでヒロインを落とすゲームでも、学園生活を楽しみながら恋愛するADVでもない、ただ彼女とコミュニケーションをとって少しずつ毎日を過ごしていくゲームである事を、これから購入される方には知っていてもらいたい。
最初からスキップでプレイすると、飽きたり新鮮味がなくなるので是非リアルタイムモードでプレイする事をオススメする。
Amazonレビュー
レビュー者: かずきち。 レビュー日: 2015-12-15アクセスランキング
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GOOD!
<友達パート>
・どのヒロインも男の子がグッとくるような設定を持っていると思う
<恋人パート>
・なにはともあれ、恋人気分を味わえるのは確か(過剰なところがあるが)
<ラブプラスモード>
・コンセプトはいいと思う
・目覚ましやタイマー機能が何気に使える
<その他>
・ヒロインのポリゴングラフィックが良くできている(足のラインが素晴らしい)
・イラストCGもキャラの表情がよく描かれていてとてもイイ
(ちょっとマニアックな絵が多そうですが)
・音楽はそのまま眠れるほど心地よい
BAD/REQUEST
<友達パート>
・メインは恋人パートだと思うので特に不満はないが、こっちでしか集めることの出来ない
イラストがあるので三つのセーブデータ枠を使って同時に恋人パートを進行できない
ゲームの性質上、売らない限り恋人パートデータを消すこと無いし消しづらいし?
<恋人パート>
・リアルタイムがあんまり現実的な時間枠で動いていない
登校シーンが朝8時?11時59分の間に行われる→10時とか普通遅刻
できればもっと細かく時間枠を分けて欲しかった
・デートイベントがあっさりしすぎ、そしてやはり無駄に多いキスのイベント
・同じボイスやメールが繰り返されるのは不可避だが、一度しか使わないような台詞も多い
ので、その分をそっちにまわして欲しかった(寝る前のうわ言?台詞等)
・このモードで1ヶ月ほどたったが、アイテム欄がスッカスカ
・ヒロインが主人公の事を好きすぎるのがちょっと抵抗あり
早くも結婚を意識した発言があったり(決して悪い気分ではないけど)
・休日でしかデートできないのはどうかと
土曜日の午後だってあるじゃないか
・マナカのファッショセンスは狙ってやっているのか?
・明らかに授業中なのに電話で呼び出して会うのは・・・
<ラブプラスモード>
・じゃんけんで勝つと衣装換えをするが、着物系の時ヒロインの挙動が一部おかしい
(不自然な手の位置や、妙な首振りや手でドつく等)興ざめするのでやめて欲しかった
・他のモードも含めカメラアングルが限定されすぎ、足元や背中の方などもっとグリグリ
動かせてもいいと思う(ローアングルをいれろとはいわない)
・恋人パートメニュー画面の時間とこのモードで時間がズレるのはなぜか?
・調べたわけじゃないが、プレイヤーの発した声に反応するキーワードが少ない気がする
普通に「かわいい」とかに反応してもいいと思う
COMMENT
プレイヤー間でのすごい盛り上がり様はともかく、普通に楽しんでいます。
まあ、すべての「元」を含めた学生がその時代に味わえるシチュエーションではないので(自分もその一人)、そんな気分をそれなりに味わえる希少な作品ではないでしょうか。
リアルタイムを謳っていますが時間を細かく意識するのはデートの待ち合わせぐらいなもので、あとは結構ざっくりな時間枠になっています。デートそのものはリアルタイムじゃないです。
所どころ雑な作りも見受けられます。また、需要性がなさそうな部分を事業仕分けして、通常プレイで多く触れる部分に費やしてほしいですね。
少しずつすこしずつ進むので短期でガッツリプレイする人には向いてないかもしれません。チマチマと進められる人向けだと思います。キャラ一人分イラストを集めるとなると最低一年は掛かるみたいですし。現実だと結構ヤバメな恋愛模様を描きますが、仮想の世界くらいこれくらいがいいのでしょうかね。
ひととおり終わる頃には「2」が出るのかな・・・?